QWIRKLE - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন

QWIRKLE - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন
Mario Reeves

QWIRK LE ৰ উদ্দেশ্য: Qwirkle ৰ উদ্দেশ্য হৈছে ৰঙীন চিহ্নৰ সৈতে টাইলছ প্ৰান্তিককৰণ কৰি অন্য খেলুৱৈতকৈ অধিক পইণ্ট সংগ্ৰহ কৰা।

খোলাৰ সংখ্যা: 2 ৰ পৰা 6

<৪>উপাদান: ১০৮ টা টাইল (৩ বাৰ ৩৬ টা বিভিন্ন টাইল: ৬ টা আকৃতি, ৬ টা ৰং), ১ টা কাপোৰৰ বেগ

খেলৰ ধৰণ: টাইল স্থাপন কৰা খেল

দৰ্শক: শিশু, কিশোৰ, প্ৰাপ্তবয়স্ক

QWIRKLE ৰ আভাস

Scrabble, domino আৰু Jungle Speed ​​ৰ মাজৰ ক'ৰবাত Qwirkle টাইলছ প্ৰান্তিককৰণেৰে গঠিত একে আকৃতি বা ৰঙৰ চিহ্নৰ সৈতে সৰ্বাধিক বিন্দু পোৱা সংমিশ্ৰণ সৃষ্টি কৰিবলৈ।

SETUP

  • 1 খন কাগজ আৰু 1 টা পেঞ্চিল লওক (মন কৰিবলৈ স্ক'ৰ)।
  • বেগটোত সকলো টাইলছ ৰাখক।
  • প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বেগৰ পৰা ৬টা টাইল যাদৃচ্ছিকভাৱে আঁকে।
  • প্লেয়াৰসকলে নিজৰ নিজৰ টাইলছ তেওঁলোকৰ সন্মুখত ৰাখে যাতে... আন কোনো খেলুৱৈয়ে চিহ্নবোৰ চাব নোৱাৰে। এই টাইলছবোৰে খেলুৱৈৰ হাত গঠন কৰে।
  • বাকী টাইলছবোৰে ৰিজাৰ্ভ গঠন কৰে আৰু বেগত থাকে।

প্ৰথম খেলুৱৈৰ নিৰ্ণয়

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ ড্ৰ' পৰীক্ষা কৰে আৰু এটা সাধাৰণ বৈশিষ্ট্যৰ সৈতে সৰ্বাধিক সংখ্যক টাইল ঘোষণা কৰে: ৰং বা আকৃতি (মনোযোগ: এই সংখ্যাত ডুপ্লিকেট টাইল অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হোৱা নাই)।

See_also: পাঁচ শ খেল নিয়ম - পাঁচ শ খেলা কেনেকৈ

সৰ্বোচ্চ সংখ্যাই খেল আৰম্ভ কৰে। টাই হ'লে আটাইতকৈ বয়সীয়াল খেলুৱৈয়ে আৰম্ভ কৰে।

এই খেলুৱৈজনে নিজৰ টাইলছ (এটা সাধাৰণ বৈশিষ্ট্যৰ সৈতে) টেবুলত ৰাখে আৰু নিজৰ স্ক'ৰ কৰেপইণ্ট। তাৰ পিছত তেওঁ ৰিজাৰ্ভৰ পৰা আঁকে যাতে তেওঁৰ সন্মুখত আকৌ ৬টা টাইল থাকে।

২ জনীয়া খেলৰ ছেটআপৰ উদাহৰণ (সোঁফালৰ খেলুৱৈয়ে দুটা নীলা আকৃতিৰ টাইলৰ পৰা আৰম্ভ কৰে)

GAMEPLAY

ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত, প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এই 2 টা কাৰ্য্যৰ এটা সম্পন্ন কৰিব পাৰে:

