SEQUENCE STACKS Regles del joc - Com jugar SEQUENCE STACKS

SEQUENCE STACKS Regles del joc - Com jugar SEQUENCE STACKS
Mario Reeves

OBJECTIU DE LES PILES DE SEQÜÈNCIES: Ser el primer jugador a completar cinc seqüències

NOMBRE DE JUGADORS: 2 – 6 jugadors

CONTINGUT: 120 cartes, 40 fitxes

TIPUS DE JOC: Set Collection Card Game

PÚBLIC: 7 anys +

INTRODUCCIÓ DE SEQUENCE STACKS

Sequence Stacks reimagina el clàssic joc de taula Sequence com un pur joc de cartes. En lloc de jugar fitxes a un tauler, els jugadors afegeixen cartes a les piles amb l'objectiu de completar seqüències de números de l'1 al 5 del mateix color. Quan un jugador completa una seqüència, recull una xip, i el primer jugador que aconsegueix cinc fitxes és el guanyador.

Les coses es tornen una mica complicades a les piles de seqüències. Els jugadors han d'aconseguir fitxes vermelles i blaves, i hi ha moltes cartes d'acció que donaran als jugadors les eines que necessiten per embolicar-se amb els seus oponents.

CONTINGUT

El joc inclou una baralla de 120 cartes. Hi ha 60 targetes blaves i 60 vermelles. Cada color té nou còpies dels números de l'1 al 5 i set comodins. Dins de la baralla, hi ha setze cartes d'acció que inclouen tres salts, tres reverses, tres cartes robades, tres blocs i quatre cartes robades amb xip.

CONFIGURACIÓ

Per a un joc que inclou de 3 a 6 jugadors, s'utilitzen totes les cartes. En una partida de dos jugadors, s'eliminen algunes de les cartes. Traieu totes les cartes inverses, una targeta de bloc, dues cartes robades.targetes amb xip, una targeta robar una targeta i una targeta de salt.

Vegeu també: CAPITÀ DE BARCEL I TRIPULACIÓ - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Determineu un distribuïdor. Aquest jugador remena la baralla i reparteix cinc cartes a cada jugador. La resta de la baralla es col·loca boca avall al centre de la taula com a pila d'arrancada. Hi ha d'haver espai per a dues piles de seqüències a banda i banda de la pila de dibuix. Col·loqueu les fitxes blaves i vermelles a banda i banda d'on estaran les piles de seqüències.

LA JOC

El jugador assegut a l'esquerra del repartidor va primer. Un jugador pot jugar tantes cartes com sigui possible al seu torn. Una pila de seqüències s'ha de començar amb un 1 o un comodí del mateix color i continuar en ordre seqüencial (i del mateix color) fins que es juga un 5.

Quan un jugador és capaç de posar un 5 a la pila (o un wild en lloc d'un 5), ha acabat una seqüència. Deixeu la pila de cartes a un costat i agafeu un xip de la pila que sigui del mateix color que la seqüència que es va completar.

Un jugador pot continuar jugant a les cartes de la seva mà fins que estigui fora de joc. Si un jugador és capaç de jugar les cinc cartes de la seva mà, en treu cinc més de la pila i continua jugant.

Vegeu també: THREE CARD RUMMY - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Quan un jugador ja no pot fer una jugada, tria una carta de la seva mà i la descarta a la seva pila de descart personal. La carta superior de la pila de descart es pot utilitzar durant el seu torn.

Si mai s'acaba la pila de cartes,Barregeu a fons les piles de seqüències que s'han eliminat i utilitzeu la nova baralla com a pila de roba.

El torn d'un jugador s'acaba un cop es descarta. El joc passa a l'esquerra tret que una carta inversa hagi canviat la direcció de l'ordre del torn.

TARGETES ESPECIALS

Hi ha una pila de descart a part per a cartes especials. Quan se'n juga una, va a la pila de descart de cartes especials. A part de la carta de bloc, les cartes especials només les pot jugar algú durant el seu torn.

Saltar targetes impedeixen que el següent jugador faci el seu torn. Es salten i no poden jugar cap carta.

Les cartes al revés canvien la direcció del joc. Si el joc passa a l'esquerra abans que es jugui una carta inversa, ara passa a la dreta.

Les commodes es poden jugar amb qualsevol número que necessiti el jugador. També s'han de jugar en una seqüència del mateix color (blau amb blau i vermell amb vermell).

Robar una carta permet al jugador agafar la carta superior de la pila de descart d'un oponent i afegir-la a la seva mà.

Robar una xip permet al jugador agafar qualsevol xip de la pila d'un oponent. Tanmateix, aquesta carta no es pot utilitzar per guanyar la partida.

Les cartes de bloqueig es poden jugar en qualsevol moment. Quan un jugador posa un cinc o un wild per acabar una seqüència, un oponent pot bloquejar-la immediatament. La seqüència es descarta i no es recull cap xip.

GUANTAR

El joc continua fins que un jugador ha recollit cinc fitxes. Com a mínim dos d'ells han de ser vermells, i almenys dos d'ells han de ser blaus. El primer jugador que ho aconsegueixi guanya la partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.