ທະນາຄານລັດເຊຍ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ທະນາຄານລັດເຊຍ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງທະນາຄານລັດເຊຍ: ເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ມີລາຍໄດ້ 300 ຄະແນນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຜູ້ນ

ຈຳນວນບັດ: 104 ບັດ

ອັນດັບຂອງບັດ: (ຕ່ຳ) Ace – King (ສູງ)

ປະເພດ ເກມ: Double Solitaire

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳທະນາຄານລັດເຊຍ

ທະນາຄານລັດເຊຍ ເປັນເກມທີ່ຮູ້ຈັກ ໂດຍຫຼາຍຊື່ລວມທັງ Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj, ແລະອື່ນໆ! ມັນໄດ້ຖືກເຮັດເປັນການຄ້າກັບການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງໃນ gameplay. ເກມນີ້ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ Skip Bo.

ນີ້​ແມ່ນ​ເກມ​ແບບ Solitaire ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສອງ​ຄົນ​ທີ່​ທ້າ​ທາຍ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​ແລະ​ພື້ນ​ຖານ​ທີ່​ມີ​ບັດ​ຈາກ​ກອງ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ມັນມີບົດບາດຫຼາຍເຊັ່ນ solitaire, ແຕ່ມີຈຸດປະສົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງພື້ນຖານທີ່ສົມບູນ, ແທນທີ່ຈະພວກເຂົາພຽງແຕ່ຕ້ອງກໍາຈັດບັດທັງຫມົດຈາກການແຕ້ມ, ສິ່ງເສດເຫຼືອ, ແລະກອງສະຫງວນ.

ບັດ & THE DEAL

Russian Bank is a double solitaire style game play with two 52 card decks French. ໂດຍປົກກະຕິ, ຜູ້ນນັ່ງຂ້າມຈາກກັນແລະກັນໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສະຫຼັບເຮືອຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ລະຜູ້ນ deals ສິບສອງບັດໃບຫນ້າລົງແລະບັດສິບສາມປະເຊີນຫນ້າຂຶ້ນເທິງຂອງ pile ໄດ້. ເສົານີ້ເອີ້ນວ່າສະຫງວນ, ແລະມັນຕັ້ງຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຜູ້ນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີຄັງສຳຮອງຂອງຕົນເອງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຕົກລົງສີ່ບັດປະເຊີນຫນ້າຢູ່ໃນຖັນຂ້າງເທິງຂອງເຂົາເຈົ້າpile ສະຫງວນ. ບັດສີ່ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າເຮືອນ. ຄວນມີຊ່ອງຫວ່າງສອງບັດກວ້າງລະຫວ່າງຖັນ. ນີ້ຈະເປັນສະຖານທີ່ຂອງ piles ພື້ນຖານ. ໃນລະຫວ່າງເກມ, ທັງ 8 ເຮືອນ ແລະພື້ນທີ່ພື້ນຖານທັງໝົດສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງ.

ໃນຈຸດນີ້, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະມີບັດເຫຼືອສາມສິບຫ້າບັດຢູ່ໃນຊັ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ດາດຟ້ານີ້ຄວນຖືກວາງໄວ້ດ້ານກົງກັນຂ້າມຂອງເສົາສະຫງວນ. ນີ້​ແມ່ນ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ຂອງ​ຜູ້ນ​. ຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງກອງແຕ້ມ ແລະ ຄັງສຳຮອງແມ່ນສຳລັບຂີ້ເຫຍື້ອ. pile ໄປກ່ອນ. ຖ້າບັດເທົ່າທຽມກັນ, ປຽບທຽບບັດເຮືອນທໍາອິດ.

ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ຜູ້ນ​, ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​. ບັດທີ່ຢູ່ເທິງສຸດຂອງ pile ສະຫງວນແລະເຮືອນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຫຼີ້ນກ່ອນ. ເມື່ອບັດເທິງສຸດຈາກກອງສຳຮອງຖືກຫຼີ້ນ, ບັດຖັດໄປຈະຖືກພິກໄປ. ບັດນັ້ນຕ້ອງຖືກຫຼີ້ນຖ້າສາມາດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ BLACK MARIA - ວິທີການຫຼິ້ນ BLACK MARIA

ເມື່ອເຈົ້າບໍ່ເຄື່ອນໄຫວທີ່ຕ້ອງການ, ເຈົ້າອາດຈະປີ້ນບັດເທິງສຸດຂອງຮູບແຕ້ມ. ເມື່ອບັດນັ້ນຖືກຫຼີ້ນ, ຜູ້ນຕ້ອງກັບຄືນຜ່ານບັດສະຫງວນແລະບັດເຮືອນຂອງພວກເຂົາແລະເຮັດການເຄື່ອນໄຫວໃດໆທີ່ມີຢູ່.

ບັດຍັງສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ໃນຄັງສຳຮອງຂອງຄູ່ແຂ່ງ ແລະ ຂີ້ເຫຍື້ອ. ບັດຕ້ອງເປັນຊຸດດຽວກັນ, ແລະສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທັງຈາກໃຫຍ່ຫານ້ອຍ ຫຼື ລົງມາ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທາງເທິງບັດແມ່ນ J♦, 10♦ ຫຼື Q♦ ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້.

ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນຮອດບັດຖັດໄປທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ້ມມາຈາກການແຕ້ມຮູບບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ເມື່ອສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນ, ບັດນັ້ນຈະຖືກຖິ້ມໃສ່ຂີ້ເຫຍື້ອ, ແລະລ້ຽວແມ່ນສິ້ນສຸດລົງ. ບັດຂີ້ເຫຍື້ອບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຈົນກ່ວາການແຕ້ມຮູບຈະຫມົດລົງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ບ່ອນນັ່ງຮ້ອນ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ພື້ນຖານແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Ace ແລະສ້າງຂຶ້ນໃນລໍາດັບໃຫຍ່ໄປຫາກະສັດທີ່ເຫມາະສົມ. ບັດທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ກັບພື້ນຖານຕ້ອງຖືກຫຼີ້ນກ່ອນ.

ເຮືອນຖືກສ້າງເປັນລຳດັບຈາກຫຼາຍສີທີ່ສະຫຼັບກັນ, ແລະພວກມັນຖືກສະຫຼັບຊັບຊ້ອນເພື່ອໃຫ້ເຮືອນທັງໝົດສາມາດເຫັນໄດ້. ຖ້າເຈົ້າເປົ່າຫວ່າງເຮືອນໃນລະຫວ່າງເວລາຂອງເຈົ້າ, ມັນຕ້ອງຖືກຕື່ມໃສ່ທັນທີດ້ວຍບັດຈາກກອງສະຫງວນຂອງເຈົ້າ (ຖ້າທ່ານມີ).

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຖິ້ມໃສ່ຂີ້ເຫຍື້ອຂອງພວກເຂົາ, ການຫັນຂອງພວກເຂົາຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຫຼິ້ນຜ່ານໄປໃຫ້ຄູ່ຕໍ່ສູ້.

ຫຼິ້ນແບບນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ເອົາເງິນສຳຮອງ, ແຕ້ມ, ແລະຂີ້ເຫຍື້ອໄປຖິ້ມ. ການຢຸດຊະງັກກໍ່ອາດເກີດຂຶ້ນໄດ້.

ຄະແນນ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໝົດທຸກກອງ, ເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບ 30 ຄະແນນສຳລັບການຊະນະຮອບ. ພວກເຂົາໄດ້ຮັບ 1 ຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະບັດທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນການແຕ້ມຂອງ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຂີ້ເຫຍື້ອ. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ 2 ຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະບັດທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນຄັງສຳຮອງຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຖ້າເກີດການຢຸດຊະງັກ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບ 1 ຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະບັດທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນການຈັບສະຫລາກ ແລະ ຂີ້ເຫຍື້ອ. ພວກເຂົາໄດ້ຮັບ 2 ຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະບັດທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນກອງສະຫງວນຂອງພວກເຂົາ. ໃຜມີຄະແນນຕໍ່າກວ່າຈະໄດ້ຮັບຄະແນນເທົ່າກັນກັບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງຈໍານວນທັງຫມົດ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ໄດ້ຮັບ 300 ຄະແນນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຊະນະເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.