  • এটা বা ততোধিক টাইল যোগ কৰি এটা ৰেখা সম্পূৰ্ণ কৰক, তাৰ পিছত সংৰক্ষিত স্থানৰ পৰা অংকন কৰক ৬টা টাইলছৰ সৈতে আপোনাৰ হাতখন সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ। খেলুৱৈৰ হাতৰ পৰা খেলা সকলো টাইলেই এটা বৈশিষ্ট্য ভাগ কৰিব লাগিব, অৰ্থাৎ ৰং বা আকৃতি। খেলা টাইলছবোৰ সদায় একেটা ৰেখাৰ হ'ব লাগিব (ইটোৱে সিটোক স্পৰ্শ নকৰিবও পাৰে)।
  • তেওঁৰ হাতত থকা টাইলছবোৰৰ সকলো বা অংশ ৰিজাৰ্ভৰ পৰা আন যিমানবোৰ টাইলছৰ সৈতে বিনিময় কৰক আৰু তেওঁৰ পাল পাছ কৰক (খেল নকৰাকৈ এটা টাইল)।

এটা লাইন সম্পূৰ্ণ কৰক

প্লেয়াৰসকলে পাল পাতি টাইল যোগ কৰি প্ৰথম ৰাউণ্ডত সৃষ্টি কৰা লাইন আৰু ইয়াৰ শাখা-প্ৰশাখা সম্পূৰ্ণ কৰে। তলত দিয়া নিয়মসমূহ প্ৰযোজ্য:

  • বৰ্তমানৰ লাইনৰ সৈতে সংযুক্ত নোহোৱা টাইলছ খেলা সম্ভৱ নহয়।
  • ৬টা আকৃতি আৰু ৬টা ৰং আছে। খেলুৱৈসকলে আকৃতি বা ৰঙৰ ৰেখা সৃষ্টি কৰে।
  • দুটা বা তাতকৈ অধিক টাইল ইটোৱে সিটোক স্পৰ্শ কৰিলে আকৃতিৰ এটা ৰেখা বা ৰঙৰ এটা ৰেখা সৃষ্টি কৰে: এই ৰেখাত যোগ কৰা টাইলবোৰৰ ইতিমধ্যে থকা টাইলছৰ দৰে একে বৈশিষ্ট্য থাকিব লাগিব লাইনত।
  • এইটো হ'ব পাৰে যে লাইনত এনেকুৱা ঠাই আছে য'ত ওচৰৰ অন্য লাইনৰ পৰা টাইলছৰ বাবে কোনো টাইলছ যোগ কৰিব নোৱাৰি।
  • একক শাৰীৰ নিয়ম: টাইলছ যোগ কৰা হৈছেখেলুৱৈৰ দ্বাৰা সদায় একেটা ৰেখাৰ হ'ব লাগিব, কিন্তু সম্পূৰ্ণ কৰা ৰেখাৰ দুয়োটা মূৰত ৰাখিব পাৰি।
  • একক টাইলৰ নিয়ম: কেতিয়াও একেটা টাইলৰ দুগুণ একে শাৰীত নহয়, আৰু সেয়েহে কেতিয়াও ৬ টাতকৈ অধিক টাইল নাথাকিব এটা শাৰী (যিহেতু ৬টা ভিন্ন ৰং আৰু ৬টা ভিন্ন আকৃতি আছে)।

টাইলছ বিনিময় কৰা

যেতিয়া আপোনাৰ পাল আহে, আপুনি সকলো বা বিনিময় কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে আপোনাৰ টাইলসমূহৰ অংশ এটা শাৰীত যোগ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে। এই ক্ষেত্ৰত আপুনি:

  1. বিনিময় কৰিবলগীয়া টাইলছবোৰ আঁতৰাই ৰাখিব লাগিব
  2. সংৰক্ষিত স্থানৰ পৰা একে সংখ্যক টাইল আঁকিব লাগিব
  3. আপুনি থকা টাইলবোৰ মিহলাই দিব লাগিব ৰিজাৰ্ভত আঁতৰাই ৰাখক
  4. আপোনাৰ পাল পাছ কৰক

