Regole del gioco di carte Toepen - Imparare a giocare con le regole del gioco

Regole del gioco di carte Toepen - Imparare a giocare con le regole del gioco
Mario Reeves

OBIETTIVO DI TOEPEN: Vincere l'ultima presa in ogni mano.

NUMERO DI GIOCATORI: 3-8 giocatori

NUMERO DI CARTE: Mazzo di 32 carte

RANK OF CARDS: 10 (alto), 9, 8, 7, A, K, Q, J

Guarda anche: Regole del gioco SOLO LIGHTS - Come giocare a SOLO LIGHTS

TIPO DI GIOCO: Prendere scherzi/bevande

PUBBLICO: Adulti

INTRODUZIONE ALLA TOEPEN

Toepen Il Toepen è un gioco di carte olandese che si gioca tipicamente anche come gioco alcolico. È adatto a 3-8 giocatori, anche se il numero ideale e tipico di giocatori è 4. In Olanda si pensa che il Toepen sia solo un gioco alcolico, ma può essere anche un gioco d'azzardo con l'aggiunta di denaro.

Il Toepen utilizza un mazzo di 32 carte, che può essere realizzato togliendo un mazzo standard di 52 carte: 2, 3, 4, 5, & 6 in ogni seme. Le carte rimaste sono, dall'alto verso il basso: 10, 9, 8, 7, A, K, Q, J.

L'AFFARE

Un giocatore viene scelto come mazziere. I giocatori possono scegliere qualsiasi metodo preferito per scegliere un mazziere a caso (ad esempio tagliando il mazzo, in base all'età, ecc.) a meno che qualcuno non si offra volontario.

Il mazziere distribuisce quattro carte, una alla volta, a ciascun giocatore. Le carte devono essere distribuite a faccia in giù, solo il proprietario può esaminare le proprie carte.

Una volta completata la distribuzione, il mazzo di carte rimanente viene posto a faccia in giù al centro del tavolo. Se un giocatore ha una mano composta solo da Assi, Re, Regine o Fanti, deve scartarla e il mazziere gliene distribuirà una nuova. In realtà, ogni giocatore può scegliere di scartare la propria mano e riceverne una nuova. Tuttavia, ciò comporta un rischio: la mano può essere contestata da un altro giocatore conSe la mano ha un 10, un 9, un 8 o un 7, il giocatore che ha scartato la mano perde una vita. Se la mano è davvero composta esclusivamente da Assi, Re, Regine e Fanti, lo sfidante può tenere la sua nuova mano. perde una vita .

Dopo aver distribuito tutte le carte del mazzo, è possibile distribuire altre mani.

IL GIOCO

Il giocatore che siede direttamente a sinistra del mazziere conduce la prima presa. Se possibile, i giocatori mosto Se non sono in grado di giocare una carta dello stesso seme con cui è stato condotto il gioco, possono giocare qualsiasi carta in mano. La carta di rango più alto giocata del seme condotto vince (o prende) la presa. Il vincitore della presa precedente conduce la successiva, e così via, fino a quando tutte e quattro le prese sono state giocate.

Guarda anche: Regole del gioco dello Slapjack - Come giocare a Slapjack il gioco di carte

Il vincitore della quarta presa distribuisce la mano successiva e tutti gli altri giocatori perdono una vita.

IL BUSSARE

In qualsiasi momento della mano, dopo che i giocatori hanno preso le loro quattro carte, un giocatore può bussare al tavolo, eleggendo così un toep e aumentano il valore della mano di 1 punto vita. Una volta che un giocatore bussa, gli altri giocatori possono rimanere in gioco o lasciare. Se lasciano, perdono la loro puntata.

I giocatori devono aspettare che qualcun altro bussi all'interno della stessa mano prima di bussare di nuovo. I perdenti perdono vite pari al numero totale di busse + 1. I giocatori che si ritirano alla prima bussata perdono 1 vita insieme alla loro puntata, quelli che si ritirano alla seconda bussata perdono due vite e così via.

Nel caso in cui tutti ripieghino dopo che un giocatore bussa, questi vince e tutti gli altri perdono una vita. Si distribuisce la mano successiva.

Se un giocatore cede dopo aver vinto una presa, ma prima che inizi la successiva, il turno di condurre la presa successiva passa al giocatore alla sua sinistra.

I MODI DI CHIACCIARE E PIEGARE

  1. Nelle versioni da torneo e da gioco di Toepen, quando un giocatore bussa il gioco viene messo in pausa. Tutti gli altri giocatori, a partire dalla sinistra di chi ha bussato, devono dichiarare se rimangono o se si ritirano. I giocatori si ritirano lasciando cadere le loro carte a faccia in giù sul tavolo.
  2. Tuttavia, nelle varianti di Toepen più rapide e più potabili, dopo un colpo i giocatori foldano immediatamente, se lo desiderano.

IL GIOCO FINALE

Dopo che un giocatore ha perso 10 vite, perde la partita e deve offrire a tutti un giro di bevute. Il punteggio viene azzerato e si può iniziare una nuova partita. Se questo fa sì che le bevande vengano acquistate in modo eccessivo e i giocatori non riescono a tenere il passo con le bevute, il perdente può invece versare qualche dollaro (o più) nel fondo cassa che verrà utilizzato per acquistare un giro al ritmo delle bevute del giocatore.

Una volta che un giocatore ha perso 9 vite, non può bussare. I giocatori che hanno perso otto vite non possono bussare due volte, ma solo una, e così via.

Inoltre, nel Toepen esiste una divertente tradizione che viene utilizzata per intimidire i giocatori e indurli a lasciare. I giocatori con determinate mani, ad esempio tre 10 o tre Jack, devono fischiare. Se non possono fischiare, devono cantare ad alta voce. I giocatori che hanno quattro 10 o quattro Jack devono alzarsi in piedi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves è un appassionato di giochi da tavolo e uno scrittore appassionato che gioca a carte e giochi da tavolo da sempre. Il suo amore per i giochi e la scrittura lo ha portato a creare il suo blog, dove condivide la sua conoscenza ed esperienza di gioco con alcuni dei giochi più popolari in tutto il mondo.Il blog di Mario fornisce regole complete e istruzioni di facile comprensione per giochi come poker, bridge, scacchi e molti altri. È appassionato di aiutare i suoi lettori a imparare e divertirsi con questi giochi, condividendo anche suggerimenti e strategie per aiutarli a migliorare il loro gioco.Oltre al suo blog, Mario è un ingegnere informatico e si diverte a giocare ai giochi da tavolo con la famiglia e gli amici nel tempo libero. Crede che i giochi non siano solo una fonte di intrattenimento, ma aiutino anche a sviluppare capacità cognitive, capacità di risoluzione dei problemi e interazioni sociali.Attraverso il suo blog, Mario mira a promuovere la cultura dei giochi da tavolo e di carte e incoraggiare le persone a riunirsi e giocarci come un modo per rilassarsi, divertirsi e mantenersi mentalmente in forma.