러시아 은행 - Gamerules.com으로 플레이하는 방법 배우기

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Mario Reeves

러시아 은행의 목표: 최초로 300포인트 이상을 획득하는 플레이어가 되십시오.

플레이어 수: 플레이어 2명

카드 수: 104장

카드 순위: (낮음) 에이스 – 킹(높음)

종류 GAME: Double Solitaire

청중: Adults

Russian Bank 소개

Russian Bank는 알려진 게임입니다. Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj 등 많은 이름으로! 게임 플레이에 약간의 변화를 주어 상용화하기도 했습니다. 이 게임은 Skip Bo로 알려져 있습니다.

이 게임은 2인용 솔리테어 스타일의 게임으로 플레이어가 자신의 더미에서 카드를 사용하여 테이블과 기초를 쌓도록 도전합니다. 그것은 솔리테어와 매우 유사하지만 다른 목표를 가지고 있습니다. 플레이어는 완전한 기반을 구축할 필요가 없으며 대신 뽑기, 낭비 및 예비 더미에서 모든 카드를 제거하기만 하면 됩니다.

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카드 & THE DEAL

Russian Bank는 두 개의 52장 프랑스식 덱으로 플레이하는 더블 솔리테어 스타일 게임입니다. 일반적으로 플레이어는 플레이하는 동안 서로 마주보고 앉습니다.

각 플레이어는 자신의 덱을 섞습니다. 각 플레이어는 12장의 카드를 뒤집어 놓고 더미 위에 13번째 카드를 뒤집어 놓습니다. 이 더미를 예비라고 하며 플레이어의 오른쪽에 있습니다. 각 플레이어는 자신만의 예비 카드 더미를 가지고 있습니다.

플레이어들은 각자 자신의 위 열에 4장의 카드를 앞면이 보이도록 분배합니다.예비 더미. 이 네 장의 카드를 하우스라고 합니다. 열 사이에 두 장의 카드 폭이 있어야 합니다. 이것은 기초 말뚝의 위치가 될 것입니다. 게임이 진행되는 동안 두 플레이어는 8개의 모든 하우스와 모든 기초 공간을 플레이할 수 있습니다.

이 시점에서 각 플레이어의 덱에는 35장의 카드가 남게 됩니다. 이 덱은 예비 파일의 반대편에 뒤집어 놓아야 합니다. 이것은 플레이어의 드로우 파일입니다. 뽑기 더미와 예비 더미 사이의 공간은 폐기물 더미를 위한 공간입니다.

THE PLAY

자신의 예비에 표시되는 가장 낮은 가치의 카드를 가진 플레이어 더미가 먼저 간다. 카드가 같으면 첫 번째 하우스 카드를 비교합니다.

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플레이어의 턴 동안 이동은 특정 순서로 이루어져야 합니다. 예비 더미와 집 위에 있는 카드를 먼저 사용해야 합니다. 예비 더미의 맨 위 카드를 사용하면 다음 카드를 뒤집습니다. 가능하다면 그 카드를 사용해야 합니다.

필요한 동작이 없을 때 뽑기 더미의 맨 위 카드를 뒤집을 수 있습니다. 해당 카드가 재생되면 플레이어는 예비 카드와 하우스 카드를 통해 돌아가서 사용 가능한 모든 동작을 수행해야 합니다.

상대방의 예비 및 폐기물 더미에서도 카드를 사용할 수 있습니다. 카드는 같은 무늬여야 하며 오름차순 또는 내림차순으로 플레이할 수 있습니다. 예를 들어 상단의 경우카드는 J♦, 10♦ 또는 Q♦를 사용할 수 있습니다.

이것은 플레이어가 드로우 더미에서 뽑은 다음 카드를 사용할 수 없을 때까지 계속됩니다. 이 경우 해당 카드는 폐기물 더미에 버리고 턴이 종료됩니다. 폐기물 더미 카드는 뽑기 더미가 고갈될 때까지 사용할 수 없습니다.

기초는 에이스로 시작하여 동일한 수트 킹으로 오름차순으로 건설됩니다. 재단에 사용할 수 있는 카드는 먼저 사용해야 합니다.

집은 색깔이 번갈아 가며 내림차순으로 지어져 있고 집 전체가 보이도록 엇갈리게 배치되어 있다. 자신의 차례에 집을 비우면 즉시 예비 더미에서 카드로 채워야 합니다(있는 경우).

플레이어가 폐기물 더미에 버리면 턴이 종료됩니다. 플레이는 상대방에게 패스합니다.

한 플레이어가 리저브, 드로우, 폐기물 더미를 비울 때까지 이와 같은 플레이가 계속됩니다. 교착 상태가 발생할 수도 있습니다.

득점

플레이어가 더미를 모두 비우면 라운드에서 승리하여 30점을 얻습니다. 그들은 상대방의 드로우와 폐기물 더미에 남은 각 카드마다 1점을 얻습니다. 상대방의 예비 더미에 남은 카드마다 2점을 얻습니다.

교착 상태가 발생하면 각 플레이어는 드로우 및 폐기물 더미에 남은 카드당 1점을 얻습니다. 예비 더미에 남아 있는 각 카드에 대해 2점을 얻습니다. 더 낮은 점수를 받은 사람은 동일한 점수를 얻습니다.두 총계의 차이입니다.

승리

300점 이상을 먼저 획득하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.