SEQUENCE STACKS Regras do xogo - Como xogar SEQUENCE STACKS

SEQUENCE STACKS Regras do xogo - Como xogar SEQUENCE STACKS
Mario Reeves

OBXECTIVO DAS PILAS DE SECUENCIAS: Ser o primeiro xogador en completar cinco secuencias

NÚMERO DE XOGADORES: 2 – 6 xogadores

CONTIDO: 120 cartas, 40 fichas

TIPO DE XOGO: Set Collection Card Game

PÚBLICO: 7 anos +

INTRODUCIÓN DAS SEQUENCE STACKS

Sequence Stacks reimaxina o clásico xogo de mesa Sequence como un puro xogo de cartas. En lugar de xogar fichas nun taboleiro, os xogadores engaden cartas ás pilas co obxectivo de completar secuencias de números do 1 ao 5 da mesma cor. Cando un xogador completa unha secuencia, recolle unha ficha e o primeiro xogador que gañe cinco fichas é o gañador.

Ver tamén: Os 10 mellores xogos de beber con Ice Breaker - Regras do xogo

Aínda que as cousas se fan un pouco complicadas en Sequence Stacks. Os xogadores deben obter fichas vermellas e azuis, e hai moitas cartas de acción que lles darán aos xogadores as ferramentas que necesitan para meterse cos seus opoñentes.

CONTIDO

O xogo inclúe unha baralla de 120 cartas. Hai 60 tarxetas azuis e 60 vermellas. Cada cor ten nove copias dos números 1 – 5 e sete comodíns. Dentro da baralla, hai dezaseis cartas de acción, incluíndo tres saltos, tres reversos, tres cartas de roubo, tres bloques e catro cartas de roubo.

CONFIGURACIÓN

Para un xogo que inclúe de 3 a 6 xogadores, utilízanse todas as cartas. Para un xogo de dous xogadores, elimínanse algunhas das cartas. Elimina todas as tarxetas inversas, unha tarxeta de bloque, dúas de roubo.tarxetas con chip, unha tarxeta de roubo e unha tarxeta de salto.

Determine un distribuidor. Ese xogador baralla a baralla e reparte cinco cartas a cada xogador. O resto da baralla colócase boca abaixo no centro da mesa como unha pila. Debe haber espazo para dúas pilas de secuencias a cada lado da pila. Coloque as fichas azuis e vermellas a cada lado de onde estarán as pilas de secuencias.

A XOGADA

O xogador sentado á esquerda do repartidor vai primeiro. Un xogador pode xogar tantas cartas como sexa posible na súa quenda. Unha pila de secuencias debe comezar cun 1 ou un comodín da mesma cor e continuar en orde secuencial (e na mesma cor) ata que se xogue un 5.

Cando un xogador é capaz de colocar un 5 na pila (ou un comodín no lugar dun 5), rematou unha secuencia. Deixa a pila de cartas a un lado e colle unha ficha da pila que teña a mesma cor que a secuencia que se completou.

Un xogador pode seguir xogando ás cartas da súa man ata que estea fóra de xogo. Se un xogador é capaz de xogar as cinco cartas da súa man, saca cinco máis da pila e continúa xogando.

Cando un xogador xa non pode xogar, escolle unha carta da súa man e descártaa na súa propia pila de descarte persoal. A carta superior da pila de descartes pódese usar durante a súa quenda.

Se algunha vez a pila do sorteo queda sen cartas,baralla a fondo as pilas de secuencias que foron eliminadas e utiliza a nova baralla como pila.

A quenda dun xogador remata unha vez que o descarta. O xogo pasa á esquerda a menos que unha tarxeta inversa cambiou a dirección da orde de quenda.

Ver tamén: Regras do xogo de cartas Toepen: aprende a xogar coas regras do xogo

TARXETAS ESPECIAIS

Hai unha pila de descarte separada para as cartas especiais. Cando se xoga un, vai para esa pila de descartes de cartas especial. Ademais da tarxeta de bloqueo, as cartas especiais só poden ser xogadas por alguén durante a súa quenda.

Omitir tarxetas evitan que o seguinte xogador tome a súa quenda. Sáltanse e non poden xogar ningunha carta.

As tarxetas inversas cambian a dirección do xogo. Se a xogada pasa á esquerda antes de xogar unha carta inversa, agora pasa á dereita.

Os comodíns pódense xogar con calquera número que precise o xogador. Tamén deben xogarse nunha secuencia da mesma cor (azul con azul e vermello con vermello).

Roubar unha carta permítelle ao xogador coller a carta superior da pila de descartes do opoñente e engadila á súa man.

Roubar unha ficha permítelle ao xogador sacar calquera ficha da pila do rival. Non obstante, esta tarxeta non se pode usar para gañar a partida.

As cartas de bloque pódense xogar en calquera momento. Cando un xogador pon un cinco ou comodín para rematar unha secuencia, un opoñente pode bloquealo inmediatamente. Descártase a secuencia e non se recolle ningún chip.

GAÑANDO

O xogo continúa ata que un xogador consiga cinco fichas. Polo menos dous deles deben ser vermellos e polo menos dous deben ser azuis. O primeiro xogador que consiga isto gaña a partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.