রাশিয়ান ব্যাংক - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

রাশিয়ান ব্যাংক - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন
Mario Reeves

রাশিয়ান ব্যাংকের উদ্দেশ্য: 300 বা তার বেশি পয়েন্ট অর্জনকারী প্রথম খেলোয়াড় হন।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 খেলোয়াড়

কার্ডের সংখ্যা: 104 কার্ড

কার্ডের র‍্যাঙ্ক: (নিম্ন) টেক্কা – রাজা (উচ্চ)

টাইপ অফ খেলা: ডাবল সলিটায়ার

শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্কদের

রাশিয়ান ব্যাংকের ভূমিকা

রাশিয়ান ব্যাংক একটি পরিচিত খেলা ক্র্যাপেট, জ্যাঙ্ক-পেশেন্স, স্ট্রিটপেটেন্স, টঞ্জ এবং আরও অনেক কিছু সহ অনেক নামে! এমনকি গেমপ্লেতে কিছু পরিবর্তনের সাথে এটি বাণিজ্যিকীকরণ করা হয়েছে। এই গেমটি স্কিপ বো নামে পরিচিত।

এটি একটি দুই প্লেয়ারের সলিটায়ার স্টাইলের গেম যা খেলোয়াড়দের তাদের গাদা থেকে কার্ড দিয়ে একটি মূকনাট্য এবং ভিত্তি তৈরি করতে চ্যালেঞ্জ করে৷ এটি অনেকটা সলিটায়ারের মতো খেলে, কিন্তু একটি ভিন্ন উদ্দেশ্য নিয়ে। খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ ভিত্তি তৈরি করতে হবে না, পরিবর্তে তাদের কেবল তাদের ড্র, বর্জ্য এবং রিজার্ভ পাইলস থেকে সমস্ত কার্ড পরিত্রাণ পেতে হবে।

কার্ড এবং দ্য ডিল

রাশিয়ান ব্যাংক হল একটি ডাবল সলিটায়ার স্টাইলের খেলা যা দুটি 52 কার্ড ফ্রেঞ্চ ডেক দিয়ে খেলা হয়। সাধারণত, খেলোয়াড়রা খেলার সময় একে অপরের পাশে বসে থাকে।

প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের ডেক এলোমেলো করে। প্রতিটি খেলোয়াড় বারোটি কার্ড ফেস ডাউন করে এবং ত্রয়োদশ কার্ড পায়ের উপরের দিকে থাকে। এই গাদাটিকে রিজার্ভ বলা হয় এবং এটি প্লেয়ারের ডানদিকে অবস্থিত। প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব রিজার্ভ পাইল থাকে।

খেলোয়াড়রা প্রত্যেকে তাদের উপরে একটি কলামে চারটি কার্ডের মুখোমুখি হয়রিজার্ভ গাদা। এই চারটি কার্ডকে বাড়ি বলা হয়। কলামগুলির মধ্যে দুটি কার্ড প্রশস্ত একটি স্থান থাকা উচিত। এটি হবে ফাউন্ডেশন পাইলসের অবস্থান। খেলা চলাকালীন, সমস্ত আটটি ঘর এবং সমস্ত ফাউন্ডেশন স্পেসে উভয় খেলোয়াড়ই খেলতে পারে৷

এই মুহুর্তে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের ডেকে পঁয়ত্রিশটি কার্ড অবশিষ্ট থাকবে৷ এই ডেকটি রিজার্ভ পাইলের বিপরীত দিকে মুখ করে রাখা উচিত। এটি প্লেয়ারের ড্র পাইল। ড্র পাইল এবং রিজার্ভ পাইলের মধ্যবর্তী স্থানটি বর্জ্যের স্তূপের জন্য।

খেলা

যে খেলোয়াড় তাদের রিজার্ভে সবচেয়ে কম মূল্যের কার্ড দেখাচ্ছে গাদা প্রথম যায়. যদি কার্ডগুলি সমান হয়, প্রথম হাউস কার্ডগুলির তুলনা করুন।

