SEQUENCE STACKS گیم رولز - SEQUENCE STACKS کو کیسے کھیلیں

SEQUENCE STACKS گیم رولز - SEQUENCE STACKS کو کیسے کھیلیں
Mario Reeves

سیکونس اسٹیکس کا مقصد: پانچ ترتیب مکمل کرنے والے پہلے کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 – 6 کھلاڑی

<1 مواد:120 کارڈز، 40 چپس

کھیل کی قسم: کلیکشن کارڈ گیم سیٹ کریں

سامعین: عمر 7 +

سیکوینس اسٹیکس کا تعارف

سیکوینس اسٹیکس کلاسک بورڈ گیم سیکوینس کو ایک خالص کارڈ گیم کے طور پر دوبارہ تصور کرتا ہے۔ بورڈ میں چپس کھیلنے کے بجائے، کھلاڑی ایک ہی رنگ میں نمبر 1 - 5 کی ترتیب کو مکمل کرنے کے مقصد کے ساتھ ڈھیروں میں کارڈز شامل کرتے ہیں۔ جب کوئی کھلاڑی ایک ترتیب مکمل کرتا ہے، تو وہ ایک چپ جمع کرتا ہے، اور پانچ چپس حاصل کرنے والا پہلا کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔

حالانکہ سیکوینس اسٹیکس میں چیزیں تھوڑی مشکل ہوجاتی ہیں۔ کھلاڑیوں کو سرخ اور نیلے دونوں چپس حاصل کرنے چاہئیں، اور بہت سارے ایکشن کارڈز ہیں جو کھلاڑیوں کو وہ ٹولز فراہم کریں گے جن کی انہیں اپنے مخالفین کے ساتھ گڑبڑ کرنے کی ضرورت ہے۔

مواد

گیم میں 120 کارڈ ڈیک شامل ہے۔ 60 بلیو کارڈز اور 60 ریڈ کارڈز ہیں۔ ہر رنگ میں نمبر 1 - 5 اور سات وائلڈ کارڈز کی نون کاپیاں ہیں۔ ڈیک کے اندر، سولہ ایکشن کارڈز ہیں جن میں تین اسکیپس، تین ریورسز، تین اسٹیل-اے-کارڈز، تین بلاکس، اور چار اسٹیل-اے-چپ کارڈز ہیں۔

SETUP

کسی گیم کے لیے جس میں 3 - 6 کھلاڑی شامل ہوں، تمام کارڈز استعمال کیے جاتے ہیں۔ دو کھلاڑیوں کے کھیل کے لیے، کچھ کارڈز ہٹا دیے جاتے ہیں۔ تمام ریورس کارڈز، ایک بلاک کارڈ، دو چوری-ایک چپ کارڈ، ایک اسٹیل-اے-کارڈ کارڈ، اور ایک سکپ کارڈ۔

ڈیلر کا تعین کریں۔ وہ کھلاڑی ڈیک کو شفل کرتا ہے اور ہر کھلاڑی کو پانچ کارڈ دیتا ہے۔ باقی ڈیک میز کے بیچ میں ایک ڈرا پائل کے طور پر نیچے کی طرف رکھا جاتا ہے۔ قرعہ اندازی کے ڈھیر کے دونوں طرف دو تسلسل کے ڈھیروں کے لیے گنجائش ہونی چاہیے۔ نیلے اور سرخ چپس کو دونوں طرف رکھیں جہاں تسلسل کے ڈھیر ہوں گے۔

کھیل

ڈیلر کے بائیں بیٹھا ہوا کھلاڑی پہلے جاتا ہے۔ ایک کھلاڑی اپنی باری پر زیادہ سے زیادہ کارڈ کھیل سکتا ہے۔ ایک تسلسل کے ڈھیر کو 1 یا ایک ہی رنگ کے وائلڈ کارڈ سے شروع کرنا چاہیے اور ترتیب وار (اور اسی رنگ میں) اس وقت تک جاری رکھنا چاہیے جب تک کہ 5 نہیں چل جاتا۔

بھی دیکھو: 10 بیچلوریٹ پارٹی گیمز جن سے ہر ایک کو محبت کی ضمانت دی جاتی ہے - گیم رولز

