ច្បាប់ហ្គេម Toepen - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

ច្បាប់ហ្គេម Toepen - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ TOEPEN៖ ឈ្នះល្បិចចុងក្រោយក្នុងអំឡុងពេលដៃនីមួយៗ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ធនាគាររុស្ស៊ី - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3-8 នាក់

ចំនួនកាត៖ 32 សន្លឹកបៀ

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ 10 (ខ្ពស់), 9, 8, 7, A, K, Q, J

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ការបោកបញ្ឆោត/ផឹកស្រា

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពី TOEPEN

Toepen គឺជាហ្គេមបៀរល្បិចរបស់ហូឡង់ ដែលជាធម្មតាត្រូវបានលេងជាហ្គេមផឹកស៊ីផងដែរ។ វាស័ក្តិសមសម្រាប់អ្នកលេងពី 3 ទៅ 8 នាក់ បើទោះបីជាជម្រើសដ៏ល្អ ហើយចំនួនអ្នកលេងធម្មតាគឺ 4 នាក់ក៏ដោយ។ នៅប្រទេសហូឡង់ Toepen ត្រូវបានគេគិតថាគ្រាន់តែជាហ្គេមផឹកមួយ ប៉ុន្តែវាអាចជាល្បែងស៊ីសងមួយផងដែរជាមួយនឹងការបន្ថែមប្រាក់។

Toepen ប្រើកញ្ចប់កាត 32 នេះអាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយការដកកញ្ចប់កាតស្តង់ដារ 52 នៃ: 2s, 3s, 4s, 5s, & 6s ក្នុងឈុតនីមួយៗ។ សន្លឹកបៀដែលនៅតែមានចំណាត់ថ្នាក់ ចាប់ពីខ្ពស់ទៅទាប៖ 10, 9, 8, 7, A, K, Q, J.

កិច្ចព្រមព្រៀង

អ្នកលេងម្នាក់គឺ ត្រូវបានជ្រើសរើសជាអ្នកចែកចាយ។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តណាមួយដែលពេញចិត្តក្នុងការជ្រើសរើសអ្នកចែកបៀដោយចៃដន្យ (ឧ. កាត់បន្ទះ តាមអាយុ។ សន្លឹកបៀគួរតែត្រូវបានចែកដោយមុខចុះក្រោម មានតែម្ចាស់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចពិនិត្យមើលកាតរបស់ពួកគេ។

នៅពេលដែលកិច្ចព្រមព្រៀងត្រូវបានបញ្ចប់ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នានៅកណ្តាលតុ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានដៃតែ Aces, Kings, Queens, ឬ Jacks ពួកគេត្រូវតែបោះចោលដៃរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកចែកបៀនឹងដោះស្រាយពួកគេ។ចេញថ្មីមួយ។ ជាការពិត អ្នកលេងណាមួយអាចជ្រើសរើសបោះចោលដៃរបស់ពួកគេ ហើយត្រូវបានចែកជូនថ្មី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះបង្កហានិភ័យមួយ៖ ដៃអាចត្រូវបានជំទាស់ដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតដោយបង្ហាញវា។ ប្រសិនបើដៃមានលេខ 10, 9, 8 ឬ 7 អ្នកលេងដែលបោះចោលដៃ បាត់បង់ជីវិត។ ប៉ុន្តែ ពួកគេនៅតែរក្សាដៃថ្មីរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើដៃពិតជាមាន Aces, Kings, Queens និង Jacks ផ្តាច់មុខ នោះអ្នកប្រកួតប្រជែង បាត់បង់ជីវិត

បន្ទាប់ពីសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានចែកចេញ ឥឡូវនេះអាចចែកបានដៃកាន់តែច្រើន .

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម FALLING - របៀបលេង FALLING

ការលេង

អ្នកលេងដែលអង្គុយដោយផ្ទាល់ទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនាំមុខក្នុងល្បិចទីមួយ។ ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន អ្នកលេង ត្រូវតែ ធ្វើតាម។ ប្រសិនបើ​ពួកគេ​មិនអាច​លេង​កាត​ពី​ឈុត​ដូចគ្នា​ដែល​បាន​ដឹកនាំ​ជាមួយ​ទេ ពួកគេអាច​នឹង​លេង​កាត​ណាមួយ​នៅក្នុង​ដៃ។ សន្លឹកបៀដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតដែលលេងជាឈុតដែលដឹកនាំឈ្នះ (ឬយក) ល្បិច។ អ្នកឈ្នះនៃល្បិចមុននឹងនាំមុខនៅបន្ទាប់ ហើយបន្តរហូតដល់ល្បិចទាំងបួនត្រូវបានលេង។

