सामग्री तालिका
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m.png)
अनुक्रम स्ट्याकहरूको उद्देश्य: पाँच अनुक्रम पूरा गर्ने पहिलो खेलाडी बन्नुहोस्
खेलाडीहरूको संख्या: 2 - 6 खेलाडीहरू
<1 सामग्री:120 कार्डहरू, 40 चिप्सखेलको प्रकार: संकलन कार्ड गेम सेट गर्नुहोस्
दर्शक: उमेर ७ +
अनुक्रम स्ट्याकहरूको परिचय
अनुक्रम स्ट्याक्सले क्लासिक बोर्ड गेम अनुक्रम लाई शुद्ध कार्ड गेमको रूपमा पुन: कल्पना गर्दछ। बोर्डमा चिपहरू खेल्नुको सट्टा, खेलाडीहरूले एउटै रङमा 1 - 5 नम्बरहरूको अनुक्रमहरू पूरा गर्ने लक्ष्यका साथ स्ट्याकहरूमा कार्डहरू थप्छन्। जब एक खेलाडीले अनुक्रम पूरा गर्दछ, तिनीहरूले एक चिप सङ्कलन गर्छन्, र पाँच चिपहरू कमाउने पहिलो खेलाडी विजेता हो।
यद्यपि अनुक्रम स्ट्याकहरूमा चीजहरू थोरै कठिन हुन्छन्। खेलाडीहरूले रातो र निलो चिपहरू दुवै प्राप्त गर्नुपर्छ, र त्यहाँ धेरै कार्य कार्डहरू छन् जसले खेलाडीहरूलाई उनीहरूका विरोधीहरूसँग गडबड गर्न आवश्यक उपकरणहरू दिन्छ।
सामग्री
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m.jpg)
खेलमा १२० कार्ड डेक समावेश छ। ६० वटा निलो र ६० रातो कार्ड छन् । प्रत्येक रङमा 1 - 5 नम्बर र सात वाइल्ड कार्डहरूको nien प्रतिलिपिहरू छन्। डेक भित्र, त्यहाँ सोह्र कार्य कार्डहरू छन् जसमा तीन स्किपहरू, तीन रिभर्सहरू, तीन चोरी-ए-कार्डहरू, तीन ब्लकहरू, र चार चोरी-ए-चिप कार्डहरू छन्।
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-1.jpg)
सेटअप
३ - ६ खेलाडीहरू समावेश गर्ने खेलका लागि सबै कार्डहरू प्रयोग गरिन्छ। दुई खेलाडी खेलको लागि, केही कार्डहरू हटाइन्छ। सबै उल्टो कार्डहरू हटाउनुहोस्, एउटा ब्लक कार्ड, दुई चोरी-एक-चिप कार्ड, एउटा चोरी-ए-कार्ड कार्ड, र एउटा स्किप कार्ड।
एक डिलर निर्धारण गर्नुहोस्। त्यो खेलाडीले डेक फेर्छ र प्रत्येक खेलाडीलाई पाँचवटा कार्ड दिन्छ। बाँकी डेकलाई तालिकाको बीचमा ड्र पाइलको रूपमा अनुहार तल राखिएको छ। ड्र पाइलको दुबै छेउमा दुईवटा अनुक्रम पाइलहरूको लागि ठाउँ हुनु आवश्यक छ। नीलो र रातो चिप्स दुबै छेउमा राख्नुहोस् जहाँ अनुक्रम पाइल्स हुनेछ।
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-2.jpg)
द प्ले
डिलरको बायाँ बसेको खेलाडी पहिले जान्छ। एक खेलाडीले आफ्नो पालोमा सकेसम्म धेरै कार्ड खेल्न सक्छ। अनुक्रम पाइल 1 वा एउटै रङको वाइल्ड कार्डबाट सुरु गरिनुपर्छ र 5 बज्दासम्म क्रमिक क्रममा (र एउटै रङमा) जारी राख्नुपर्छ।
जब एक खेलाडीले पाइलमा 5 राख्न सक्षम हुन्छ (वा 5 को ठाउँमा जंगली), तिनीहरूले एक अनुक्रम समाप्त गरेका छन्। कार्डहरूको थुप्रोलाई एकै ठाउँमा सेट गर्नुहोस् र पाइलबाट एक चिप लिनुहोस् जुन अनुक्रम पूरा भएको थियो।
