តារាងមាតិកា
គោលបំណងរបស់ធនាគាររុស្ស៊ី៖ ក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបាន 300 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 នាក់
ចំនួនកាត៖ 104 សន្លឹក
ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ (ទាប) សន្លឹកអាត់ – ស្តេច (ខ្ពស់)
ប្រភេទ ហ្គេម៖ Double Solitaire
ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ
ការណែនាំអំពីធនាគាររុស្ស៊ី
ធនាគាររុស្ស៊ី គឺជាហ្គេមដែលគេស្គាល់ ដោយឈ្មោះជាច្រើនរួមមាន Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj និងច្រើនទៀត! វាថែមទាំងត្រូវបានគេធ្វើពាណិជ្ជកម្មជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេម។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថា Skip Bo។
នេះគឺជាហ្គេមរចនាប័ទ្មអ្នកលេង solitaire អ្នកលេងពីរនាក់ ដែលប្រកួតប្រជែងនឹងអ្នកលេងឱ្យបង្កើតតារាង និងមូលដ្ឋានគ្រឹះជាមួយនឹងសន្លឹកបៀពីគំនររបស់ពួកគេ។ វាលេងច្រើនដូចជា solitaire ប៉ុន្តែមានគោលបំណងខុសគ្នា។ អ្នកលេងមិនចាំបាច់បង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះពេញលេញទេ ផ្ទុយទៅវិញពួកគេគ្រាន់តែត្រូវកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ពីការចាប់ឆ្នោត កាកសំណល់ និងគំនរបម្រុង។
កាត & THE DEAL
Russian Bank គឺជាហ្គេមបែប solitaire ទ្វេរដង ដែលលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀបារាំងចំនួន 52 សន្លឹក។ ជាធម្មតា អ្នកលេងអង្គុយទល់មុខគ្នាពេលកំពុងលេង។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេមបៀប៊ីងហ្គោ - របៀបលេងបៀប៊ីងហ្គោអ្នកលេងម្នាក់ៗសាប់ផ្ទៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗចែកបៀដប់ពីរសន្លឹកដាក់មុខចុះក្រោម ហើយសន្លឹកបៀទីដប់បីត្រូវប្រឈមមុខនឹងកំពូល។ គំនរនេះត្រូវបានគេហៅថាបម្រុង ហើយវាមានទីតាំងនៅខាងស្តាំអ្នកលេង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានគំនរបំរុងរៀងៗខ្លួន។
អ្នកលេងម្នាក់ៗចែកបៀបួនសន្លឹកប្រឈមមុខនឹងជួរនៅពីលើពួកគេ។គំនរបម្រុង។ សន្លឹកបៀទាំងបួននេះត្រូវបានគេហៅថាផ្ទះ។ វាគួរតែមានចន្លោះពីរសន្លឹកដែលធំទូលាយរវាងជួរឈរ។ នេះនឹងជាទីតាំងនៃគំនរគ្រឹះ។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ផ្ទះទាំងប្រាំបី និងកន្លែងចាក់គ្រឹះទាំងអស់អាចត្រូវបានលេងដោយអ្នកលេងទាំងពីរ។
សូមមើលផងដែរ: Snip, Snap, Snorem - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេមនៅចំណុចនេះ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងមានសន្លឹកបៀសាមសិបប្រាំសន្លឹកដែលនៅសល់ក្នុងតុរបស់ពួកគេ។ នាវានេះគួរតែត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នានៅម្ខាងនៃគំនរបម្រុង។ នេះជាការចាប់ឆ្នោតរបស់អ្នកលេង។ ចន្លោះរវាងគំនរគូរ និងគំនរបម្រុងគឺសម្រាប់គំនរសំរាម។
ហ្គេម
អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃទាបបំផុតបង្ហាញនៅលើទុនបម្រុងរបស់ពួកគេ។ គំនរទៅមុន។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀស្មើគ្នា ចូរប្រៀបធៀបសន្លឹកបៀដំបូងគេ។
