КВИРКЛЕ - Научите како да играте са Гамерулес.цом

КВИРКЛЕ - Научите како да играте са Гамерулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ КВИРК ЛЕ: Циљ Квиркле-а је да прикупи више поена од других играча поравнавањем плочица са обојеним симболима.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 до 6

МАТЕРИЈАЛИ: 108 плочица (3 пута 36 различитих плочица: 6 облика, 6 боја), 1 торба од тканине

ВРСТА ИГРЕ: игра постављања плочица

ПУБЛИКА: деца, тинејџери, одрасли

ПРЕГЛЕД КВИРКЛЕ-а

Негде између Сцраббле-а, домина и Јунгле Спеед-а, Квиркле се састоји од поравнавања плочица са симболима идентичног облика или боје како бисте креирали комбинације које дају максималан број поена.

ПОДЕШАВАЊЕ

  • Узмите 1 лист папира и 1 оловку (за забележите резултат).
  • Поставите све плочице у торбу.
  • Сваки играч насумично извуче 6 плочица из торбе.
  • Играчи постављају своје плочице испред себе тако да ниједан други играч не може видети симболе. Ове плочице формирају руку играча.
  • Преостале плочице чине резерву и остају у торби.

Одређивање првог играча

Сваки играч испитује свој жреб и најављује највећи број плочица са заједничком карактеристиком: бојом или обликом (пажња: дупликати плочица нису укључени у овај број).

Играч са највећи број почиње игру. У случају нерешеног резултата, почиње најстарији играч.

Овај играч ставља своје плочице (са заједничком карактеристиком) на сто и даје својебодова. Затим извлачи из резерве да би поново имао 6 плочица испред себе.

Пример подешавања игре за 2 играча (десни играч почиње са две плочице плавог облика)

ГАМЕПЛАИ

У смеру казаљке на сату, сваки играч може да изврши једну од ове 2 радње:

  • Заврши линију додавањем једне или више плочица, а затим извуче из резерве да употпуните своју руку са 6 плочица. Све плочице које се играју из руке играча морају имати једну карактеристику, односно боју или облик. Игране плочице морају увек припадати истој линији (не смеју да се додирују).
  • Замени све или део плочица у његовој руци за онолико других плочица из резерве и прође свој ред (без играња). плочица).

Заврши линију

Играчи се наизменично додају плочице да би завршили линију креирану у првој рунди и њене последице. Важе следећа правила:

Такође видети: СЕВЕНС (КАРАТНА ИГРА) - Научите да играте са Гамерулес.цом
  • Није могуће играти плочице које нису повезане са постојећим линијама.
  • Постоји 6 облика и 6 боја. Играчи креирају линије облика или боја.
  • Две или више плочица које се додирују стварају линију облика ИЛИ линију боја: плочице које се додају овој линији морају имати исте карактеристике као плочице које су већ на линију.
  • Може се десити да постоје места на линији где се плочице не могу додати због плочица из других оближњих линија.
  • Правило једне линије: плочице су додатеиграч мора увек припадати истој линији, али се може поставити на оба краја завршене линије.
  • Правило за једну плочицу: никада два пута исту плочицу у низу, и стога никада више од 6 плочица у ред (пошто постоји 6 различитих боја и 6 различитих облика).

Размена плочица

Када дође ваш ред, можете изабрати да замените све или део ваших плочица уместо да их додајете у ред. У овом случају, морате:

  1. одложити плочице за замену
  2. извући исти број плочица из резерве
  3. помешати плочице које сте имали оставите у резерви
  4. прођите свој ред

Ако не можете да додате плочице ни у једну линију на столу, МОРАТЕ да замените све или део својих плочица и прођете свој ред.

Такође видети: ЈОКЕРС ГО БООМ (ГО БООМ) - Научите да играте са Гамерулес.цом

Играњем наранџасте квадратне плочице у средини, леви играч прави дупли Квиркле, завршавајући наранџасту линију и квадратну линију!

Бод

Када креирате линију у првом кругу или касније довршите линију, зарађујете 1 поен за сваку плочицу у тој линији. Ово укључује све плочице у линији, чак и оне које нисте играли.

Посебни случајеви:

  • Плочица може постићи 2 поена ако припада две различите линије.
  • Квиркле: Постижете 6 додатних поена сваки пут када завршите линију од 6 плочица. Квиркле вам стога доноси 12 поена (6 поена линије + 6 бонус поена).

КРАЈГАМЕ

Када је залиха празна, играчи настављају да играју нормално, али не извлаче више плочице на крају свог потеза.

  1. Када играч игра све његове плочице, игра се завршава и тај играч добија 6 додатних поена.
  2. Ако ниједан играч не може да заврши линију са својим преосталим плочицама, а резерва је празна, игра се одмах зауставља и 6 бонус поена се не додељују .
  3. Играч са највише поена побеђује у игри.

Након што је током целе игре вођен до резултата, прави играч преузима вођство током последњих окрета и успева да однесе победу од 296 до 295.

Уживајте! 😊

САВЕТИ

  • Пребројите плочице: На пример, ако чекате жути круг, проверите да нису све одигране (у игри постоје 3 жута круга ).
  • Више линија: Покушајте да играте плочице које се уклапају у неколико линија одједном да бисте постигли више поена.
  • Избегавајте да правите линије од 5: јер бисте дали противнику прилику да игра а Квиркле.



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.