Toepen Kaartspelreëls - Leer hoe om met spelreëls te speel

Toepen Kaartspelreëls - Leer hoe om met spelreëls te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN TOEPEN: Wen die laaste truuk tydens elke hand.

AANTAL SPELERS: 3-8 spelers

AANTAL KAARTE: 32 kaartspel

RANK VAN KAARTE: 10 (hoog), 9, 8, 7, A, K, Q, J

TIPE SPEL: Truuksmaak/Drink

GEHOOR: Volwassenes

INLEIDING TOT TOEPEN

Toepen is 'n Nederlandse truuk-neem-kaartspeletjie wat tipies ook as 'n drinkspeletjie gespeel word. Dit is geskik vir 3 tot 8 spelers, hoewel die ideale, en tipiese aantal spelers 4 is. In Holland word Toepen as net 'n drinkspeletjie beskou, maar dit kan ook 'n dobbelspeletjie wees met die byvoeging van geld.

Toepen gebruik 'n 32 kaart pak, dit kan gemaak word deur 'n standaard 52 kaart pak van: 2s, 3s, 4s, 5s, & 6s in elke pak. Die kaarte wat in rangorde bly, van hoog na laag: 10, 9, 8, 7, A, K, Q, J.

Sien ook: Sewe en 'n half spelreëls - hoe om sewe en 'n half te speel

DIE DEAL

Een speler is as handelaar gekies. Spelers kan enige voorkeurmetode kies om 'n handelaar lukraak te kies (d.w.s. sny die dek, volgens ouderdom, ens.), tensy iemand vrywilligers aanbied.

Die handelaar deel vier kaarte, een op 'n slag, aan elke speler uit. Kaarte moet gesig na onder uitgedeel word, net die eienaar mag hul kaarte ondersoek.

Sodra die transaksie voltooi is, word die oorblywende dek kaarte gesig na onder in die middel van die tafel geplaas. As 'n speler 'n hand van slegs Ace, Konings, Queens of Jacks het, moet hulle hul hand weggooi en die handelaar sal hulle uitdeel'n nuwe een uit. Trouens, enige speler kan kies om hul hand weg te gooi en 'n nuwe een te kry. Dit hou egter 'n risiko in: die hand kan deur 'n ander speler uitgedaag word deur dit te openbaar. As die hand 'n 10, 9, 8 of 7 het, verloor die speler wat die hand weggegooi het 'n lewe. Maar hulle kan steeds hul nuwe hand behou. As die hand werklik uitsluitlik uit Ace, Konings, Queens en Jacks bestaan, verloor die uitdager 'n lewe .

Nadat al die kaarte van die dek uitgedeel is, kan meer hande nou uitgedeel word .

DIE SPEEL

Die speler wat direk aan die linkerkant van die handelaar sit, lei in die eerste truuk. Indien moontlik, moet spelers volg. As hulle nie in staat is om 'n kaart uit dieselfde kleur wat mee te speel nie, kan hulle enige kaart in die hand speel. Die kaart met die hoogste ranglys wat gespeel word van die kleur wat gelei het, wen (of neem) die truuk. Die wenner van die vorige truuk lei in die volgende, ensovoorts, totdat al vier truuks gespeel is.

Die wenner van die vierde truuk gee die volgende hand en alle ander spelers verloor 'n lewe.

DIE KLOP

Op enige stadium tydens 'n hand, nadat spelers hul vier kaarte opgetel het, mag 'n speler op die tafel klop. Deur dit te doen, kies 'n toep en verhoog die waarde van die hand met 1 lewe. Sodra 'n speler klop, kan die ander spelers in bly of vou. As hulle vou, verloor hulle hul belang.

Spelers moet wag dat iemand anders binne dieselfde hand klop.voor jy weer aanklop. Verloorders verloor lewens gelykstaande aan die totale aantal Knocks + 1. Spelers wat vou op die eerste klop verloor 1 lewe saam met hul aandeel, en diegene wat vou op die tweede klop verloor twee lewens, ensovoorts.

In die geval dat almal vou nadat 'n speler geklop het, wen hulle en almal verloor 'n lewe. Hulle deel die volgende hand uit.

As 'n speler vou nadat hy 'n truuk gewen het, maar voordat die volgende een begin, gaan die beurt om die volgende truuk te lei na die speler aan hul linkerkant.

DIE MANIERE OM TE KLOP & VOU

  1. In toernooi- en dobbelweergawes van Toepen word die spel onderbreek wanneer 'n speler klop. Alle ander spelers, wat aan die linkerkant van die klopper begin, moet verklaar of hulle bly of vou. Spelers vou deur hul kaarte onderstebo op die tafel te laat val.
  2. In vinniger en drinkvariasies van Toepen vou spelers egter onmiddellik na 'n klop as hulle wil.

DIE EINDSPEL

Nadat 'n speler 10 lewens verloor het, verloor hulle die wedstryd en moet vir almal 'n rondte drankies koop. Die telling word teruggestel en 'n nuwe wedstryd kan begin. As dit veroorsaak dat drank oormatig gekoop word, en spelers kan nie tred hou met die drinkery nie, kan die verloorder eerder 'n paar dollar (of meer) aan die kitty insit wat gebruik sal word om 'n rondte teen die speler se drinktempo te koop.

Sodra 'n speler 9 lewens verloor het, kan hulle nie klop nie. Spelers wat agt lewens verloor het, kan nie twee keer klop nie,net een keer, ensovoorts.

Boonop is daar 'n prettige tradisie in Toepen, wat gebruik word om spelers te intimideer om te vou. Spelers met sekere hande, byvoorbeeld drie 10'e of drie jacks, moet fluit. As hulle nie kan fluit nie, moet hulle hard sing. Spelers wat vier 10'e of vier jacks hou, word vereis om op te staan.

Sien ook: SHIFTING STONES Game Reels - Hoe om te speel SHIFTING STONES



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.