អំឡុងពេលអ្នកលេង ចលនាត្រូវតែធ្វើឡើងតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ សន្លឹកបៀដែលមានទីតាំងនៅខាងលើគំនរបម្រុង និងផ្ទះត្រូវតែលេងជាមុនសិន។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរបម្រុងត្រូវបានលេង សន្លឹកបៀបន្ទាប់ត្រូវបានត្រឡប់។ កាតនោះត្រូវតែលេងប្រសិនបើអាច។
នៅពេលដែលអ្នកអស់ចលនាដែលត្រូវការ អ្នកអាចត្រឡប់សន្លឹកបៀខាងលើនៃសន្លឹកឆ្នោត។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀនោះត្រូវបានលេង អ្នកលេងត្រូវតែត្រឡប់ទៅវិញតាមរយៈសន្លឹកបៀបម្រុង និងកាតផ្ទះ ហើយធ្វើចលនាណាមួយដែលមាន។
សន្លឹកបៀក៏អាចត្រូវបានលេងនៅលើទុនបម្រុងរបស់គូប្រជែង និងគំនរសំណល់ផងដែរ។ កាតត្រូវតែជាឈុតដូចគ្នា ហើយអាចលេងបានទាំងលំដាប់ឡើង ឬចុះ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើកំពូលកាតគឺ J♦, 10♦ ឬ Q♦ អាចត្រូវបានលេងនៅលើវា។
វាបន្តរហូតដល់សន្លឹកបៀបន្ទាប់ដែលអ្នកលេងដកពីគំនរចាប់ឆ្នោតមិនអាចលេងបានទេ។ នៅពេលដែលវាកើតឡើង កាតនោះត្រូវបោះចោលទៅក្នុងគំនរសំរាម ហើយវេនត្រូវបានបញ្ចប់។ សន្លឹកបៀគំនរសំរាមមិនអាចលេងបានទេ រហូតទាល់តែការចាប់ឆ្នោតត្រូវអស់។
គ្រឹះត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយសន្លឹកអាត់ ហើយត្រូវបានសាងសង់ឡើងតាមលំដាប់ឡើងទៅកាន់ស្តេចដែលសមស្របដូចគ្នា។ សន្លឹកបៀដែលអាចលេងដល់គ្រឹះត្រូវតែលេងជាមុនសិន។
ផ្ទះត្រូវបានសាងសង់តាមលំដាប់ចុះដោយពណ៌ឆ្លាស់គ្នា ហើយវាមានភាពស្រឡះ ដើម្បីឱ្យផ្ទះទាំងមូលអាចមើលឃើញ។ ប្រសិនបើអ្នកទុកផ្ទះចោលក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក វាត្រូវតែត្រូវបានបំពេញភ្លាមៗជាមួយនឹងកាតពីគំនរបម្រុងរបស់អ្នក (ប្រសិនបើអ្នកមាន)។
នៅពេលដែលអ្នកលេងបោះចោលទៅក្នុងគំនរសំរាមរបស់ពួកគេ វេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់។ លេងឆ្លងទៅគូប្រកួត។
លេងដូចនេះបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់បានបំលែងទុនបម្រុង ស្មើ និងគំនរសំណល់។ ការជាប់គាំងក៏អាចកើតឡើងផងដែរ។
ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី
ប្រសិនបើអ្នកលេងបោះចោលគំនរទាំងអស់របស់ពួកគេ ពួកគេទទួលបាន 30 ពិន្ទុសម្រាប់ការឈ្នះជុំ។ ពួកគេទទួលបាន 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលនៅសេសសល់នៅក្នុងការចាប់ឆ្នោតរបស់គូប្រកួត និងគំនរសំណល់។ ពួកគេទទួលបាន 2 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលទុកក្នុងគំនរបម្រុងរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេ។
ប្រសិនបើការជាប់គាំងកើតឡើង អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបាន 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលនៅសេសសល់ក្នុងការចាប់ឆ្នោត និងគំនរសំណល់។ ពួកគេទទួលបាន 2 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលទុកក្នុងគំនរបម្រុងរបស់ពួកគេ។ អ្នកណាមានពិន្ទុទាបជាង ទទួលបានពិន្ទុស្មើគ្នាចំពោះភាពខុសគ្នារវាងចំនួនសរុបទាំងពីរ។
ឈ្នះ
អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបាន 300 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះឈ្នះហ្គេម។