RUSSIAN BANK - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

RUSSIAN BANK - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით
Mario Reeves

რუსული ბანკის მიზანი: იყავი პირველი მოთამაშე, ვინც გამოიმუშავებს 300 ქულას ან მეტს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 მოთამაშე

ბარათების რაოდენობა: 104 კარტი

ბარათების რანგი: (დაბალი) ტუზი – მეფე (მაღალი)

TYPE OF თამაში: Double Solitaire

აუდიტორია: მოზარდები

RUSSIAN BANK-ის შესავალი

რუსული ბანკი ცნობილი თამაშია მრავალი სახელით, მათ შორის Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj და სხვა! მისი კომერციალიზაციაც კი მოხდა გეიმპლეის გარკვეული ცვლილებებით. ეს თამაში ცნობილია როგორც Skip Bo.

ეს არის ორმოთამაშიანი სოლიტერის სტილის თამაში, რომელიც იწვევს მოთამაშეებს შექმნან ცხრილი და საძირკვლები თავიანთი გროვიდან ბარათებით. ის ძალიან ჰგავს სოლიტერს, მაგრამ განსხვავებული მიზნებით. მოთამაშეებს არ უწევთ სრული საფუძვლის შექმნა, სამაგიეროდ, მათ უბრალოდ უნდა მოიშორონ ყველა კარტი მათი გათამაშებიდან, ნარჩენებიდან და სარეზერვო გროვებიდან.

ბარათები & amp; გარიგება

რუსული ბანკი არის ორმაგი სოლიტერის სტილის თამაში, რომელიც თამაშობს ორი 52 კარტიანი ფრანგული გემბანით. როგორც წესი, მოთამაშეები სხედან ერთმანეთის მოპირდაპირედ თამაშის დროს.

თითოეული მოთამაშე აწყობს თავის გემბანს. თითოეული მოთამაშე ანაწილებს თორმეტ კარტს პირისპირ ქვემოთ და მეცამეტე კარტს წყობის თავზე ზევით. ამ გროვას რეზერვი ჰქვია და ის მოთამაშის მარჯვნივ მდებარეობს. თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი სარეზერვო გროვა.

მოთამაშეები ანაწილებენ ოთხ ბარათს, სვეტში, ზემოთ მათი ზემოთ.სარეზერვო წყობა. ამ ოთხ ბარათს სახლები ეწოდება. სვეტებს შორის უნდა იყოს სივრცე ორი კარტის სიგანეზე. ეს იქნება საძირკვლის წყობის ადგილმდებარეობა. თამაშის დროს, რვავე სახლსა და საძირკვლის ყველა სივრცეზე ორივე მოთამაშეს შეუძლია თამაში.

ამ ეტაპზე, თითოეულ მოთამაშეს დარჩება ოცდათხუთმეტი კარტი თავის გემბანზე. ეს გემბანი უნდა განთავსდეს სარეზერვო წყობის მოპირდაპირე მხარეს. ეს არის მოთამაშის გათამაშების წყობა. სივრცე გათამაშებისა და სარეზერვო გროვას შორის არის ნარჩენების გროვისთვის.

Იხილეთ ასევე: BLACK MARIA თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ BLACK MARIA

PLAY

მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე დაბალი ღირებულების ბარათი, რომელიც ნაჩვენებია რეზერვში. გროვა მიდის პირველი. თუ ბარათები თანაბარია, შეადარეთ პირველი სახლის ბარათები.

მოთამაშის მობრუნებისას, სვლები უნდა განხორციელდეს კონკრეტული თანმიმდევრობით. კარტები, რომლებიც განთავსებულია სარეზერვო წყობისა და სახლების თავზე, ჯერ უნდა ითამაშო. როდესაც სარეზერვო წყობის ზედა კარტი ითამაშებს, შემდეგი კარტი გადატრიალდება. ეს კარტი უნდა ითამაშო თუ შეიძლება.

როცა საჭირო სვლებს არ აკლებთ, შეგიძლიათ გადააბრუნოთ გათამაშების წყობის ზედა კარტი. ამ კარტის თამაშის შემდეგ, მოთამაშემ უნდა დაბრუნდეს თავისი სარეზერვო ბარათების და სახლის ბარათების მეშვეობით და განახორციელოს ნებისმიერი ხელმისაწვდომი ნაბიჯი.

კარტების თამაში ასევე შესაძლებელია მოწინააღმდეგის რეზერვზე და ნარჩენების გროვაზე. კარტები უნდა იყოს ერთი და იგივე და შეიძლება ითამაშო როგორც აღმავალი, ისე დაღმავალი თანმიმდევრობით. მაგალითად, თუ ზედაბარათი არის J♦, მასზე შესაძლებელია 10♦ ან Q♦ თამაში.

ეს გაგრძელდება მანამ, სანამ მომდევნო კარტი, რომელსაც მოთამაშე ათამაშებს გათამაშების წყობიდან, ვერ ითამაშებს. როდესაც ეს მოხდება, ეს ბარათი იყრება ნარჩენების გროვაში და ბრუნი მთავრდება. Waste pile ბარათების თამაში შეუძლებელია მანამ, სანამ გათამაშების გროვა არ ამოიწურება.

Foundations იწყება Ace-ით და აგებულია აღმავალი თანმიმდევრობით იმავე შესაფერის მეფესთან. კარტები, რომელთა თამაში შესაძლებელია საძირკველამდე, ჯერ უნდა ითამაშო.

სახლები აგებულია კლებადობით, ფერების მონაცვლეობით, და ისინი მოძრაობენ ისე, რომ მთელი სახლი ჩანს. თუ თქვენ დაცარიელებთ სახლს თქვენი მორიგეობის დროს, ის დაუყოვნებლივ უნდა შეივსოთ ბარათით თქვენი სარეზერვო წყობიდან (თუ გაქვთ ასეთი).

როდესაც მოთამაშე გადააგდებს ნარჩენების გროვაში, მისი რიგი მთავრდება. თამაში გადაეცემა მეტოქეს.

ასე თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთმა მოთამაშემ არ დაიცალა თავისი რეზერვი, გათამაშება და ნარჩენების გროვა. შესაძლოა ჩიხიც მოხდეს.

გოლის გატანა

თუ მოთამაშე დაცლის ყველა გროვას, ის 30 ქულას მიიღებს რაუნდის მოგებისთვის. ისინი იღებენ 1 ქულას მოწინააღმდეგის გათამაშებაში დარჩენილი თითოეული კარტისთვის და ნარჩენების გროვაში. ისინი იღებენ 2 ქულას მოწინააღმდეგის სარეზერვო გროვაში დარჩენილი თითოეული კარტისთვის.

Იხილეთ ასევე: Zombie Dice - ისწავლეთ თამაში GameRules.Com-ით

თუ ჩიხი მოხდა, თითოეული მოთამაშე იღებს 1 ქულას თითოეული კარტისთვის, რომელიც დარჩა გათამაშებაში და ნარჩენების გროვაში. ისინი იღებენ 2 ქულას სარეზერვო გროვაში დარჩენილი თითოეული კარტისთვის. ვისაც ნაკლები ქულა აქვს, თანაბარ ქულებს იღებსგანსხვავება ორ ჯამს შორის.

გამარჯვება

პირველი მოთამაშე, ვინც დააგროვებს 300 ქულას ან მეტს, იგებს თამაშს.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.