РУСКА БАНКА - Научите да играте са Гамерулес.цом

РУСКА БАНКА - Научите да играте са Гамерулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ РУСКЕ БАНКЕ: Бити први играч који ће зарадити 300 или више поена.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 играча

БРОЈ КАРАТА: 104 карте

РАНГ КАРАТА: (ниски) Ас – Краљ (високи)

ВРСТА ИГРА: Двоструки пасијанс

ПУБЛИКА: Одрасли

УВОЂЕЊЕ РУСКЕ БАНКЕ

Руска банка је позната игра под многим именима укључујући Црапетте, Занк-Патиенце, Стреитпатиенце, Тоњ и још много тога! Чак је и комерцијализован са неким променама у игри. Ова игра је позната као Скип Бо.

Ово је игра у стилу пасијанса за два играча која изазива играче да изграде таблу и темеље са картама из својих гомила. Игра много као пасијанс, али са другачијим циљем. Играчи не морају да изграде потпуне темеље, већ једноставно морају да се отарасе свих карата из својих гомила извлачења, отпада и резерви.

КАРТИЦЕ &амп; ДЕАЛ

Руска банка је игра у стилу двоструког солитера која се игра са два француска шпила од 52 карте. Обично играчи седе један преко пута другог док играју.

Такође видети: ПЕППЕР - Научите да се играте са Гамерулес.цом

Сваки играч меша своје шпилове. Сваки играч дели дванаест карата лицем надоле и тринаесту карту лицем према горе на врху гомиле. Ова гомила се зове резерва и налази се са десне стране играча. Сваки играч има своју резервну гомилу.

Играчи сваки дели четири карте лицем нагоре у колони изнад својихрезервна гомила. Ове четири карте се зову куће. Између колона треба да буде размак широк две карте. Ово ће бити локација темељних шипова. Током игре, оба играча могу да играју свих осам кућа и свих темељних простора.

У овом тренутку, сваки играч ће имати тридесет пет карата у шпилу. Ову палубу треба поставити лицем надоле на супротну страну резервне гомиле. Ово је гомила играча. Простор између гомиле за извлачење и резервне гомиле је за гомилу отпада.

ИГРА

Играч са најнижом вредном картом приказаном на њиховој резерви гомила иде прва. Ако су карте једнаке, упоредите прве карте куће.

Током играча на потезу, потези се морају одвијати одређеним редоследом. Карте које се налазе на врху резервне гомиле и кућа морају се прво одиграти. Када се игра горња карта из резервне гомиле, следећа карта се окреће. Та карта се мора одиграти ако је могуће.

Када вам понестане потребних потеза, можете преокренути горњу карту гомиле за извлачење. Када се та карта одигра, играч мора да се врати кроз своје резервне карте и кућне карте и направи све доступне потезе.

Карте се такође могу играти на противничкој резерви и гомили отпада. Карте морају бити исте боје и могу се играти у растућем и опадајућем редоследу. На пример, ако врхкарта је Ј♦, на њој се може играти 10♦ или К♦.

Ово се наставља све док се следећа карта коју играч извуче из гомиле не може играти. Када се то догоди, та карта се одбацује на гомилу отпада и ред се завршава. Карте отпадне гомиле се не могу играти док се извучена гомила не исцрпи.

Темељи се почињу са асом и граде растућим редом до истог краља у боји. Прво се морају одиграти карте које се могу одиграти до темеља.

Такође видети: Правила игре Безикуе - Како играти Безикуе тхе Цард Гаме

Куће се граде у опадајућем редоследу наизменичним бојама, а поређане су тако да се види цела кућа. Ако испразните кућу у току вашег реда, она се одмах мора напунити картицом са ваше резервне гомиле (ако је имате).

Када играч баци на своју гомилу отпада, његов ред се завршава. Игра прелази на противника.

Оваква игра се наставља све док један играч не испразни своју резерву, реми и гомилу отпада. Такође може доћи до застоја.

БОДОВАЊЕ

Ако играч испразни све своје гомиле, зарађује 30 поена за победу у рунди. Они зарађују 1 поен за сваку карту преосталу у гомилама извлачења и бацања противника. Они зарађују 2 бода за сваку карту преосталу у гомили резерви њиховог противника.

Ако дође до застоја, сваки играч добија по 1 поен за сваку карту преосталу у њиховој гомили за извлачење и отпад. Они добијају 2 бода за сваку карту која је остала у њиховој резервној гомили. Ко има мањи резултат добија једнаке бодовена разлику између два зброја.

ПОБЕДИ

Први играч који заради 300 или више поена побеђује у игри.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.