สารบัญ
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7.png)
วัตถุประสงค์ของ QWIRK LE: วัตถุประสงค์ของ Qwirkle คือการรวบรวมคะแนนให้มากกว่าผู้เล่นรายอื่นโดยการจัดแนวกระเบื้องที่มีสัญลักษณ์สี
จำนวนผู้เล่น: 2 ถึง 6
วัสดุ: 108 แผ่น (3 คูณ 36 แผ่นที่แตกต่างกัน: 6 รูปทรง 6 สี), ถุงผ้า 1 ใบ
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม PIZZA BOX- วิธีเล่น PIZZA BOXประเภทเกม: เกมวางกระเบื้อง
ผู้ชม: เด็ก วัยรุ่น ผู้ใหญ่
ภาพรวมของ QWIRKLE
อยู่ระหว่าง Scrabble, dominoes และ Jungle Speed, Qwirkle ประกอบด้วยการจัดแนวกระเบื้อง ด้วยสัญลักษณ์ที่มีรูปร่างหรือสีเหมือนกันเพื่อสร้างชุดค่าผสมที่ได้คะแนนสูงสุด
ตั้งค่า
- นำกระดาษ 1 แผ่นและดินสอ 1 แท่ง (หมายเหตุ คะแนน).
- วางไทล์ทั้งหมดลงในกระเป๋า
- ผู้เล่นแต่ละคนสุ่มจับไพ่ 6 ใบจากกระเป๋า
- ผู้เล่นวางไทล์ของตนไว้ข้างหน้าเพื่อให้ ผู้เล่นคนอื่นไม่สามารถเห็นสัญลักษณ์ได้ ไทล์เหล่านี้อยู่ในมือของผู้เล่น
- ไทล์ที่เหลือจากกองสำรองและยังคงอยู่ในกระเป๋า
การตัดสินของผู้เล่นคนแรก <3
ผู้เล่นแต่ละคนตรวจสอบการจับฉลากของตนและประกาศจำนวนไพ่สูงสุดที่มีลักษณะร่วมกัน: สีหรือรูปร่าง (โปรดทราบ: ไพ่ที่ซ้ำกันจะไม่รวมอยู่ในจำนวนนี้)
ผู้เล่นที่มี จำนวนสูงสุดเริ่มเกม ในกรณีที่เสมอกัน ผู้เล่นที่อายุมากที่สุดจะเริ่มเล่น
ผู้เล่นรายนี้วางไทล์ของเขา (ที่มีลักษณะทั่วไป) บนโต๊ะและทำแต้มคะแนน จากนั้นเขาจั่วจากตัวสำรองเพื่อให้มีไพ่ 6 ใบต่อหน้าเขาอีกครั้ง
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7.jpg)
ตัวอย่างการตั้งค่าเกมสำหรับผู้เล่น 2 คน (ผู้เล่นที่ถูกต้องเริ่มต้นด้วยไพ่รูปสีน้ำเงิน 2 ใบ)
เกมเพลย์
ตามลำดับตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นแต่ละคนสามารถดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งจาก 2 การกระทำต่อไปนี้:
- สร้างเส้นให้สมบูรณ์โดยเพิ่มแผ่นกระเบื้องอย่างน้อยหนึ่งแผ่น จากนั้นจั่วจากแผ่นสำรอง เพื่อให้มือของคุณสมบูรณ์ด้วยไพ่ 6 ใบ ไทล์ทั้งหมดที่เล่นจากมือของผู้เล่นจะต้องมีลักษณะร่วมกัน นั่นคือสีหรือรูปร่าง ไพ่ที่เล่นจะต้องอยู่ในบรรทัดเดียวกันเสมอ (ไพ่อาจไม่แตะกัน)
- เปลี่ยนไพ่ทั้งหมดหรือบางส่วนในมือของเขาเป็นไพ่อื่น ๆ จากกองสำรองและผ่านตาของเขา (โดยไม่ต้องเล่น ไทล์).
