RUSSIAN BANK - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

RUSSIAN BANK - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIF BANK RUSIA: Menjadi pemain pertama yang memperoleh 300 mata atau lebih.

BILANGAN PEMAIN: 2 pemain

BILANGAN KAD: 104 kad

PANGKAT KAD: (rendah) Ace – King (tinggi)

JENIS KAD PERMAINAN: Double Solitaire

PENONTON: Dewasa

PENGENALAN BANK RUSIA

Bank Rusia ialah permainan yang dikenali dengan banyak nama termasuk Crapette, Zank-Sabar, Streitpatience, Tonj, dan banyak lagi! Ia juga telah dikomersialkan dengan beberapa perubahan dalam permainan. Permainan ini dikenali sebagai Skip Bo.

Ini ialah permainan gaya solitaire dua pemain yang mencabar pemain untuk membina tablo dan asas dengan kad dari timbunan mereka. Ia bermain seperti solitaire, tetapi dengan objektif yang berbeza. Pemain tidak perlu membina asas yang lengkap, sebaliknya mereka hanya perlu menyingkirkan semua kad daripada cabutan, sisa dan longgokan simpanan mereka.

KAD & THE DEAL

Russian Bank ialah permainan gaya solitaire berganda yang dimainkan dengan dua dek Perancis 52 kad. Biasanya, pemain duduk bersebelahan antara satu sama lain semasa bermain.

Setiap pemain mengocok dek mereka. Setiap pemain memberikan dua belas kad menghadap ke bawah dan kad ketiga belas menghadap ke atas di atas longgokan. Longgokan ini dipanggil simpanan, dan ia terletak di sebelah kanan pemain. Setiap pemain mempunyai timbunan simpanan mereka sendiri.

Lihat juga: Peraturan Permainan SCHMIER - Cara Bermain SCHMIER

Pemain masing-masing mengeluarkan empat kad menghadap ke atas dalam lajur di atas merekalonggokan simpanan. Empat kad ini dipanggil rumah. Perlu ada ruang dua kad lebar di antara lajur. Ini akan menjadi lokasi timbunan asas. Semasa permainan, kesemua lapan rumah dan semua ruang asas boleh dimainkan oleh kedua-dua pemain.

Pada ketika ini, setiap pemain akan mempunyai baki tiga puluh lima kad dalam dek mereka. Dek ini hendaklah diletakkan menghadap ke bawah pada bahagian bertentangan timbunan simpanan. Ini ialah longgokan seri pemain. Ruang antara longgokan seri dan longgokan simpanan adalah untuk longgokan sisa.

MAIN

Pemain yang mempunyai kad nilai paling rendah ditunjukkan pada simpanan mereka pile pergi dulu. Jika kadnya sama, bandingkan kad rumah pertama.

Semasa giliran pemain, pergerakan mesti dilakukan dalam susunan tertentu. Kad yang terletak di atas longgokan simpanan dan rumah mesti dimainkan terlebih dahulu. Apabila kad teratas dari longgokan simpanan dimainkan, kad seterusnya diterbalikkan. Kad itu mesti dimainkan jika boleh.

Apabila anda kehabisan pergerakan yang diperlukan, anda boleh membalikkan kad atas longgokan cabutan. Sebaik sahaja kad itu dimainkan, pemain mesti kembali melalui kad simpanan mereka dan kad rumah dan membuat sebarang pergerakan yang tersedia.

Kad juga boleh dimainkan pada simpanan lawan dan longgokan sisa. Kad mestilah sut yang sama, dan boleh dimainkan dalam kedua-dua tertib menaik atau menurun. Sebagai contoh, jika bahagian ataskad ialah J♦, 10♦ atau Q♦ boleh dimainkan di atasnya.

Ini berterusan sehingga kad seterusnya yang diambil oleh pemain daripada longgokan seri tidak boleh dimainkan. Apabila ini berlaku, kad itu dibuang ke longgokan sisa, dan giliran ditamatkan. Kad longgokan sisa tidak boleh dimainkan sehingga longgokan seri habis.

Asas dimulakan dengan Ace dan dibina dalam tertib menaik kepada Raja yang sama yang sesuai. Kad yang boleh dimainkan ke asas mesti dimainkan terlebih dahulu.

Rumah dibina dalam susunan menurun mengikut warna berselang-seli, dan ia berperingkat-peringkat supaya seluruh rumah dapat dilihat. Jika anda mengosongkan rumah semasa giliran anda, ia mesti segera diisi dengan kad dari longgokan simpanan anda (jika ada).

Sebaik sahaja pemain telah membuang ke longgokan sisa mereka, giliran mereka tamat. Permainan hantaran kepada pihak lawan.

Main seperti ini berterusan sehingga seorang pemain telah mengosongkan simpanan, seri dan longgokan buangan mereka. Kebuntuan juga mungkin berlaku.

Lihat juga: Permainan Terbaik untuk Dimainkan pada Malam Reunion Sepupu - Peraturan Permainan

MEMBERITAHU

Jika pemain mengosongkan semua cerucuk mereka, mereka memperoleh 30 mata untuk memenangi pusingan. Mereka memperoleh 1 mata untuk setiap kad yang tersisa dalam cabutan dan longgokan pembaziran lawan mereka. Mereka memperoleh 2 mata untuk setiap kad yang tinggal dalam longgokan simpanan lawan mereka.

Jika kebuntuan berlaku, setiap pemain mendapat 1 mata untuk setiap kad yang tinggal dalam cabutan dan longgokan sisa mereka. Mereka mendapat 2 mata untuk setiap kad yang tinggal dalam longgokan simpanan mereka. Sesiapa yang mempunyai markah yang lebih rendah mendapat mata yang samakepada perbezaan antara kedua-dua jumlah.

MENANG

Pemain pertama yang memperoleh 300 mata atau lebih memenangi permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.