អ្នកឈ្នះនៃល្បិចទី 4 ប្រគល់ដៃបន្ទាប់ ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់បាត់បង់ជីវិត។

ការគោះ

នៅចំណុចណាមួយក្នុងអំឡុងពេលដៃ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានរើសសន្លឹកបៀទាំងបួនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងអាចគោះលើតុ។ ការធ្វើដូច្នេះជ្រើសរើស ម្រាមជើង និងបង្កើនតម្លៃដៃដោយ 1 ជីវិត។ នៅពេលដែលអ្នកលេងគោះ អ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចចូល ឬបត់បាន។ ប្រសិនបើពួកគេបត់ ពួកគេនឹងបាត់បង់ភាគហ៊ុនរបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងត្រូវតែរង់ចាំឱ្យអ្នកផ្សេងគោះក្នុងដៃដូចគ្នាមុនពេលគោះម្តងទៀត។ អ្នកចាញ់បាត់បង់ជីវិតស្មើនឹងចំនួនសរុបនៃការ Knocks + 1។ អ្នកលេងដែលបត់លើការគោះដំបូងបាត់បង់ជីវិត 1 រួមជាមួយប្រាក់ភ្នាល់របស់ពួកគេ ហើយអ្នកដែលបត់លើការគោះទីពីរបាត់បង់ជីវិត 2 ជាដើម។

នៅ​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​ដែល​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដួល​បន្ទាប់​ពី​អ្នក​លេង​គោះ ពួក​គេ​ឈ្នះ ហើយ​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​ត្រូវ​បាត់បង់​ជីវិត។ ពួកគេដោះស្រាយដៃបន្ទាប់។

ប្រសិនបើអ្នកលេងបត់បន្ទាប់ពីឈ្នះល្បិចមួយ ប៉ុន្តែមុនពេលចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ វេនដើម្បីដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់ហុចទៅអ្នកលេងទៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ។

វិធីដើម្បីគោះ & FOLD

  1. នៅក្នុងការប្រកួត និងកំណែល្បែងនៃ Toepen នៅពេលដែលអ្នកលេងគោះហ្គេមត្រូវបានផ្អាក។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ ចាប់ផ្តើមពីខាងឆ្វេងនៃអ្នកគោះ ត្រូវតែប្រកាសថាពួកគេកំពុងស្នាក់នៅ ឬបត់។ អ្នកលេងបត់ដោយទម្លាក់សន្លឹកបៀរដាក់មុខលើតុ។
  2. ទោះជាយ៉ាងណា នៅក្នុងការបំរែបំរួលរបស់ Toepen កាន់តែលឿន និងផឹកទឹក បន្ទាប់ពីអ្នកលេងគោះត្រូវបត់ភ្លាមៗប្រសិនបើពួកគេចង់បាន។

EndGAME

បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានបាត់បង់ជីវិត 10 នាក់ ពួកគេបានចាញ់ហ្គេម ហើយត្រូវទិញភេសជ្ជៈគ្រប់ៗគ្នា។ ពិន្ទុត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ ហើយហ្គេមថ្មីអាចនឹងចាប់ផ្តើម។ ប្រសិនបើវាបណ្តាលឱ្យភេសជ្ជៈត្រូវបានទិញច្រើនពេក ហើយអ្នកលេងមិនអាចបន្តការផឹកបានទេ អ្នកចាញ់ជំនួសវិញអាចដាក់ប្រាក់ពីរបី (ឬច្រើនជាងនេះ) ដល់ឆ្មាដែលនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីទិញមួយជុំក្នុងល្បឿនផឹករបស់អ្នកលេង។

នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់បានបាត់បង់ជីវិត 9 នាក់ ពួកគេមិនអាចគោះបានទេ។ អ្នកលេងដែលបានបាត់បង់ជីវិតប្រាំបីមិនអាចផ្តួលពីរដង,តែម្តងប៉ុណ្ណោះ ហើយដូច្នេះនៅលើ។

លើសពីនេះទៅទៀត មានប្រពៃណីដ៏រីករាយមួយនៅក្នុង Toepen ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបំភិតបំភ័យអ្នកលេងឱ្យដួល។ អ្នកលេងដែលមានដៃជាក់លាក់ ឧទាហរណ៍ បី 10s ឬ 3 Jacks ត្រូវតែហួច។ បើ​គេ​មិន​អាច​ហួច​បាន គេ​ត្រូវ​តែ​ច្រៀង​ឲ្យ​ខ្លាំង។ អ្នកលេងដែលកាន់ Jack ចំនួន 10 ឬ 4 គឺតម្រូវឱ្យក្រោកឈរ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។