RUSKA BANKA - Naučite igrati s Gamerules.com

RUSKA BANKA - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ RUSKE BANKE: Budite prvi igrač koji će zaraditi 300 bodova ili više.

BROJ IGRAČA: 2 igrača

BROJ KARATA: 104 karte

RANG KARATA: (niski) As – Kralj (visoki)

VRSTA IGRA: Double Solitaire

PUBLIKA: Odrasli

PREDSTAVLJANJE RUSKE BANKE

Ruska banka je igra poznata pod mnogim nazivima uključujući Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj i još mnogo toga! Čak je i komercijaliziran s nekim promjenama u igrivosti. Ova igra je poznata kao Skip Bo.

Vidi također: Pravila igre PAYDAY - Kako igrati PAYDAY

Ovo je igra u stilu pasijansa za dva igrača koja izaziva igrače da izgrade sliku i temelje s kartama iz svojih gomila. Igra dosta poput pasijansa, ali s drugačijim ciljem. Igrači ne moraju izgraditi potpune temelje, umjesto toga jednostavno se moraju riješiti svih karata iz svojih hrpa izvlačenja, otpada i rezervi.

KARTE & THE DEAL

Ruska banka je igra u stilu dvostrukog pasijansa koja se igra s dva francuska špila od 52 karte. Tipično, igrači sjede jedan nasuprot drugoga dok igraju.

Svaki igrač miješa svoje špilove. Svaki igrač dijeli dvanaest karata licem prema dolje i trinaestu kartu licem prema gore na vrh hrpe. Ova hrpa se zove rezerva, a nalazi se s desne strane igrača. Svaki igrač ima svoju pričuvnu hrpu.

Svaki igrač dijeli četiri karte licem prema gore u stupcu iznad svojihpričuvna gomila. Ove četiri karte nazivaju se kuće. Između stupaca treba biti razmak širok dvije karte. Ovo će biti mjesto postavljanja pilota temelja. Tijekom igre oba igrača mogu igrati na svih osam kuća i na svim temeljnim prostorima.

U ovom trenutku svaki će igrač imati trideset pet preostalih karata u špilu. Ovaj špil treba staviti licem prema dolje na suprotnu stranu rezervne hrpe. Ovo je igračeva hrpa za izvlačenje. Prostor između hrpe za izvlačenje i hrpe rezerve je za hrpu otpada.

IGRA

Igrač s kartom najmanje vrijednosti prikazanom na svojoj rezervi hrpa ide prva. Ako su karte jednake, usporedite karte prve kuće.

Tijekom poteza igrača, potezi se moraju odvijati određenim redoslijedom. Karte koje se nalaze na vrhu rezervne hrpe i kuće moraju se igrati prve. Kada se odigra gornja karta iz rezervne hrpe, sljedeća karta se okreće. Tu se kartu mora igrati ako se može.

Kada vam ponestane potrebnih poteza, možete okrenuti gornju kartu hrpe za izvlačenje. Nakon što je ta karta odigrana, igrač se mora vratiti kroz svoje rezervne karte i karte kuće i napraviti sve poteze koji su dostupni.

Karte se također mogu igrati na protivničkoj rezervi i hrpi otpada. Karte moraju biti iste boje i mogu se igrati u rastućem ili silaznom redoslijedu. Na primjer, ako je vrhkarta je J♦, na nju se može igrati 10♦ ili Q♦.

Ovo se nastavlja sve dok se sljedeća karta koju igrač izvuče iz hrpe ne može igrati. Kada se to dogodi, ta se karta odbacuje na hrpu otpada i red je završen. Karte s gomilom otpada ne mogu se igrati dok se hrpa za izvlačenje ne potroši.

Temelji se započinju s asom i grade uzlaznim redoslijedom do kralja iste boje. Karte koje se mogu odigrati do temelja moraju se odigrati prve.

Kuće su građene u silaznom redoslijedu izmjenom boja, a raspoređene su tako da se može vidjeti cijela kuća. Ako ispraznite kuću tijekom vašeg poteza, ona se mora odmah popuniti karticom iz vaše rezervne hrpe (ako je imate).

Kada igrač odbaci na svoju hrpu otpada, njegov red završava. Igra prelazi na protivnika.

Ovakva igra se nastavlja sve dok jedan igrač ne isprazni svoju rezervu, ždrijeb i gomilu otpada. Također može doći do zastoja.

BODOVANJE

Ako igrač isprazni sve svoje gomile, osvaja 30 bodova za pobjedu u rundi. Zarađuju 1 bod za svaku kartu koja je ostala u protivnikovom izvlačenju i gomilama otpada. Zarađuju 2 boda za svaku kartu koja je ostala u protivnikovoj rezervnoj hrpi.

Vidi također: Pravila igre Crazy Eights - Kako igrati Crazy Eights

Ako dođe do zastoja, svaki igrač dobiva 1 bod za svaku kartu preostalu u izvlačenju i hrpi otpada. Dobivaju 2 boda za svaku kartu koja im je ostala u rezervnoj hrpi. Tko ima niži rezultat, zarađuje jednake bodovena razliku između dva zbroja.

POBJEDA

Prvi igrač koji zaradi 300 bodova ili više pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.