BANK RUSIA - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

BANK RUSIA - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN BANK RUSIA: Jadilah pemain pertama yang mendapatkan 300 poin atau lebih.

JUMLAH PEMAIN: 2 pemain

JUMLAH KARTU: 104 kartu

PERINGKAT KARTU: (rendah) As - Raja (tinggi)

JENIS PERMAINAN: Solitaire Ganda

HADIRIN: Orang dewasa

PENGENALAN BANK RUSIA

Russian Bank adalah permainan yang dikenal dengan banyak nama termasuk Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj, dan masih banyak lagi! Bahkan telah dikomersialkan dengan beberapa perubahan dalam gameplay. Permainan ini dikenal dengan nama Skip Bo.

Lihat juga: KAKI AYAM - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com

Ini adalah permainan gaya solitaire dua pemain yang menantang pemain untuk membangun tablo dan fondasi dengan kartu dari tumpukan mereka. Permainan ini sangat mirip dengan solitaire, tetapi dengan tujuan yang berbeda. Pemain tidak harus membangun fondasi yang lengkap, sebaliknya mereka hanya harus menyingkirkan semua kartu dari tumpukan undian, limbah, dan cadangan mereka.

KARTU &; KESEPAKATAN

Russian Bank adalah permainan gaya solitaire ganda yang dimainkan dengan dua kartu French deck 52. Biasanya, pemain duduk berseberangan satu sama lain saat bermain.

Setiap pemain mengocok kartu mereka. Setiap pemain membagikan dua belas kartu menghadap ke bawah dan kartu ketiga belas menghadap ke atas di atas tumpukan. Tumpukan ini disebut cadangan, dan terletak di sebelah kanan pemain. Setiap pemain memiliki tumpukan cadangan sendiri.

Setiap pemain membagikan empat kartu menghadap ke atas dalam satu kolom di atas tumpukan cadangan mereka. Keempat kartu ini disebut rumah. Harus ada ruang selebar dua kartu di antara kolom-kolom tersebut. Ini akan menjadi lokasi tumpukan fondasi. Selama permainan, kedelapan rumah dan semua ruang fondasi dapat dimainkan oleh kedua pemain.

Pada titik ini, setiap pemain akan memiliki tiga puluh lima kartu yang tersisa di dek mereka. Dek ini harus diletakkan menghadap ke bawah di sisi yang berlawanan dari tumpukan cadangan. Ini adalah tumpukan undian pemain. Ruang di antara tumpukan undian dan tumpukan cadangan adalah untuk tumpukan sampah.

THE PLAY

Pemain dengan kartu bernilai terendah yang muncul di tumpukan cadangan mereka akan menjadi yang pertama. Jika kartunya sama, bandingkan kartu rumah pertama.

Selama giliran pemain, gerakan harus dilakukan dalam urutan tertentu. Kartu yang terletak di atas tumpukan cadangan dan rumah harus dimainkan terlebih dahulu. Ketika kartu teratas dari tumpukan cadangan dimainkan, kartu berikutnya dibalik. Kartu itu harus dimainkan jika bisa.

Ketika Anda kehabisan langkah yang diperlukan, Anda dapat membalik kartu teratas dari tumpukan undian. Setelah kartu itu dimainkan, pemain kemudian harus kembali melihat kartu cadangan dan kartu rumah mereka dan membuat langkah apa pun yang tersedia.

Kartu juga dapat dimainkan di atas tumpukan cadangan dan tumpukan sampah lawan. Kartu harus memiliki jenis yang sama, dan dapat dimainkan dalam urutan menaik atau menurun. Sebagai contoh, jika kartu teratas adalah J♦, 10♦ atau Q♦ dapat dimainkan di atasnya.

Hal ini terus berlanjut hingga kartu berikutnya yang diambil pemain dari tumpukan undian tidak dapat dimainkan. Jika hal ini terjadi, kartu tersebut akan dibuang ke tumpukan sampah, dan gilirannya berakhir. Kartu-kartu di tumpukan sampah tidak dapat dimainkan hingga tumpukan undian habis.

Fondasi dimulai dengan kartu As dan dibangun dengan urutan yang sama dengan kartu Raja. Kartu yang dapat dimainkan ke fondasi harus dimainkan terlebih dahulu.

Rumah-rumah dibangun dengan urutan warna yang bergantian, dan disusun secara berurutan sehingga seluruh rumah dapat terlihat. Jika Anda mengosongkan rumah selama giliran Anda, rumah tersebut harus segera diisi dengan kartu dari tumpukan cadangan (jika ada).

Lihat juga: One O Five - Pelajari Cara Bermain Dengan Gamerules.com

Setelah seorang pemain membuang ke tumpukan sampah mereka, giliran mereka berakhir. Mainkan operan ke lawan.

Permainan seperti ini terus berlanjut hingga salah satu pemain mengosongkan cadangan, hasil imbang, dan tumpukan sampah mereka. Jalan buntu juga dapat terjadi.

PENILAIAN

Jika pemain mengosongkan semua tumpukan mereka, mereka mendapatkan 30 poin untuk memenangkan ronde tersebut. Mereka mendapatkan 1 poin untuk setiap kartu yang tersisa di tumpukan imbang dan tumpukan sampah lawan mereka. Mereka mendapatkan 2 poin untuk setiap kartu yang tersisa di tumpukan cadangan lawan mereka.

Jika terjadi kebuntuan, setiap pemain mendapat 1 poin untuk setiap kartu yang tersisa di tumpukan imbang dan tumpukan sampah mereka. Mereka mendapat 2 poin untuk setiap kartu yang tersisa di tumpukan cadangan mereka. Siapa pun yang memiliki skor lebih rendah mendapat poin yang sama dengan selisih antara kedua total.

MENANG

Pemain pertama yang mendapatkan 300 poin atau lebih akan memenangkan permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.