Obsah
CÍL RUSKÉ BANKY: Buďte prvním hráčem, který získá 300 nebo více bodů.
POČET HRÁČŮ: 2 hráči
POČET KARET: 104 karet
POŘADÍ KARET: (nízké) Eso - Král (vysoké)
TYP HRY: Dvojitý pasiáns
PUBLIKUM: Dospělí
PŘEDSTAVENÍ RUSKÉ BANKY
Ruská banka je hra známá pod mnoha názvy, jako například Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj a další! Dokonce se dočkala i komerčního zpracování s určitými změnami v hratelnosti. Tato hra je známá pod názvem Skip Bo.
Jedná se o hru ve stylu pasiánsu pro dva hráče, ve které je úkolem hráčů sestavit z karet ze svých hromádek hrací pole a základy. Hra se podobá pasiánsu, ale má jiný cíl. Hráči nemusí sestavovat kompletní základy, ale musí se jednoduše zbavit všech karet z dobíracích, odpadních a rezervních hromádek.
KARTY & amp; DEAL
Ruská banka je hra ve stylu dvojitého solitéru, která se hraje se dvěma balíčky 52 francouzských karet. Hráči při hře obvykle sedí naproti sobě.
Viz_také: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Naučte se hrát s Gamerules.comKaždý hráč zamíchá své balíčky. Každý hráč vyloží dvanáct karet lícem dolů a třináctou kartu lícem nahoru na hromádku. Tato hromádka se nazývá rezervní a nachází se po hráčově pravici. Každý hráč má svou vlastní rezervní hromádku.
Každý z hráčů vyloží čtyři karty lícem nahoru do sloupce nad svou hromádku zásob. Tyto čtyři karty se nazývají domečky. Mezi sloupci by měl být prostor široký dvě karty. Na tomto místě budou umístěny hromádky základů. Během hry mohou oba hráči hrát na všech osmi domečcích a na všech místech základů.
V tuto chvíli zůstane každému hráči v balíčku třicet pět karet. Tento balíček by měl být položen lícem dolů na opačnou stranu rezervní hromádky. Jedná se o hráčskou dobírací hromádku. Prostor mezi dobírací a rezervní hromádkou je určen pro odpadní hromádku.
HRA
Hráč, který má na své hromádce rezervní karty s nejnižší hodnotou, jde první. Pokud jsou karty stejné, porovnejte první karty domů.
Během tahu hráče musí tahy probíhat v určitém pořadí. Nejprve musí být zahrány karty, které se nacházejí na vrcholu hromádky rezerv a domů. Po zahrání vrchní karty z hromádky rezerv se otočí další karta. Ta musí být zahrána, pokud je to možné.
Když vám dojdou potřebné tahy, můžete otočit vrchní kartu z dobírací hromádky. Jakmile je tato karta zahrána, musí hráč znovu projít své karty rezerv a karty domů a provést všechny dostupné tahy.
Karty lze zahrát i na soupeřovu rezervní a odpadní hromádku. Karty musí mít stejnou barvu a lze je zahrát ve vzestupném i sestupném pořadí. Například pokud je vrchní kartou J♦, lze na ni zahrát 10♦ nebo Q♦.
To pokračuje, dokud nelze zahrát další kartu, kterou si hráč vytáhne z dobírací hromádky. Když k tomu dojde, je tato karta odhozena na odpadní hromádku a tah je ukončen. Karty z odpadní hromádky nelze zahrát, dokud není dobírací hromádka vyčerpána.
Základy se začínají esem a staví se vzestupně ke stejnému králi v barvě. Karty, které lze zahrát do základů, se musí zahrát jako první.
Domy se staví v sestupném pořadí podle střídajících se barev a jsou rozmístěny tak, aby byl vidět celý dům. Pokud během svého tahu dům vyprázdníte, musíte jej okamžitě doplnit kartou z hromádky rezerv (pokud nějakou máte).
Viz_také: Pravidla hry CROSSWORD - Jak hrát CROSSWORDJakmile hráč odhodí na svou hromádku odpadků, jeho tah končí. Hra přechází na soupeře.
Hra takto pokračuje, dokud jeden z hráčů nevyprázdní svou zásobu, tahovou a odpadní hromádku. Může také nastat patová situace.
SCORING
Pokud hráč vyprázdní všechny své hromádky, získá 30 bodů za vítězství v kole. 1 bod získá za každou kartu, která zůstala na soupeřově hromádce tahů a odpadu. 2 body získá za každou kartu, která zůstala na soupeřově hromádce rezerv.
Dojde-li k patové situaci, každý hráč získá 1 bod za každou kartu, která mu zůstala na hromádce karet pro dobírání a odpad. 2 body získá za každou kartu, která mu zůstala na hromádce karet rezervy. Ten, kdo má nižší skóre, získává body rovnající se rozdílu mezi oběma součty.
VÍTĚZSTVÍ
Vyhrává hráč, který jako první získá 300 nebo více bodů.