جب کوئی کھلاڑی ڈھیر پر 5 رکھنے کے قابل ہوتا ہے (یا 5 کی جگہ جنگلی)، تو اس نے ایک ترتیب مکمل کر لی ہے۔ تاش کے ڈھیر کو ایک طرف رکھیں اور اس ڈھیر سے ایک چپ لیں جو اس ترتیب کی طرح رنگ کی ہو۔

ایک کھلاڑی اپنے ہاتھ سے تاش کھیلنا جاری رکھ سکتا ہے جب تک کہ وہ کھیل سے باہر نہ ہو جائے۔ اگر کوئی کھلاڑی اپنے ہاتھ سے پانچوں تاش کھیلنے کے قابل ہو جاتا ہے، تو وہ ڈرا کے ڈھیر سے پانچ اور ڈرا کرتے ہیں اور کھیلنا جاری رکھتے ہیں۔

جب کوئی کھلاڑی مزید کھیل نہیں بنا سکتا، تو وہ اپنے ہاتھ سے ایک کارڈ کا انتخاب کرتے ہیں اور اسے اپنے ذاتی ڈسکارڈ پائل میں ضائع کردیتے ہیں۔ ڈسکارڈ پائل کا ٹاپ کارڈ ان کی باری کے دوران استعمال کیا جا سکتا ہے۔

اگر قرعہ اندازی کا ڈھیر کبھی ختم ہو جاتا ہے،ترتیب کے ڈھیروں کو اچھی طرح سے شفل کریں جنہیں ہٹا دیا گیا ہے اور نئے ڈیک کو ڈرا پائل کے طور پر استعمال کریں۔

ایک کھلاڑی کی باری ایک بار ختم ہو جاتی ہے جب وہ مسترد کر دیتے ہیں۔ پلے پاس اس وقت تک رہ جاتا ہے جب تک کہ ریورس کارڈ نے ٹرن آرڈر کی سمت تبدیل نہ کر دی ہو۔

خصوصی کارڈز

خصوصی کارڈز کے لیے الگ سے ضائع کرنے کا ڈھیر ہے۔ جب کوئی کھیلا جاتا ہے، تو یہ اس خصوصی کارڈ ڈسکارڈ ڈھیر میں چلا جاتا ہے۔ بلاک کارڈ کے علاوہ، خصوصی کارڈ صرف کوئی شخص اپنی باری کے دوران کھیل سکتا ہے۔

کارڈز چھوڑیں اگلے کھلاڑی کو اپنی باری لینے سے روکیں۔ انہیں چھوڑ دیا جاتا ہے اور وہ کوئی کارڈ نہیں کھیل سکتے۔

ریورس کارڈز کھیل کی سمت تبدیل کریں۔ اگر پلے ریورس کارڈ کھیلنے سے پہلے بائیں سے گزر رہا ہے، تو اب اس کی بجائے دائیں سے گزرتا ہے۔

بھی دیکھو: ووٹنگ گیم گیم رولز - ووٹنگ گیم کیسے کھیلیں

وائلڈ کارڈز کھلاڑی کو مطلوبہ کسی بھی نمبر کے طور پر کھیلا جا سکتا ہے۔ انہیں ایک ہی رنگ کی ترتیب میں بھی کھیلا جانا چاہیے (نیلے کے ساتھ نیلے اور سرخ کے ساتھ سرخ)۔

ایک کارڈ چوری کریں کھلاڑی کو مخالف کے ڈسکارڈ پائل کا ٹاپ کارڈ لینے اور اسے اپنے ہاتھ میں شامل کرنے دیتا ہے۔

چپ چوری کریں کھلاڑی کو مخالف کے ڈھیر سے کوئی ایک چپ لینے کی اجازت دیتا ہے۔ تاہم، اس کارڈ کو گیم جیتنے کے لیے استعمال نہیں کیا جا سکتا۔

بلاک کارڈ کسی بھی وقت کھیلے جا سکتے ہیں۔ جب کوئی کھلاڑی کسی ترتیب کو ختم کرنے کے لیے پانچ یا وائلڈ ڈاون کرتا ہے، تو حریف اسے فوری طور پر روک سکتا ہے۔ ترتیب کو ضائع کر دیا جاتا ہے اور کوئی چپ جمع نہیں کی جاتی ہے۔

جیتنا

کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی پانچ چپس جمع نہ کر لے۔ ان میں سے کم از کم دو سرخ ہونے چاہئیں، اور ان میں سے کم از کم دو نیلے ہونے چاہئیں۔ اس کو پورا کرنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیت جاتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