BANK RUSIA - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

BANK RUSIA - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

TUJUAN BANK RUSIA: Janten pamaén pangheulana meunang 300 poin atawa leuwih.

JUMLAH PEMAIN: 2 pamaén

JUMLAH KARTU: 104 kartu

PANGKAT KARTU: (rendah) Ace – Raja (tinggi)

JENIS KARTU GAME: Double Solitaire

PENONTON: Dewasa

PENDAHULUAN BANK RUSIA

Bank Rusia nyaéta kaulinan anu dipikawanoh. ku seueur nami kalebet Crapette, Zank-Sabar, Streitpatience, Tonj, sareng seueur deui! Malah geus commercialized kalawan sababaraha parobahan dina midangkeun. Kaulinan ieu katelah Skip Bo.

Ieu mangrupikeun kaulinan gaya solitaire dua pamaén anu nantang pamaén ngawangun tablo sareng yayasan kalayan kartu tina tumpukanana. Maénkeun pisan sapertos solitaire, tapi kalayan tujuan anu béda. Pamaén henteu kedah ngawangun yayasan anu lengkep, tapi aranjeunna ngan ukur kedah nyingkirkeun sadaya kartu tina draw, runtah, sareng tumpukan cadangan.

KARTU & amp; THE DEAL

Bank Rusia mangrupikeun kaulinan gaya solitaire ganda anu dimaénkeun sareng dua dek Perancis 52 kartu. Ilaharna, pamaén diuk meuntas ti silih bari maén.

Unggal pamaén ngacak dek maranéhanana. Unggal pamuter nguruskeun dua belas kartu nyanghareup ka handap sarta kartu katilu belas nyanghareup ka luhur tihang. tihang ieu disebut cagar, sarta eta perenahna di katuhu pamuter urang. Unggal pamaén boga tihang cadangan sorangan.

Pamaén masing-masing nguruskeun opat kartu nyanghareupan dina kolom di luhur maranéhna.tihang cadangan. Opat kartu ieu disebut imah. Kudu aya spasi dua kartu lega antara kolom. Ieu bakal lokasi tumpukan pondasi. Salila kaulinan, sakabéh dalapan imah jeung sakabéh spasi yayasan bisa dicoo ku duanana pamaén.

Dina titik ieu, unggal pamuter bakal boga tilu puluh lima kartu ditinggalkeun dina dek maranéhanana. dek ieu kudu ditempatkeun nyanghareupan handap dina sisi sabalikna ti tumpukan cadangan. Ieu tumpukan draw pamaén. Spasi antara tihang draw jeung tihang cadangan nyaéta pikeun tumpukan runtah.

MAIN

Pamaén anu boga nilai kartu panghandapna dina cadanganna. tihang indit heula. Lamun kartu sarua, ngabandingkeun kartu imah munggaran.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan SHUFFLEBOARD - Kumaha SHUFFLEBOARD

Dina péngkolan pamaén, gerakan kudu dilaksanakeun dina urutan husus. Kartu nu lokasina di luhureun tumpukan cadangan jeung imah kudu diputer munggaran. Nalika kartu luhur ti tumpukan cadangan dimaénkeun, kartu salajengna dibalikkeun. Éta kartu kudu diputer lamun bisa.

Nalika anjeun kaluar tina gerakan anu dibutuhkeun, anjeun tiasa ngabalikeun kartu luhureun tumpukan undian. Sakali kartu éta dimaénkeun, pamaén lajeng kudu balik ngaliwatan kartu cagar maranéhanana jeung kartu imah jeung nyieun sagala belah anu sadia.

Kartu ogé tiasa dicoo dina cadangan sareng tumpukan runtah lawan. Kartu kudu jas sarua, sarta bisa dicoo dina urutan naek atawa nurun. Contona, upami luhurkartu nyaéta J♦, a 10♦ atawa Q♦ bisa diputer dina eta.

Ieu terus nepi ka kartu salajengna pamaén draws ti tumpukan draw teu bisa diputer. Nalika ieu lumangsung, éta kartu dipiceun ka tumpukan runtah, sarta péngkolan réngsé. Kartu tumpukan runtah teu bisa dicoo nepi ka tihang draw geus depleted.

Yayasan dimimitian ku Ace sarta diwangun dina urutan naek ka Raja cocog sarua. Kartu nu bisa diputer ka yayasan kudu diputer heula.

>7>Imah-imah diwangun dina urutan nurun ku warna bolak-balik, sarta aranjeunna staggered sangkan sakabeh imah bisa ditempo. Upami anjeun ngosongkeun bumi salami péngkolan anjeun, éta kedah langsung dieusi ku kartu tina tumpukan cadangan anjeun (upami anjeun ngagaduhan).

Pamaén geus miceun tumpukan runtah, péngkolanna réngsé. Maén oper ka lawan.

Maén siga kieu terus nepi ka saurang pamaén kosongkeun cadangan, imbang, jeung tumpukan runtah. Stalemate ogé bisa lumangsung.

SCORING

Mun saurang pamaén ngosongkeun sakabéh tumpukanna, maranéhna meunang 30 poin pikeun meunang babak. Aranjeunna earn 1 titik pikeun tiap kartu ditinggalkeun dina draw lawan maranéhanana sarta tumpukan runtah. Aranjeunna earn 2 titik pikeun tiap kartu ditinggalkeun dina tumpukan cadangan lawan maranéhanana.

Lamun jalan buntu, unggal pamaén meunang 1 poin pikeun tiap kartu anu ditinggalkeun dina undian jeung tumpukan runtah. Aranjeunna meunang 2 titik pikeun tiap kartu ditinggalkeun dina tumpukan cadangan maranéhna. Saha anu boga skor handap earns titik saruakana bédana antara dua total.

Tempo_ogé: PAWNEE TEN POINT TELEPON PITCH MITRA Anjeun - Aturan kaulinan

MENANG

Pamaén pangheulana meunang 300 poin atawa leuwih meunang kaulinan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.