ต่อแถวให้เสร็จ
ผู้เล่นผลัดกันเพิ่มไทล์เพื่อเติมเส้นที่สร้างในรอบแรกและแตกสาขา ใช้กฎต่อไปนี้:
- ไม่สามารถเล่นไทล์ที่ไม่เชื่อมต่อกับเส้นที่มีอยู่ได้
- มี 6 รูปทรงและ 6 สี ผู้เล่นสร้างเส้นของรูปร่างหรือสี
- ไทล์สองชิ้นขึ้นไปสัมผัสกันสร้างเส้นรูปร่างหรือเส้นสี: ไทล์ที่เพิ่มในบรรทัดนี้ต้องมีลักษณะเดียวกันกับไทล์ที่มีอยู่แล้ว บรรทัด
- อาจมีสถานที่บนบรรทัดที่ไม่สามารถเพิ่มไทล์ได้เนื่องจากไทล์จากบรรทัดอื่นใกล้เคียง
- กฎบรรทัดเดียว: เพิ่มไทล์โดยผู้เล่นจะต้องอยู่ในบรรทัดเดียวกันเสมอ แต่สามารถวางที่ปลายทั้งสองของบรรทัดที่สมบูรณ์ได้
- กฎไพ่ใบเดียว: ห้ามซ้ำไพ่ใบเดียวกันติดต่อกัน 2 ครั้ง และห้ามมีไพ่มากกว่า 6 ใบใน ต่อแถว (เนื่องจากมี 6 สีที่แตกต่างกันและ 6 รูปร่างที่แตกต่างกัน)
การแลกเปลี่ยนกระเบื้อง
เมื่อถึงตาของคุณ คุณสามารถเลือกที่จะแลกเปลี่ยนทั้งหมดหรือ ส่วนหนึ่งของไทล์ของคุณแทนที่จะเพิ่มลงในแถว ในกรณีนี้ คุณต้อง:
- แยกกระเบื้องที่จะเปลี่ยน
- ดึงกระเบื้องจำนวนเท่ากันจากกองสำรอง
- ผสมกระเบื้องที่คุณมี วางไว้ในกองหนุน
- ผ่านตาของคุณ
ถ้าคุณไม่สามารถเพิ่มกระเบื้องลงในบรรทัดใดๆ บนโต๊ะ คุณต้องเปลี่ยนกระเบื้องทั้งหมดหรือบางส่วนของคุณและผ่านตาของคุณ
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7-1.jpg)
โดยการเล่นช่องสี่เหลี่ยมสีส้มตรงกลาง ผู้เล่นด้านซ้ายสร้าง Qwirkle สองครั้ง เติมเส้นสีส้มและเส้นสี่เหลี่ยม!
การให้คะแนน
เมื่อคุณสร้างแถวในรอบแรกหรือต่อแถวจนเสร็จ คุณจะได้รับ 1 คะแนนสำหรับแต่ละไทล์ในแถวนั้น ซึ่งรวมถึงไทล์ทั้งหมดในไลน์ แม้แต่ไทล์ที่คุณไม่ได้เล่น
กรณีพิเศษ:
- ไทล์หนึ่งจะได้ 2 คะแนนหากเป็นของสองไลน์ที่แตกต่างกัน
- Qwirkle: คุณได้คะแนนพิเศษ 6 แต้มทุกครั้งที่คุณเรียงไพ่ 6 แถวเสร็จ ดังนั้น Qwirkle จะทำให้คุณได้รับ 12 คะแนน (6 คะแนนของเส้น + 6 คะแนนโบนัส)
สิ้นสุดเกม
เมื่อเสบียงหมด ผู้เล่นจะเล่นต่อไปตามปกติ แต่อย่าจั่วไพ่เพิ่มเมื่อจบเทิร์น
- เมื่อผู้เล่นเล่นแล้ว ไทล์ทั้งหมดของเขา เกมจะจบลง และผู้เล่นคนนั้นจะได้รับ 6 แต้มพิเศษ
- หากไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถเติมเต็มเส้นด้วยไทล์ที่เหลืออยู่และกองสำรองว่างเปล่า เกมจะหยุดทันทีและจะไม่ได้รับแต้มโบนัส 6 แต้ม .
- ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะชนะเกม
![](/wp-content/uploads/board-games/420/k4v1fqqxl7-2.jpg)
หลังจากได้คะแนนนำตลอดทั้งเกม ผู้เล่นที่ถูกต้องจะเป็นผู้นำในเทิร์นสุดท้ายและ จัดการคว้าชัยชนะ 296 ต่อ 295
ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม HUMAN RING TOSS POOL GAME - วิธีการเล่นเกม HUMAN RING TOSS POOLสนุก! 😊
เคล็ดลับ
- นับกระเบื้อง: ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังรอวงกลมสีเหลือง ให้ตรวจสอบว่ายังไม่ได้เล่นทั้งหมด (มีวงกลมสีเหลือง 3 วงในเกม ).
- หลายบรรทัด: พยายามเล่นไทล์ที่มีหลายบรรทัดพร้อมกันเพื่อทำคะแนนมากขึ้น
- หลีกเลี่ยงการสร้างบรรทัดที่ 5: เพราะคุณจะเปิดโอกาสให้ฝ่ายตรงข้ามแสดง Qwirkle.