একজন খেলোয়াড়ের পালা চলাকালীন, একটি নির্দিষ্ট ক্রমানুসারে চালগুলি হতে হবে। রিজার্ভ পাইল এবং ঘরগুলির উপরে অবস্থিত কার্ডগুলি প্রথমে খেলতে হবে। রিজার্ভ পাইল থেকে উপরের কার্ডটি খেলা হলে, পরবর্তী কার্ডটি উল্টানো হয়। সক্ষম হলে সেই কার্ড খেলতে হবে।

যখন আপনি প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি শেষ করেন, আপনি ড্র পাইলের উপরের কার্ডটি উল্টাতে পারেন। একবার সেই কার্ডটি খেলা হয়ে গেলে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের রিজার্ভ কার্ড এবং হাউস কার্ডগুলির মাধ্যমে ফিরে যেতে হবে এবং উপলব্ধ যে কোনও পদক্ষেপ করতে হবে।

প্রতিপক্ষের রিজার্ভ এবং বর্জ্যের স্তূপেও কার্ড খেলা যেতে পারে। কার্ডগুলি অবশ্যই একই স্যুট হতে হবে এবং আরোহী বা অবরোহ উভয় ক্রমেই খেলা যাবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি শীর্ষকার্ড একটি J♦, একটি 10♦ বা একটি Q♦ এটিতে খেলা যায়।

এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না কোনো খেলোয়াড় ড্র পাইল থেকে পরবর্তী কার্ড ড্র করে খেলা যাবে না। যখন এটি ঘটে, সেই কার্ডটি বর্জ্যের স্তূপে ফেলে দেওয়া হয় এবং পালা শেষ হয়। ড্রয়ের স্তূপ শেষ না হওয়া পর্যন্ত বর্জ্যের গাদা কার্ডগুলি খেলা যাবে না৷

ফাউন্ডেশনগুলি একটি টেক্কা দিয়ে শুরু করা হয় এবং একই উপযুক্ত রাজার জন্য আরোহী ক্রমে নির্মিত হয়৷ যে কার্ডগুলো ফাউন্ডেশনে খেলা যায় সেগুলো আগে খেলতে হবে।

বাড়িগুলি রঙ পরিবর্তন করে নিচের ক্রমানুসারে তৈরি করা হয় এবং সেগুলি স্তিমিত হয় যাতে পুরো বাড়িটি দেখা যায়। আপনি যদি আপনার পালা চলাকালীন একটি বাড়ি খালি করেন, তবে তা অবিলম্বে আপনার রিজার্ভ পাইল থেকে একটি কার্ড দিয়ে পূরণ করতে হবে (যদি আপনার থাকে)।

একবার একজন খেলোয়াড় তাদের বর্জ্যের স্তূপে ফেলে দিলে, তাদের পালা শেষ হয়। প্লে পাস প্রতিপক্ষকে দেয়।

এইভাবে খেলা চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় তাদের রিজার্ভ, ড্র এবং বর্জ্যের স্তূপ খালি না করে। একটি অচলাবস্থাও ঘটতে পারে৷

আরো দেখুন: CUTTHROAT CANADIAN SMEAR খেলার নিয়ম - How to play CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

স্কোরিং

যদি একজন খেলোয়াড় তাদের সমস্ত পাইল খালি করে দেয়, তারা রাউন্ড জেতার জন্য 30 পয়েন্ট অর্জন করে৷ তারা তাদের প্রতিপক্ষের ড্র এবং বর্জ্যের স্তূপে রেখে যাওয়া প্রতিটি কার্ডের জন্য 1 পয়েন্ট অর্জন করে। তারা তাদের প্রতিপক্ষের রিজার্ভ পাইলে থাকা প্রতিটি কার্ডের জন্য 2 পয়েন্ট অর্জন করে।

আরো দেখুন: বোহনাঞ্জা দ্য কার্ড গেম - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

যদি একটি অচলাবস্থা ঘটে, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের ড্র এবং বর্জ্যের স্তূপে অবশিষ্ট প্রতিটি কার্ডের জন্য 1 পয়েন্ট পাবে। তাদের রিজার্ভ পাইলে থাকা প্রতিটি কার্ডের জন্য তারা 2 পয়েন্ট পায়। যার স্কোর কম সে সমান পয়েন্ট অর্জন করেদুটি মোটের মধ্যে পার্থক্য।

জয়ী

300 বা তার বেশি পয়েন্ট অর্জনকারী প্রথম খেলোয়াড় গেমটি জিতবে।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