एउटा खेलाडीले आफ्नो हातबाट कार्ड खेल्न जारी राख्न सक्छ जबसम्म तिनीहरू खेलबाट बाहिर हुँदैनन्। यदि एक खेलाडीले आफ्नो हातबाट सबै पाँचवटा कार्डहरू खेल्न सक्षम छ भने, तिनीहरू ड्र पाइलबाट थप पाँचवटा कोर्छन् र खेल्न जारी राख्छन्।
जब एक खेलाडीले अब खेल्न सक्दैन, तिनीहरूले आफ्नो हातबाट एउटा कार्ड छनोट गर्छन् र आफ्नो व्यक्तिगत खारेज ढेरमा खारेज गर्छन्। खारेज पाइलको शीर्ष कार्ड तिनीहरूको पालोको समयमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।
यदि ड्र पाइल कहिल्यै कार्डहरू समाप्त भयो भने,हटाइएका अनुक्रम पाइलहरू राम्ररी फेर्नुहोस् र नयाँ डेकलाई ड्र पाइलको रूपमा प्रयोग गर्नुहोस्।
एउटा खेलाडीले खारेज गरेपछि उनको पालो सकियो। रिभर्स कार्डले पालो अर्डर दिशा परिवर्तन नगरेसम्म प्ले पासहरू बायाँ।
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-3.jpg)
विशेष कार्डहरू
विशेष कार्डहरूको लागि छुट्टै खारेजको ढेर छ। जब एक खेलिन्छ, यो त्यो विशेष कार्ड खारेज ढेर मा जान्छ। ब्लक कार्ड बाहेक, विशेष कार्डहरू केवल उनीहरूको पालोको समयमा कसैद्वारा खेल्न सकिन्छ।
कार्डहरू छोड्नुहोस् अर्को खेलाडीलाई उनीहरूको पालो लिनबाट रोक्नुहोस्। तिनीहरू छोडिएका छन् र कुनै पनि कार्ड खेल्न सक्दैनन्।
रिभर्स कार्डहरू खेलको दिशा परिवर्तन गर्नुहोस्। यदि खेल रिभर्स कार्ड खेल्नु अघि बायाँबाट गुज्रिरहेको छ भने, यो अब दायाँबाट जान्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: पुरानो दासी खेल नियम - पुरानो दासी कार्ड खेल कसरी खेल्नेवाइल्ड कार्डहरू खेलाडीलाई आवश्यक पर्ने कुनै पनि नम्बरको रूपमा खेल्न सकिन्छ। तिनीहरू पनि एउटै रङको अनुक्रममा खेल्नुपर्दछ (निलोसँग नीलो र रातोसँग रातो)।
Steal a Card ले खेलाडीलाई विपक्षीको खारेज गरिएको पाइलको शीर्ष कार्ड लिन र आफ्नो हातमा थप्न अनुमति दिन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: मानवता विरुद्ध कार्डहरू - मानवता विरुद्ध कार्डहरू कसरी खेल्नेSteal a Chip ले खेलाडीलाई विपक्षीको पाइलबाट कुनै पनि एउटा चिप लिन अनुमति दिन्छ। यद्यपि, यो कार्ड खेल जित्न प्रयोग गर्न सकिँदैन।
ब्लक कार्डहरू जुनसुकै बेला खेल्न सकिन्छ। जब एक खेलाडीले एक अनुक्रम समाप्त गर्न पाँच वा जंगली तल राख्छ, एक विपक्षीले तुरुन्तै ब्लक गर्न सक्छ। अनुक्रम खारेज गरिएको छ र कुनै चिप सङ्कलन गरिएको छैन।
जित्दै
एउटा खेलाडीले पाँच चीप सङ्कलन नगरेसम्म खेल जारी रहन्छ। ती मध्ये कम्तिमा दुई रातो हुनुपर्छ, र कम्तिमा दुई नीलो हुनुपर्छ। यो पूरा गर्ने पहिलो खेलाडीले खेल जित्छ।