যদি আপুনি টেবুলৰ কোনো লাইনত টাইল যোগ কৰিব নোৱাৰে, আপুনি আপোনাৰ টাইলৰ সকলো বা অংশ বিনিময় কৰিব লাগিব আৰু আপোনাৰ পাল পাছ কৰিব লাগিব।

কেন্দ্ৰত কমলা ৰঙৰ বৰ্গক্ষেত্ৰৰ টাইলছ খেলি বাওঁফালৰ খেলুৱৈয়ে দুটা Qwirkle কৰে, এটা কমলা ৰঙৰ ৰেখা আৰু এটা বৰ্গক্ষেত্ৰ সম্পূৰ্ণ কৰে!

স্ক'ৰিং

যেতিয়া আপুনি প্ৰথম ৰাউণ্ডত এটা ৰেখা সৃষ্টি কৰে বা পৰৱৰ্তী সময়ত এটা শাৰী সম্পূৰ্ণ কৰে, তেতিয়া আপুনি সেই শাৰীৰ প্ৰতিটো টাইলছৰ বাবে ১ পইণ্ট লাভ কৰে। ইয়াত লাইনৰ সকলো টাইল অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে, আনকি আপুনি খেলা নাই।

বিশেষ ক্ষেত্ৰসমূহ:

  • এটা টাইলে দুটা ভিন্ন লাইনৰ হ'লে ২ পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে।
  • Qwirkle: আপুনি প্ৰতিবাৰ ৬টা টাইলছৰ এটা শাৰী সম্পূৰ্ণ কৰাৰ সময়ত ৬টা অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰে। এটা Qwirkle সেয়েহে আপোনাক ১২ পইণ্ট (লাইনৰ ৬ পইণ্ট + ৬টা বোনাছ পইণ্ট) আদায় কৰে।

END OFGAME

যেতিয়া যোগান খালী হয়, তেতিয়া খেলুৱৈয়ে স্বাভাৱিকভাৱে খেলি থাকে, কিন্তু তেওঁলোকৰ পালৰ শেষত আৰু কোনো টাইলছ আঁকিব নালাগে।

See_also: Poker Hand Ranking - রেংকিং জুজু হাত সম্পূর্ণ গাইড
  1. যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে খেলিছে তাৰ সকলো টাইলছ, খেল শেষ হয় আৰু সেই খেলুৱৈয়ে ৬টা অতিৰিক্ত পইণ্ট পায়।
  2. যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বাকী থকা টাইলছৰ সৈতে এটা লাইন সম্পূৰ্ণ কৰিব নোৱাৰে আৰু ৰিজাৰ্ভ খালী হয়, তেন্তে খেলখন তৎক্ষণাত বন্ধ হৈ যায় আৰু ৬টা বোনাছ পইণ্ট প্ৰদান কৰা নহয় .
  3. সৰ্বাধিক পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

গোটেই খেলখন স্ক’ৰলৈ লৈ যোৱাৰ পিছত শেষৰ পাকবোৰৰ সময়ত সঠিক খেলুৱৈয়ে অগ্ৰগতি লাভ কৰে আৰু... ২৯৬ৰ পৰা ২৯৫ ৰানত জয় কাঢ়িবলৈ সক্ষম হয়।

এনজয় কৰক! 😊

TIPS

  • টাইলছ গণনা কৰক: যেনে, যদি আপুনি হালধীয়া বৃত্তৰ বাবে অপেক্ষা কৰি আছে তেন্তে সকলো খেলা হোৱা নাই নেকি পৰীক্ষা কৰক (খেলত ৩টা হালধীয়া বৃত্ত আছে ).
  • মাল্টি-লাইন: অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ একেলগে কেইবাটাও লাইনত ফিট হোৱা টাইলছ খেলিবলৈ চেষ্টা কৰক।
  • ৫ টা লাইন সৃষ্টি কৰাটো এৰক: কাৰণ আপুনি প্ৰতিপক্ষক প্ৰদৰ্শন কৰাৰ সুযোগ দিব এটা Qwirkle.



Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।