RUSSIAN BANK - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

RUSSIAN BANK - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА РАСЕЙСКАГА БАНКА: Быць першым гульцом, які зарабіў 300 ачкоў і больш.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 гульцы

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: 104 карты

РАНГ КАРТ: (нізкі) Туз – Кароль (высокі)

ТЫП ГУЛЬНЯ: Double Solitaire

АЎДЫТОРЫЯ: Дарослыя

УВЯЗДЗЕННЕ РАСЕЙСКАГА БАНКА

Рускі банк - гэта гульня, вядомая пад многімі назвамі, уключаючы Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj і іншыя! Ён нават быў камерцыялізаваны з некаторымі зменамі ў гульнявым працэсе. Гэтая гульня вядомая як Skip Bo.

Гэта гульня ў стылі пас'янса для двух гульцоў, у якой гульцам трэба пабудаваць карціну і асновы з карт са сваіх стосаў. Гэта вельмі падобна на пас'янс, але з іншай мэтай. Гульцам не трэба будаваць поўную аснову, замест гэтага яны проста павінны пазбавіцца ад усіх карт са сваёй чары, марнавання і запасу.

Глядзі_таксама: POETRY FOR NEANDERTHALS Правілы гульні - Як гуляць у POETRY FOR NEANDERTHALS

КАРТЫ & THE DEAL

Russian Bank - гэта двайны пас'янс у стылі двух французскіх калод з 52 карт. Як правіла, гульцы сядзяць адзін насупраць аднаго падчас гульні.

Глядзі_таксама: TISPY CHICKEN - навучыцеся гуляць з Gamerules.com

Кожны гулец тасуе свае калоды. Кожны гулец раздае дванаццаць карт тварам уніз і трынаццатую карту тварам уверх на вяршыні кучы. Гэтая куча называецца рэзервовай, і яна знаходзіцца справа ад гульца. У кожнага гульца ёсць свая запасная стоса.

Гульцы раздаюць па чатыры карты асабовым бокам уверх у слупку над сваёйзапасная куча. Гэтыя чатыры карты называюцца дамамі. Паміж слупкамі павінна быць прастора шырынёй у дзве карты. Гэта будзе месца размяшчэння падмуркавых паль. Падчас гульні абодва гульцы могуць гуляць на ўсіх васьмі дамах і ўсіх прасторах падмурка.

У гэты момант у калодах кожнага гульца застанецца трыццаць пяць карт. Гэтую калоду трэба пакласці тварам уніз на супрацьлеглым баку запасной кучы. Гэта куча розыгрышу гульца. Прастора паміж кучай розыгрышу і кучай запасу прызначана для кучы адходаў.

ГУЛЬНЯ

Гулец з найменшай вартасцю карты, паказанай у іх рэзерве куча ідзе першай. Калі карты роўныя, параўнайце карты першага дома.

Падчас ходу гульца хады павінны адбывацца ў пэўным парадку. Карты, якія знаходзяцца на вяршыні запасной кучы і дамоў, павінны разыгрывацца першымі. Калі верхняя карта з рэзервовай кучы разыгрываецца, наступная карта перагортваецца. Гэтую карту трэба разыграць, калі можна.

Калі ў вас скончыліся неабходныя хады, вы можаце перавярнуць верхнюю карту чаркі. Пасля таго, як гэтая карта разыграна, гулец павінен праглядзець свае рэзервовыя карты і карты дома і зрабіць любыя даступныя хады.

Карты таксама можна разыгрываць на рэзерве і кучы адходаў суперніка. Карты павінны быць адной масці, і іх можна гуляць у парадку ўзрастання або змяншэння. Напрыклад, калі верхкарта J♦, на ёй можна гуляць 10♦ або Q♦.

Гэта працягваецца да таго часу, пакуль наступная карта, якую гулец бярэ са стоса, не можа быць прайграна. Калі гэта адбываецца, гэтая карта скідаецца ў кучу адходаў, і ход заканчваецца. Карты пустой кучы нельга гуляць, пакуль не скончыцца куча розыгрышу.

Асновы пачынаюцца з туза і будуюцца ў парадку ўзрастання да караля той жа масці. Карты, якія можна разыграць да асноў, трэба разыграць першымі.

Дамы будуюцца ў парадку змяншэння колераў, і яны размешчаны ў шахматным парадку, каб можна было бачыць увесь дом. Калі вы спустошыце дом падчас свайго ходу, яго трэба неадкладна запоўніць картай з вашай рэзервовай стосы (калі яна ў вас ёсць).

Пасля таго, як гулец скінуў на сваю кучу смецця, яго ход заканчваецца. Гульня пераходзіць да суперніка.

Такая гульня працягваецца, пакуль адзін з гульцоў не апаражніць свой рэзерв, нічыю і кучу адходаў. Таксама можа адбыцца тупік.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Калі гулец спусташае ўсе свае стосы, ён зарабляе 30 ачкоў за перамогу ў раўндзе. Яны зарабляюць 1 ачко за кожную карту, якая засталася ў розыгрышы суперніка і ў кучы смецця. Яны зарабляюць 2 ачкі за кожную карту, якая засталася ў запасным стосе суперніка.

Калі адбываецца тупік, кожны гулец атрымлівае 1 ачко за кожную карту, якая засталася ў яго чарзе і кучы адходаў. Яны атрымліваюць 2 ачкі за кожную карту, якая засталася ў іх запасным стосе. Той, хто мае меншы бал, зарабляе аднолькавыя балыда розніцы паміж двума вынікамі.

ПЕРАМОГА

Першы гулец, які набярэ 300 ачкоў або больш, выйграе гульню.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.