Táboa de contidos
OBXECTIVO DE TOEPEN: Gañar a última baza en cada man.
NÚMERO DE XOGADORES: 3-8 xogadores
NÚMERO DE CARTAS: 32 barallas de cartas
RANGE DE CARTAS: 10 (alto), 9, 8, 7, A, K, Q, J
TIPO DE XOGO: Trucos/Beber
Ver tamén: Omaha Poker - Como xogar o xogo de cartas de Omaha PokerPÚBLICO: Adultos
INTRODUCIÓN A TOEPEN
Toepen é un xogo de cartas holandés de trucos que normalmente tamén se xoga como un xogo de beber. É apto para 3 a 8 xogadores aínda que o número ideal e típico de xogadores é 4. En Holanda, Toepen considérase só como un xogo de bebida, pero tamén pode ser un xogo de azar con diñeiro engadido.
Toepen usa un paquete de 32 tarxetas, isto pódese facer eliminando un paquete estándar de 52 tarxetas de: 2s, 3s, 4s, 5s, & 6 segundos en cada traxe. As cartas que quedan clasificadas, de maior a menor: 10, 9, 8, 7, A, K, Q, J.
O REPARTO
Un xogador é elixido como comerciante. Os xogadores poden escoller calquera método preferido para escoller un repartidor ao chou (é dicir, cortar a baralla, por idade, etc.) a non ser que alguén se ofreza.
O repartidor reparte catro cartas, unha por vez, a cada xogador. As cartas deben repartirse boca abaixo, só o propietario pode examinar as súas cartas.
Unha vez que se complete o reparto, a baralla restante colócase boca abaixo no centro da mesa. Se un xogador ten unha man só de ases, reis, damas ou jotas, debe descartar a súa man e o repartidor repartiraa.sacar un novo. De feito, calquera xogador pode optar por descartar a súa man e recibir unha nova. Non obstante, isto supón un risco: a man pode ser desafiada por outro xogador revelándoa. Se a man ten un 10, 9, 8 ou 7, o xogador que descartou a man perde unha vida. Pero aínda así pode conservar a súa nova man. Se realmente a man está formada exclusivamente por ases, reis, damas e jotas, o retador perde unha vida .
Ver tamén: SEQUENCE STACKS Regras do xogo - Como xogar SEQUENCE STACKSDespois de repartirse todas as cartas da baralla, agora pódense repartir máis mans. .
A XOGADA
O xogador sentado directamente á esquerda do repartidor lidera a primeira baza. Se é posible, os xogadores deben seguir o exemplo. Se non son capaces de xogar unha carta do mesmo palo co que levan, poden xogar calquera carta na man. A carta de maior ranking xogada dende o traxe gaña (ou leva) a baza. O gañador da baza anterior lidera a seguinte, e así sucesivamente, ata que se xogan as catro bazas.
O gañador da cuarta baza dá a seguinte man e todos os demais xogadores perden unha vida.
O TOQUE
En calquera momento durante unha man, despois de que os xogadores colleran as súas catro cartas, un xogador pode chamar na mesa. Ao facelo, elixe un toep e aumenta o valor da man en 1 vida. Unha vez que un xogador toca, os outros xogadores poden permanecer ou retirarse. Se se retiran, perden a súa aposta.
Os xogadores deben esperar a que outra persoa toque na mesma man.antes de bater de novo. Os perdedores perden vidas igual ao número total de Golpes + 1. Os xogadores que se retiran ao primeiro golpe perden 1 vida xunto coa súa aposta, e os que se retiran ao segundo golpe perden dúas vidas, etc.
No caso de que todos se retiren despois de que un xogador toque, gañan e todos os demais perden unha vida. Reparten a seguinte man.
Se un xogador se retira despois de gañar unha baza, pero antes de que comece a seguinte, a quenda para dirixir a seguinte baza pasa ao xogador á súa esquerda.
AS FORMAS DE PATEAR & FOLD
- Nas versións de Toepen para torneos e xogos de azar, cando un xogador golpea o xogo ponse en pausa. Todos os demais xogadores, comezando pola esquerda do golpeador, deben declarar se están quedando ou dobrando. Os xogadores dobren deixando as súas cartas boca abaixo sobre a mesa.
- Non obstante, nas variantes máis rápidas e de bebida de Toepen, despois dun golpe, os xogadores abandonan inmediatamente se o desexan.
O FINAL DO XOGO
Despois de que un xogador perde 10 vidas, perde a partida e debe comprar a todos unha rolda de bebidas. A puntuación restablece e pode comezar un novo xogo. Se isto fai que se compre bebidas en exceso e os xogadores non poidan seguir o ritmo da bebida, o perdedor pode poñerlle uns dólares (ou máis) ao gatiño que se utilizará para comprar unha rolda ao ritmo de bebida do xogador.
Unha vez que un xogador perde 9 vidas, non pode tocar. Os xogadores que perderon oito vidas non poden tocar dúas veces,só unha vez, e así sucesivamente.
Ademais, hai unha tradición divertida en Toepen, que se usa para intimidar aos xogadores para que se preben. Os xogadores con certas mans, por exemplo, tres 10 ou tres Jacks, deben asubiar. Se non poden asubiar, deben cantar ben alto. Os xogadores que teñan catro 10s ou catro Jacks están obrigados a levantarse.