SEQUENCE STACKS Aturan Game - Kumaha Play SEQUENCE STACKS

SEQUENCE STACKS Aturan Game - Kumaha Play SEQUENCE STACKS
Mario Reeves

TUJUAN TUMPUAN URUTAN: Jadi pamaén pangheulana ngalengkepan lima runtuyan

JUMLAH PEMAIN: 2 – 6 pamaén

eusi: 120 kartu, 40 chip

JENIS GAME: Setel Kaulinan Kartu Koléksi

PENONTON: Umur 7 +

PENDAHULUAN SEQUENCE STACKS

Sequence Stacks reimagines kaulinan dewan Palasik Sequence salaku kaulinan kartu murni. Tinimbang maén chip ka dewan, pamaén nambahkeun kartu ka tumpukan kalawan tujuan pikeun ngalengkepan runtuyan angka 1 - 5 dina warna anu sarua. Lamun pamaén nyampurnakeun runtuyan a, aranjeunna ngumpulkeun chip, sarta pamaén pangheulana earn lima chip teh juara.

Hal-hal janten rada sesah dina Sequence Stacks sanaos. Pamaén kedah kéngingkeun chip beureum sareng biru, sareng seueur kartu aksi anu bakal masihan pamaén alat anu diperyogikeun pikeun ngaco sareng lawanna.

eusi

Kaulinan ngawengku 120 dek kartu. Aya 60 kartu biru sareng 60 kartu beureum. Unggal warna boga salinan nien angka 1 - 5 jeung tujuh kartu liar. Dina dek, aya genep belas kartu aksi kaasup tilu skips, tilu reverses, tilu maok-a-kartu, tilu blok, sarta opat maok-a-chip kartu.

SETUP

Pikeun kaulinan anu ngawengku 3 – 6 pamaén, sakabéh kartu dipaké. Pikeun kaulinan dua pamaén, sababaraha kartu dihapus. Cabut sadaya kartu tibalik, hiji kartu blok, dua maling.kartu a-chip, hiji kartu maok-a-kartu, sarta hiji kartu skip.

Tangtukeun dealer. Éta pamaén ngacak dek sareng masihan lima kartu ka unggal pamuter. Sésana dek disimpen nyanghareupan handap di tengah méja salaku tumpukan draw. Perlu aya rohangan pikeun dua tumpukan urutan dina dua sisi tihang draw. Teundeun chip biru jeung beureum dina dua sisi dimana tumpukan runtuyan bakal.

MAIN

Pamaén anu linggih di kénca ti dealer mana heula. Pamuter bisa maénkeun saloba kartu-gancang dina gilirannana. A tihang runtuyan kudu dimimitian ku 1 atawa kartu liar tina warna anu sarua sarta nuluykeun dina urutan sequential (sarta dina warna anu sarua) dugi a 5 dimaénkeun.

Tempo_ogé: Kompetisi HULA HOOP - Aturan Kaulinan

Lamun pamaén bisa nempatkeun hiji 5 on tihang (atawa liar di tempat a 5), ​​aranjeunna geus rengse runtuyan a. Nyetél tumpukan kartu kumisan sarta nyandak chip tina tumpukan éta warna anu sarua sakumaha runtuyan nu ieu réngsé.

Pamaén bisa neruskeun maén kartu ti leungeun maranéhna nepi ka kaluar tina kaulinan. Lamun pamaén bisa maénkeun sakabéh lima kartu tina leungeun maranéhna, aranjeunna ngagambar lima leuwih ti tumpukan draw tur nuluykeun maén.

Lamun pamaén teu bisa deui maén, maranéhna milih hiji kartu tina leungeun maranéhna sarta piceun kana tumpukan miceun pribadi sorangan. Kartu luhureun tumpukan piceun bisa dipaké salila péngkolan maranéhanana.

Upami tumpukan undian kantos kehabisan kartu,tuntas ngacak tumpukan runtuyan nu geus dihapus sarta ngagunakeun dek anyar salaku tihang draw.

Giliran saurang pamaén réngsé nalika maranéhna dipiceun. Play pas ditinggalkeun iwal kartu sabalikna geus robah arah urutan péngkolan.

KARTU KHUSUS

Aya tumpukan miceun misah pikeun kartu husus. Nalika hiji dimaénkeun, eta mana kana éta tumpukan kartu husus Piceun. Kumisan ti kartu block, kartu husus ngan bisa dicoo ku batur salila péngkolan maranéhanana.

Tempo_ogé: MARCO POLO POOL GAME Aturan Kaulinan - Kumaha Play MARCO POLO POOL GAME

Kartu skip ngahalangan pamaén salajengna pikeun giliran. Aranjeunna skipped leuwih sarta teu bisa maénkeun kartu nanaon.

Kartu ngabalikeun ngarobah arah maén. Lamun maén keur ngalirkeun kénca saméméh kartu sabalikna dimaénkeun, ayeuna pas katuhu gantina.

Kartu liar bisa dicoo sabagé nomer nu diperlukeun ku pamaén. Éta ogé kudu dimaénkeun dina runtuyan warna anu sarua (biru jeung bulao jeung beureum jeung beureum).

Maok Kartu ngamungkinkeun pamaén nyandak kartu luhureun tumpukan miceun lawan sareng nambihanana kana pananganana.

Maok Chip ngamungkinkeun pamaén nyandak hiji chip tina tumpukan lawan. Sanajan kitu, kartu ieu teu bisa dipaké pikeun meunang game.

Kartu peungpeuk bisa diputer iraha wae. Lamun pamaén iklas lima atawa liar ka handap pikeun rengse runtuyan a, lawan bisa langsung meungpeuk eta. Runtuyan ieu dipiceun tur euweuh chip dikumpulkeun.

MENANG

Maén diteruskeun nepi ka saurang pamaén geus ngumpulkeun lima chip. Sahenteuna dua di antarana kedah beureum, sareng sahenteuna dua kedah biru. Pamuter pangheulana ngahontal ieu meunang kaulinan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.