RUSSIAN BANK - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

RUSSIAN BANK - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

روسی بینک کا مقصد: 300 یا اس سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے والے پہلے کھلاڑی بنیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 کھلاڑی

کارڈز کی تعداد: 104 کارڈز

کارڈز کی درجہ بندی: (کم) Ace – کنگ (اعلی)

TYPE OF گیم: ڈبل سولٹیئر

سامعین: بالغ

5> روسی بینک کا تعارفبہت سے ناموں سے جن میں کریپٹ، زنک-پیٹینس، سٹریٹ پینس، ٹونج، اور بہت کچھ شامل ہے! یہاں تک کہ گیم پلے میں کچھ تبدیلیوں کے ساتھ اسے تجارتی بنا دیا گیا ہے۔ اس گیم کو Skip Bo کے نام سے جانا جاتا ہے۔

یہ دو کھلاڑیوں کا سولٹیئر اسٹائل گیم ہے جو کھلاڑیوں کو چیلنج کرتا ہے کہ وہ اپنے ڈھیروں سے کارڈز کے ساتھ ٹیبلو اور بنیادیں بنائیں۔ یہ بہت زیادہ سولیٹیئر کی طرح کھیلتا ہے، لیکن ایک مختلف مقصد کے ساتھ۔ کھلاڑیوں کو مکمل بنیادیں بنانے کی ضرورت نہیں ہے، اس کے بجائے انہیں صرف اپنے قرعہ اندازی، فضلہ، اور ریزرو ڈھیروں سے تمام کارڈز کو نکالنا ہوگا۔

کارڈز اور دی ڈیل

روسی بینک ایک ڈبل سولٹیئر طرز کا گیم ہے جو دو 52 کارڈ فرانسیسی ڈیک کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ عام طور پر، کھلاڑی کھیلتے ہوئے ایک دوسرے کے سامنے بیٹھتے ہیں۔

ہر کھلاڑی اپنے ڈیک کو تبدیل کرتا ہے۔ ہر کھلاڑی بارہ کارڈ کا سامنا نیچے کرتا ہے اور تیرہویں کارڈ کا سامنا ڈھیر کے اوپر ہوتا ہے۔ اس ڈھیر کو ریزرو کہا جاتا ہے، اور یہ کھلاڑی کے دائیں طرف واقع ہے۔ ہر کھلاڑی کا اپنا ریزرو پائل ہوتا ہے۔

کھلاڑیوں کا ہر ڈیل چار کارڈ اپنے اوپر ایک کالم میں ہوتا ہےریزرو ڈھیر. ان چاروں کارڈوں کو گھر کہا جاتا ہے۔ کالموں کے درمیان دو کارڈ چوڑی جگہ ہونی چاہیے۔ یہ فاؤنڈیشن کے ڈھیروں کا مقام ہوگا۔ کھیل کے دوران، تمام آٹھ مکانات اور تمام فاؤنڈیشن اسپیس پر دونوں کھلاڑی کھیل سکتے ہیں۔

اس وقت، ہر کھلاڑی کے ڈیک میں پینتیس کارڈ باقی ہوں گے۔ اس ڈیک کو ریزرو کے ڈھیر کے مخالف سمت پر نیچے رکھا جانا چاہئے۔ یہ کھلاڑی کا ڈرا ڈھیر ہے۔ ڈرا پائل اور ریزرو پائل کے درمیان خالی جگہ فضلے کے ڈھیر کے لیے ہے ڈھیر سب سے پہلے جاتا ہے. اگر کارڈز برابر ہیں تو پہلے ہاؤس کارڈز کا موازنہ کریں۔

کھلاڑی کی باری کے دوران، چالیں ایک مخصوص ترتیب میں ہونی چاہئیں۔ وہ کارڈ جو ریزرو کے ڈھیر اور مکانات کے اوپر واقع ہیں پہلے کھیلے جائیں۔ جب ریزرو پائل سے ٹاپ کارڈ کھیلا جاتا ہے، تو اگلا کارڈ پلٹ جاتا ہے۔ اگر قابل ہو تو وہ کارڈ ضرور کھیلا جائے۔

جب آپ مطلوبہ چالوں سے باہر ہوجاتے ہیں، تو آپ قرعہ اندازی کے سب سے اوپر والے کارڈ کو پلٹ سکتے ہیں۔ ایک بار جب وہ کارڈ کھیلا جاتا ہے، تو کھلاڑی کو اپنے ریزرو کارڈز اور ہاؤس کارڈز کے ذریعے واپس جانا چاہیے اور جو بھی حرکتیں دستیاب ہیں وہ کرنا چاہیے۔

تاش کو حریف کے ریزرو اور فضلے کے ڈھیر پر بھی کھیلا جا سکتا ہے۔ کارڈز ایک ہی سوٹ ہونے چاہئیں، اور چڑھتے یا نزولی دونوں ترتیب سے چلائے جا سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر سب سے اوپرکارڈ ایک J♦ ہے، اس پر 10♦ یا Q♦ کھیلا جا سکتا ہے۔

بھی دیکھو: پیٹی پیٹ کارڈ گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔7 جب ایسا ہوتا ہے، تو اس کارڈ کو کچرے کے ڈھیر پر چھوڑ دیا جاتا ہے، اور باری ختم ہو جاتی ہے۔ ویسٹ پائل کارڈز اس وقت تک نہیں کھیلے جا سکتے جب تک کہ قرعہ اندازی کا ڈھیر ختم نہ ہو جائے۔

فاؤنڈیشنز ایک Ace کے ساتھ شروع کی جاتی ہیں اور اسی مناسب بادشاہ کے لیے صعودی ترتیب میں بنائی جاتی ہیں۔ وہ کارڈ جو بنیادوں پر کھیلے جا سکتے ہیں پہلے کھیلے جائیں۔

گھروں کو رنگ بدل کر نزولی ترتیب میں بنایا جاتا ہے، اور وہ لڑکھڑاتے ہیں تاکہ پورا گھر دیکھا جا سکے۔ اگر آپ اپنی باری کے دوران کوئی گھر خالی کرتے ہیں، تو اسے فوری طور پر آپ کے ریزرو پائل (اگر آپ کے پاس ہے) سے ایک کارڈ سے بھرنا چاہیے۔

بھی دیکھو: AMONG US گیم رولز - ہمارے درمیان کیسے کھیلیں7 پلے پاسز مخالف کو دیتا ہے۔

اس طرح کھیلنا اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی اپنا ریزرو، ڈرا، اور فضلہ کا ڈھیر خالی نہ کر دے۔ تعطل بھی ہو سکتا ہے۔

اسکورنگ

اگر کوئی کھلاڑی اپنے تمام ڈھیروں کو خالی کردے تو وہ راؤنڈ جیتنے پر 30 پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ وہ اپنے حریف کی قرعہ اندازی اور فضلہ کے ڈھیر میں رہ جانے والے ہر کارڈ کے لیے 1 پوائنٹ حاصل کرتے ہیں۔ وہ اپنے حریف کے ریزرو پائل میں رہ جانے والے ہر کارڈ کے لیے 2 پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔

اگر کوئی تعطل واقع ہوتا ہے، تو ہر کھلاڑی کو ہر کارڈ کے لیے 1 پوائنٹ ملتا ہے جو ان کے ڈرا اور فضلے کے ڈھیر میں رہ جاتا ہے۔ انہیں اپنے ریزرو پائل میں باقی ہر کارڈ کے لیے 2 پوائنٹس ملتے ہیں۔ جس کا اسکور کم ہے وہ برابر پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔دو مجموعوں کے درمیان فرق تک۔

جیتنا

300 یا اس سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