Kāršu spēles Toepen noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

Kāršu spēles Toepen noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem
Mario Reeves

PIRKSTU ROKTURA MĒRĶIS: Katrā izspēlē vinnējiet pēdējo triku.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3-8 spēlētāji

KARŠU SKAITS: 32 kāršu komplekts

KARTU RANKA: 10 (augstākais), 9, 8, 7, A, K, Q, J

Skatīt arī: CHANDELIER spēles noteikumi - Kā spēlēt CHANDELIER

SPĒĻU VEIDS: Triku veikšana/dzeršana

AUDITORIJA: Pieaugušie

IEVADS TOEPEN

Toepen tā ir holandiešu kāršu spēle, kurā tiek spēlēti triki, un parasti to spēlē arī kā dzeršanas spēli. Tā ir piemērota 3 līdz 8 spēlētājiem, lai gan ideālais un tipiskais spēlētāju skaits ir 4. Holandē Toepen tiek uzskatīta tikai par dzeršanas spēli, taču, pievienojot naudu, tā var būt arī azartspēle.

Toepen izmanto 32 kāršu komplektu, ko var izveidot, noņemot standarta 52 kāršu komplektu, kurā ir: 2s, 3s, 4s, 5s, 5s, & 6s katrā krāsā. Atlikušās kārtis sakārto no augstākās līdz zemākajai: 10, 9, 8, 7, A, K, Q, J.

LĪGUMS

Par dīleri tiek izvēlēts viens spēlētājs. Spēlētāji var izvēlēties jebkuru vēlamo dīlera izvēles metodi pēc nejaušības principa (t. i., sadalot kārtis, pēc vecuma utt.), ja vien kāds nav pieteicies brīvprātīgi.

Dīleris katram spēlētājam izdalās četras kārtis, pa vienai. Kartes ir jāsadala ar seju uz leju, tikai īpašnieks drīkst apskatīt savas kārtis.

Kad izspēle ir pabeigta, atlikušo kāršu kasti novieto galda vidū ar seju uz leju. Ja spēlētājam ir tikai dūzi, karaļi, dāmas vai džeki, viņam ir jāatmet sava kombinācija, un dīleris viņam izdalīs jaunu. Patiesībā jebkurš spēlētājs var izvēlēties atmest savu kombināciju un saņemt jaunu. Tomēr tas rada risku: kombināciju var apstrīdēt cits spēlētājs, izmantojotJa izspēlē ir 10, 9, 8 vai 7 punkti, spēlētājs, kurš ir atmetis šo kombināciju, to atklāj. zaudē dzīvību. Tomēr viņš joprojām var paturēt savu jauno kombināciju. Ja kombināciju patiešām veido tikai dūži, karaļi, dāmas un valmieras, pretendents var saglabāt savu jauno kombināciju. zaudē dzīvību .

Pēc tam, kad ir izdalītas visas kārtis no komplekta, var izdalīt vēl vairākas kārtis.

SPĒLE

Pirmo triku izspēlē spēlētājs, kas sēž tieši pa kreisi no dīlera. Ja iespējams, spēlētāji. jābūt Ja viņi nespēj izspēlēt tās pašas krāsas kārti, ar kuru tika izspēlēts triks, viņi var izspēlēt jebkuru kārti, kas viņiem ir rokā. Triks tiek iegūts ar augstāko izspēlēto kārti no izspēlētās krāsas. Iepriekšējā trika ieguvējs izspēlē nākamo triku, un tā tālāk, līdz ir izspēlēti visi četri triki.

Ceturtā trika ieguvējs izspēlē nākamo kombināciju, un visi pārējie spēlētāji zaudē vienu dzīvību.

PĒDROŠANA

Jebkurā izspēles brīdī pēc tam, kad spēlētāji ir paņēmuši savas četras kārtis, spēlētājs var pieklauvēt pie galda. To darot, spēlētājs izvēlas toep un palielināt kombinācijas vērtību par 1 dzīvību. Kad spēlētājs ir izdarījis metienu, pārējie spēlētāji var palikt vai atmest kārtis. Ja viņi atmaksā kārtis, viņi zaudē savu likmi.

Spēlētājiem ir jāgaida, kamēr kāds cits spēlētājs tajā pašā izspēlē izdarīs sitienu, un tikai pēc tam var atkal izdarīt sitienu. Zaudētāji zaudē dzīvības, kas ir vienādas ar kopējo sitienu skaitu + 1. Spēlētāji, kuri pie pirmā sitiena atmeta savu likmi, zaudē 1 dzīvību, bet tie, kuri pie otrā sitiena atmeta savu likmi, zaudē divas dzīvības utt.

Skatīt arī: DRAW BRIDGE spēles noteikumi - Kā spēlēt DRAW BRIDGE

Ja pēc tam, kad kāds spēlētājs izspēlē, visi atmet kārtis, viņš vinnē, bet visi pārējie zaudē dzīvību. Viņi izspēlē nākamo izspēli.

Ja spēlētājs pēc trika vinnēšanas, bet pirms nākamā trika izspēles sākuma, kārta vadīt nākamo triku pāriet spēlētājam pa kreisi no viņa.

Veidi, kā sist un salocīt & amp; FOLD

  1. Turnīru un azartspēļu versijās Toepen, kad kāds spēlētājs nobloķē kārtis, spēle tiek apturēta. Visiem pārējiem spēlētājiem, sākot pa kreisi no spēlētāja, kurš nobloķēja kārtis, ir jāpaziņo, vai viņi paliek vai noliek kārtis. Spēlētāji noliek kārtis, nometot tās uz galda ar seju uz leju.
  2. Tomēr ātrākajos un dzeramajos Toepen spēles variantos pēc sitiena spēlētāji pēc vēlēšanās nekavējoties noliek kārtis.

SPĒLES BEIGAS

Pēc tam, kad spēlētājs ir zaudējis 10 dzīvības, viņš zaudē spēli un viņam ir jāpērk visiem dzērienu raunds. Rezultāts tiek atiestatīts, un var sākt jaunu spēli. Ja tādējādi dzērieni tiek pirkti pārmērīgi daudz un spēlētāji nespēj tikt galā ar dzeršanu, zaudētājs tā vietā var iemaksāt dažus dolārus (vai vairāk) uz kasti, kas tiks izmantoti, lai nopirktu raundu pēc spēlētāja dzeršanas tempa.

Kad spēlētājs ir zaudējis 9 dzīvības, viņš nevar klauvēt. 8 dzīvības zaudējušie spēlētāji nevar klauvēt divas reizes, bet tikai vienu reizi un tā tālāk.

Turklāt Toepen spēlē ir jautra tradīcija, kas tiek izmantota, lai iebiedētu spēlētājus un piespiestu viņus atmest kārtis. Spēlētājiem, kuriem ir noteiktas kombinācijas, piemēram, trīs desmitnieki vai trīs džeksi, ir jāsvīkst. Ja viņi nevar svilpt, viņiem ir skaļi jādzied. Spēlētājiem, kuriem ir četri desmitnieki vai četri džeksi, ir jāceļas.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.