Bisa ngabalukarkeun efek samping - Diajar maén Jeung Gamerules.com

Bisa ngabalukarkeun efek samping - Diajar maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK MUNGKIN NYEBABKEUN EFEK SAMPING: Obyek Mei Nimbulkeun Balukar Samping nyaeta janten tim anu gaduh Kartu Uji Coba panglobana.

JUMLAH PEMAIN: 4 atawa leuwih pamaén

BAHAN: 50 Kartu Pil Biru, 50 Kartu Pil Beureum, 100 Kartu Uji Coba, jeung Parentah

JENIS GAME: Game Tebak

PENONTON: 13+

TINJAUAN MUNGKIN NGABUNGAKEUN EFEK SAMPING

Naha anjeun kantos hoyong janten dina percobaan sains? Kaulinan ieu masihan anjeun kasempetan éta tanpa résiko! Saatos ngarecah tim, saurang pamaén janten bagian tina "percobaan klinis", sedengkeun pamuter sanésna ngawas sareng nebak efek samping. Pastikeun anjeun damel saé sareng pasangan anjeun!

Kaulinan anu gancang, mirip sareng charades, Bisa Nimbulkeun Balukar Sampingan anu pikaresepeun, pikagumbiraeun, sareng pasti tiasa nyababkeun seuri kalayan efek samping anu pikaseurieun anu kedah dilakukeun ku subjek tés!

SETUP

Pikeun ngamimitian kaulinan, kudu aya jumlah pamaén genap. Unggal jalma kudu milih pasangan. Saatos tim dipilih, kartu kedah dikocok. Kartu Uji Coba, Kartu Pil Biru, sareng Kartu Pil Beureum tetep papisah.

Unggal tim dibéré 5 Kartu Pil Biru jeung 5 Kartu Pil Beureum. Kartu Pél sésana bisa disimpen deui kana kotak.

Pastikeun aya timer, disetel pikeun 40 detik. Éta sabaraha waktos sadia pikeun tiap babak.

Tempo_ogé: 20 Patarosan Aturan Kaulinan - Kumaha carana maén 20 Patarosan

GAMEPLAY

Pamaén anu geus ka dokternu pang anyarna jadi pasen. Pasén bakal ngabalikeun Kartu Percobaan sareng milih salah sahiji warna dina kartu éta. Warna anu dipilih nyaéta warna anu nunjukkeun kecap mana anu bakal ditiru dina Kartu Percobaan salami pertandingan. Éta Kartu Percobaan teras tiasa disimpen di handapeun tumpukan Kartu Percobaan.

Tempo_ogé: SEQUENCE STACKS Aturan Game - Kumaha Play SEQUENCE STACKS

Pasén teras bakal ngabalikeun Kartu Pil Beureum sareng Kartu Pil Biru. Kartu ieu ngagambarkeun efek samping nu kudu di pangaruh pinuh sapanjang unggal 40 babak kadua. Kartu-kartu ieu disimpen di hareup pamaén éta, nunjukkeun pangaruhna.

Pasén teras bakal ngagambar Kartu Percobaan ti luhur tumpukan, tetep ka dirina, sareng henteu nunjukkeun ka batur satimna naon anu dicarioskeun. Aranjeunna lajeng kedah nyobian meta kaluar kecap, dituduhkeun ku warna maranéhna ngangkat saméméhna. Pasén teu tiasa nyarios kecap, ngucapkeun kecap, atanapi ngalangkungan kartu! Aranjeunna kedah teras-terasan ngalaksanakeun efek samping sapanjang waktos!

Lamun batur satim nebak kecapna, tim bakal nyimpen kartu éta, terus ka Kartu Percobaan salajengna. Saatos 40 detik naék, pasien bakal ngabalikeun Kartu Pil Biru sareng Kartu Pil Beureum, sareng waktosna dimimitian deui! Ieu dituluykeun pikeun 5 rounds.

TAMAT GAME

Ahir kaulinan ditandaan ku rengse 5 babak. Saatos sadayana Kartu Pil Biru sareng Kartu Pil Beureum parantos didamel salaku efek samping, pertandingan parantos réngsé. Tim anu paling seueur Kartu Percobaanmeunang!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.