Innehållsförteckning
MÅL FÖR RYSK BANK: Bli den första spelaren att tjäna 300 poäng eller mer.
ANTAL SPELARE: 2 spelare
ANTAL KORT: 104 kort
RANKNING AV KORT: (låg) Ess - Kung (hög)
TYP AV SPEL: Dubbel patiens
PUBLIKEN: Vuxna
INTRODUKTION AV RYSK BANK
Russian Bank är ett spel som är känt under många namn, inklusive Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj och mer! Det har även kommersialiserats med vissa förändringar i spelet. Detta spel är känt som Skip Bo.
Se även: Monopol Brädspel Regler - Hur man spelar MonopolDetta är ett patiensliknande spel för två spelare som utmanar spelarna att bygga upp en tablå och fundament med kort från sina högar. Spelet liknar patiens, men har ett annat mål. Spelarna behöver inte bygga upp kompletta fundament, istället måste de helt enkelt göra sig av med alla kort från sina drag-, avfalls- och reservhögar.
Korten och affären
Russian Bank är ett dubbelt patiensliknande spel som spelas med två franska kortlekar om 52 kort. Vanligtvis sitter spelarna mitt emot varandra när de spelar.
Varje spelare blandar sina kortlekar. Varje spelare lägger tolv kort med bildsidan nedåt och ett trettonde kort med bildsidan uppåt ovanpå högen. Denna hög kallas reservhögen och den ligger till höger om spelaren. Varje spelare har sin egen reservhög.
Varje spelare lägger ut fyra kort med bildsidan uppåt i en kolumn ovanför sin reservhög. Dessa fyra kort kallas hus. Det ska finnas ett två kort brett utrymme mellan kolumnerna. Här placeras grundhögarna. Under spelets gång kan båda spelarna spela på alla åtta hus och alla grundutrymmen.
Vid denna tidpunkt har varje spelare trettiofem kort kvar i sina kortlekar. Denna kortlek ska placeras med framsidan nedåt på motsatt sida av reservhögen. Detta är spelarens draghög. Utrymmet mellan draghögen och reservhögen är för avfallshögen.
Se även: MAD LIBS Spelregler - Hur man spelar MAD LIBSSPELET
Den spelare som har det lägst värderade kortet i sin reservhög går först. Om korten är likvärdiga, jämför de första huskorten.
Under en spelares tur måste drag ske i en viss ordning. Kort som ligger överst på reservhögen och husen måste spelas först. När det översta kortet från reservhögen spelas vänds nästa kort upp och ner. Det kortet måste spelas om det är möjligt.
När du har slut på nödvändiga drag kan du vända på det översta kortet i draghögen. När det kortet har spelats måste spelaren gå tillbaka till sina reservkort och huskorten och göra de drag som är tillgängliga.
Kort kan också spelas på motståndarens reserv- och avfallshög. Korten måste ha samma färg och kan spelas i både stigande och fallande ordning. Om det översta kortet till exempel är ett J♦, kan ett 10♦ eller ett Q♦ spelas på det.
Detta fortsätter tills nästa kort som en spelare drar från draghögen inte kan spelas. När detta inträffar kastas det kortet till avfallshögen och turen avslutas. Kort från avfallshögen kan inte spelas förrän draghögen är tömd.
Grundfärgerna börjar med ett ess och byggs i stigande ordning till samma färgs kung. Kort som kan spelas till grundfärgerna måste spelas först.
Husen byggs i fallande ordning med alternerande färg, och de är förskjutna så att hela huset kan ses. Om du tömmer ett hus under din tur måste det omedelbart fyllas med ett kort från din reservhög (om du har någon).
När en spelare har kastat till sin avfallshög är hans tur slut. Spelet övergår till motståndaren.
Spelet fortsätter tills en spelare har tömt sin reserv-, drag- och avfallshög. Ett dödläge kan också uppstå.
SCORING
Om en spelare tömmer alla sina högar får han 30 poäng för att ha vunnit rundan. Han får 1 poäng för varje kort som finns kvar i motståndarens drag- och avfallshögar. Han får 2 poäng för varje kort som finns kvar i motståndarens reservhög.
Om ett dödläge uppstår får varje spelare 1 poäng för varje kort som finns kvar i deras drag- och avfallshög. De får 2 poäng för varje kort som finns kvar i deras reservhög. Den som har den lägsta poängen får poäng som motsvarar skillnaden mellan de två totalsummorna.
VINNING
Den första spelaren som får 300 poäng eller mer vinner spelet.