ធនាគាររុស្ស៊ី - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ធនាគាររុស្ស៊ី - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

គោលបំណងរបស់ធនាគាររុស្ស៊ី៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបាន 300 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 នាក់

ចំនួនកាត៖ 104 សន្លឹក

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ (ទាប) សន្លឹកអាត់ – ស្តេច (ខ្ពស់)

ប្រភេទ ហ្គេម៖ Double Solitaire

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ការណែនាំអំពីធនាគាររុស្ស៊ី

ធនាគាររុស្ស៊ី គឺជាហ្គេមដែលគេស្គាល់ ដោយឈ្មោះជាច្រើនរួមមាន Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj និងច្រើនទៀត! វាថែមទាំងត្រូវបានគេធ្វើពាណិជ្ជកម្មជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេម។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថា Skip Bo។

នេះគឺជាហ្គេមរចនាប័ទ្មអ្នកលេង solitaire អ្នកលេងពីរនាក់ ដែលប្រកួតប្រជែងនឹងអ្នកលេងឱ្យបង្កើតតារាង និងមូលដ្ឋានគ្រឹះជាមួយនឹងសន្លឹកបៀពីគំនររបស់ពួកគេ។ វាលេងច្រើនដូចជា solitaire ប៉ុន្តែមានគោលបំណងខុសគ្នា។ អ្នកលេងមិនចាំបាច់បង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះពេញលេញទេ ផ្ទុយទៅវិញពួកគេគ្រាន់តែត្រូវកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ពីការចាប់ឆ្នោត កាកសំណល់ និងគំនរបម្រុង។

កាត & THE DEAL

Russian Bank គឺជាហ្គេមបែប solitaire ទ្វេរដង ដែលលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀបារាំងចំនួន 52 សន្លឹក។ ជាធម្មតា អ្នកលេងអង្គុយទល់មុខគ្នាពេលកំពុងលេង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេមបៀប៊ីងហ្គោ - របៀបលេងបៀប៊ីងហ្គោ

អ្នកលេងម្នាក់ៗសាប់ផ្ទៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗចែកបៀដប់ពីរសន្លឹកដាក់មុខចុះក្រោម ហើយសន្លឹកបៀទីដប់បីត្រូវប្រឈមមុខនឹងកំពូល។ គំនរនេះត្រូវបានគេហៅថាបម្រុង ហើយវាមានទីតាំងនៅខាងស្តាំអ្នកលេង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានគំនរបំរុងរៀងៗខ្លួន។

អ្នកលេងម្នាក់ៗចែកបៀបួនសន្លឹកប្រឈមមុខនឹងជួរនៅពីលើពួកគេ។គំនរបម្រុង។ សន្លឹកបៀទាំងបួននេះត្រូវបានគេហៅថាផ្ទះ។ វាគួរតែមានចន្លោះពីរសន្លឹកដែលធំទូលាយរវាងជួរឈរ។ នេះនឹងជាទីតាំងនៃគំនរគ្រឹះ។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ផ្ទះទាំងប្រាំបី និងកន្លែងចាក់គ្រឹះទាំងអស់អាចត្រូវបានលេងដោយអ្នកលេងទាំងពីរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Snip, Snap, Snorem - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

នៅចំណុចនេះ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងមានសន្លឹកបៀសាមសិបប្រាំសន្លឹកដែលនៅសល់ក្នុងតុរបស់ពួកគេ។ នាវានេះគួរតែត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នានៅម្ខាងនៃគំនរបម្រុង។ នេះជាការចាប់ឆ្នោតរបស់អ្នកលេង។ ចន្លោះរវាងគំនរគូរ និងគំនរបម្រុងគឺសម្រាប់គំនរសំរាម។

ហ្គេម

អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃទាបបំផុតបង្ហាញនៅលើទុនបម្រុងរបស់ពួកគេ។ គំនរទៅមុន។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀស្មើគ្នា ចូរប្រៀបធៀបសន្លឹកបៀដំបូងគេ។

