Snip, Snap, Snorem - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

Snip, Snap, Snorem - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ SNIP SNAP SNOREM៖ គោលដៅរបស់ Snip Snap Snorem គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីកម្ចាត់កាតទាំងអស់របស់ពួកគេ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ 2+

ចំនួនកាត៖ 52

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ការផ្គូផ្គង

ទស្សនិកជន៖ គ្រួសារ

សម្រាប់អ្នកដែលមិនមែនជាអ្នកអានក្នុងចំនោមពួកយើង ឬអ្នកគ្រប់គ្នា

របៀបដោះស្រាយ SNIP SNAP SNOREM

អ្នកចែកបៀ ចែកបៀដល់អ្នកលេងម្តងមួយៗ បែរមុខចុះក្រោមតាមលំនាំទ្រនិចនាឡិកា។ ពួកគេគួរតែចាប់ផ្តើមដោះស្រាយជាមួយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ ហើយបន្តដោះស្រាយសន្លឹកបៀរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានចែក។ អ្នកលេងខ្លះអាចបញ្ចប់ដោយកាតច្រើនជាងអ្នកផ្សេងទៀត អាស្រ័យលើចំនួនមនុស្សដែលកំពុងលេងហ្គេម។

របៀបលេង

ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជាទម្លាប់ជាមួយឈីប – អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែភ្នាល់មួយឈីបនៅពេលចាប់ផ្តើមជុំ ហើយ បន្ទះឈីបបន្ថែម ប្រសិនបើពួកគេមានសន្លឹកបៀតិចជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងដំបូងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀ អ្នកលេងម្នាក់ៗលេងបៀរ ប្រសិនបើពួកគេអាចធ្វើបាន។ អ្នកលេងទីមួយអាចលេងបៀណាមួយ ហើយសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលបានលេងគួរតែនៅទល់មុខ។ សន្លឹកបៀដែលលេងគួរតែត្រូវបានរៀបចំជាបួនជួរដោយប្រើកាតទាំងបួន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Paiute Card - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

អាស្រ័យលើសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងដំបូងលេង សន្លឹកបៀបីសន្លឹកផ្សេងទៀតដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចគ្នានឹងត្រូវលេងបន្ទាប់ដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើកាតដំបូងនោះគឺលេងគឺជា 7 of Hearts សន្លឹកបៀបីសន្លឹកបន្ទាប់ដែលលេងត្រូវតែជា 7s ពីសន្លឹកបៀបីផ្សេងទៀត៖ 7 of Clubs, 7 of Diamonds និង 7 of Spades។

ហ្គេមបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាទៅ ឆ្វេង។ អ្នកលេងទីមួយដែលចាប់ផ្តើមជុំមិននិយាយអ្វីទេ ប៉ុន្តែអ្នកលេងបៀដែលជោគជ័យទីពីរគួរតែនិយាយថា "Snip" អ្នកលេងទីបីគួរតែនិយាយថា "Snap" ហើយទីបួនគួរតែនិយាយថា "Snorem" ។ អ្នកលេងដែលលេងឈុតទី 4 នៃសន្លឹកបៀដែលត្រូវការអាចជ្រើសរើសសន្លឹកបៀណាមួយនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេសម្រាប់សន្លឹកបៀបន្ទាប់ដែលត្រូវលេង។

ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចលេងសន្លឹកបៀបានទេ ពួកគេបានឆ្លងកាត់វេនរបស់ពួកគេហើយដាក់មួយសន្លឹក។ បន្ទះសៀគ្វីរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងសក្តានុពលជាមួយអ្នកដទៃ។ អ្នកលេងដំបូងដែលអាចកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេឈ្នះ pot of chip ពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: SCOPA - រៀនលេងជាមួយ GameRules.com

របៀបឈ្នះ

អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវតែអនុវត្តតាមច្បាប់ ពេញមួយហ្គេមដើម្បីឈ្នះ។

អ្នកលេងដំបូងដែលអាចកម្ចាត់កាតទាំងអស់របស់ពួកគេឈ្នះហ្គេម និងទទួលបានបន្ទះសៀគ្វីពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលមានអ្នកឈ្នះច្បាស់លាស់ – អ្នកដែលមិនមានសន្លឹកបៀទៀតដើម្បីលេង – ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ហើយជុំថ្មីអាចចាប់ផ្តើមបាន។

ភាពប្រែប្រួលផ្សេងទៀតនៃហ្គេម

មានបំរែបំរួលជាច្រើនសម្រាប់ Snip Snap Snorem រួមមាន:

Earl of Conventry – ដែលច្បាប់គឺដូចគ្នានឹង Snip Snap Snorem ប៉ុន្តែមិនមានបន្ទះសៀគ្វីណាមួយត្រូវបានភ្នាល់សម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីឈ្នះ . អ្នកលេងបៀទីមួយនិយាយថា "វាល្អតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន" អ្នកលេងទីពីរនិយាយថា "មានល្អដូចគាត់” អ្នកលេងទី 3 និយាយថា “មានល្អបំផុតក្នុងចំណោមទាំងបី” ហើយអ្នកលេងទី 4 បញ្ចប់បទភ្លេងដោយ “And there’s the Earl of Coventry”។

Jig – ដែលជាការឆ្លងកាត់រវាង Snip Snap Snorem និង Go Stops ដែលគោលបំណងគឺដើម្បីលេងសន្លឹកបៀដែលមានឈុតដូចគ្នាខ្ពស់ជាងកាតដែលលេងដោយអ្នកលេងមុន។ ក្នុង​ហ្គេម​នេះ អាត់​ទាប ហើយ​ស្តេច​ក៏​ខ្ពស់​ដែរ។ អ្នកលេងទីមួយលេងបៀណាមួយ ហើយនិយាយថា "Snip" ហើយហ្គេមបន្តដោយ "Snap", "Snorum", "Hiccockalorum" និង "Jig" ។ អ្នកលេងចុងក្រោយបដិសេធសំណុំសន្លឹកបៀប្រាំសន្លឹក ហើយចាប់ផ្តើមកាតថ្មីមួយជាមួយនឹងជម្រើសកាតរបស់ពួកគេ។

នៅពេលដែលការជុំមិនអាចបញ្ចប់បានទេ ដោយសារសន្លឹកបៀចុងក្រោយគឺជាស្តេច ឬកាតបន្ទាប់នៅក្នុងឈុតគឺមិនមាន អ្នកលេងនិយាយថា "Jig" ហើយការប្រកួតបន្ទាប់នឹងចាប់ផ្តើម។

ដូចជា Snip, Snap, Snorem, Jig ក៏ត្រូវបានលេងជាមួយបន្ទះឈីបផងដែរ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។