អំឡុងពេលអ្នកលេង ចលនាត្រូវតែធ្វើឡើងតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ សន្លឹកបៀដែលមានទីតាំងនៅខាងលើគំនរបម្រុង និងផ្ទះត្រូវតែលេងជាមុនសិន។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរបម្រុងត្រូវបានលេង សន្លឹកបៀបន្ទាប់ត្រូវបានត្រឡប់។ កាតនោះត្រូវតែលេងប្រសិនបើអាច។

នៅពេលដែលអ្នកអស់ចលនាដែលត្រូវការ អ្នកអាចត្រឡប់សន្លឹកបៀខាងលើនៃសន្លឹកឆ្នោត។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀនោះត្រូវបានលេង អ្នកលេងត្រូវតែត្រឡប់ទៅវិញតាមរយៈសន្លឹកបៀបម្រុង និងកាតផ្ទះ ហើយធ្វើចលនាណាមួយដែលមាន។

សន្លឹកបៀក៏អាចត្រូវបានលេងនៅលើទុនបម្រុងរបស់គូប្រជែង និងគំនរសំណល់ផងដែរ។ កាតត្រូវតែជាឈុតដូចគ្នា ហើយអាចលេងបានទាំងលំដាប់ឡើង ឬចុះ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើកំពូលកាតគឺ J♦, 10♦ ឬ Q♦ អាចត្រូវបានលេងនៅលើវា។

វាបន្តរហូតដល់សន្លឹកបៀបន្ទាប់ដែលអ្នកលេងដកពីគំនរចាប់ឆ្នោតមិនអាចលេងបានទេ។ នៅពេលដែលវាកើតឡើង កាតនោះត្រូវបោះចោលទៅក្នុងគំនរសំរាម ហើយវេនត្រូវបានបញ្ចប់។ សន្លឹកបៀគំនរសំរាមមិនអាចលេងបានទេ រហូតទាល់តែការចាប់ឆ្នោតត្រូវអស់។

គ្រឹះត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយសន្លឹកអាត់ ហើយត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមលំដាប់ឡើងទៅកាន់ស្តេចដែលសមស្របដូចគ្នា។ សន្លឹកបៀដែលអាចលេងដល់គ្រឹះត្រូវតែលេងជាមុនសិន។

ផ្ទះត្រូវបានសាងសង់តាមលំដាប់ចុះដោយពណ៌ឆ្លាស់គ្នា ហើយវាមានភាពស្រឡះ ដើម្បីឱ្យផ្ទះទាំងមូលអាចមើលឃើញ។ ប្រសិនបើអ្នកទុកផ្ទះចោលក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក វាត្រូវតែត្រូវបានបំពេញភ្លាមៗជាមួយនឹងកាតពីគំនរបម្រុងរបស់អ្នក (ប្រសិនបើអ្នកមាន)។

នៅពេលដែលអ្នកលេងបោះចោលទៅក្នុងគំនរសំរាមរបស់ពួកគេ វេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់។ លេងឆ្លងទៅគូប្រកួត។

លេងដូចនេះបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់បានបំលែងទុនបម្រុង ស្មើ និងគំនរសំណល់។ ការជាប់គាំងក៏អាចកើតឡើងផងដែរ។

ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី

ប្រសិនបើអ្នកលេងបោះចោលគំនរទាំងអស់របស់ពួកគេ ពួកគេទទួលបាន 30 ពិន្ទុសម្រាប់ការឈ្នះជុំ។ ពួកគេទទួលបាន 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលនៅសេសសល់នៅក្នុងការចាប់ឆ្នោតរបស់គូប្រកួត និងគំនរសំណល់។ ពួកគេទទួលបាន 2 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលទុកក្នុងគំនរបម្រុងរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើការជាប់គាំងកើតឡើង អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបាន 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលនៅសេសសល់ក្នុងការចាប់ឆ្នោត និងគំនរសំណល់។ ពួកគេទទួលបាន 2 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលទុកក្នុងគំនរបម្រុងរបស់ពួកគេ។ អ្នកណាមានពិន្ទុទាបជាង ទទួលបានពិន្ទុស្មើគ្នាចំពោះភាពខុសគ្នារវាងចំនួនសរុបទាំងពីរ។

ឈ្នះ

អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបាន 300 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះឈ្នះហ្គេម។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។