Snip, Snap, Snorem - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê re Bileyize

Snip, Snap, Snorem - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê re Bileyize
Mario Reeves

ARMANCA SNIP SNAP SNOREM: Armanca Snip Snap Snorem ew e ku bibe lîstikvanê yekem ku karibe ji hemî qertên xwe xilas bibe.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2+

HEJMARA QERTAN: 52

RÊTEYA QERTAN: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

CURÊ LÎSTIKÊ: Lihevhatin

BÛYARÎ: Malbat

Ji bo Ne-Xwendevanên Di nav Me de AKA Herkes

ÇAWA LI SNIP SNAP SNOREM DIKIN

Bazirgan qertan yek bi yek, rû xwarê, bi şêweyek li milê saetê dide lîstikvanan. Divê ew bi lîstikvanê li milê xwe yê çepê re dest pê bikin û heya ku hemî qertên wan neyên danîn dest bi danûstendina qertan bikin. Hin lîstikvan dikarin ji yên din bêtir kartên xwe bi dawî bikin, li gorî çend kes lîstikê dilîzin.

ÇAWA LÊZIN

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Domîno ya Trêna Meksîkî - Meriv çawa Trêna Meksîkî bilîze

Ev lîstik bi gelemperî bi çîp tê lîstin - divê her lîstikvan di destpêka gerrê de çîpek deyne, û çîp zêde eger ew kartên kêmtir ji lîstikvanên din.

Destpêk bi lîstikvanê yekem ê li milê çepê firoşker, her lîstikvan kartekê dilîze, eger ew karibe. Lîstikvanê yekem dikare her kartê bilîze, û divê hemî qertên ku hatine lîstin rû bi rû bimînin. Divê qertên lîstinkirî li çar rêzan bi kartên çar qertan bêne rêz kirin.

Li gorî qerta ku lîstikvanê yekem dilîze, sê kartên din ên heman rêzê ji hêla lîstikvanên din ve têne lîstin. Ji bo nimûne, eger karta yekem e kulîstin 7 ji Dilan e, sê kartên din ên ku têne lîstin hewce ye ku 7-yên sê qertên din bin: 7 ji Klûb, 7 ji Diamonds, û 7 ji Spades.

Lîstik ber bi aliyê saetê ve berdewam dike çep. Lîstikvanê yekem ku dest bi dorekê dike tiştek nabêje, lê yê duyemîn ê serketî divê bêje "Snip", ya sisiyan divê bêje "Snap", û yê çaremîn divê bêje "Snorem". Lîstikvanê ku kartên çaremîn dileyze, dikare ji bo rêze kartên din ên ku werin lîstin, her kartek di destê xwe de hildibijêre.

Eger lîstikvanek nikaribe qertek bilîze, ew dora xwe derbas dike û kartê dixe. ji çîpên xwe bi yên din re di pot. Lîstikvanê yekem ku karibe hemû qertên xwe ji holê rake, potê çîpên lîstikvanên din qezenc dike.

ÇAWA BIKE

Divê hemû lîstikvan li gorî qaîdeyan tevbigerin. li seranserê game ji bo win.

Lîstikvanê yekem ê ku karibe hemû kartên xwe ji holê rake, lîstikê û potê çîpên lîstikvanên din qezenc dike. Gava ku serketiyek eşkere hebe - kesê ku kartên wî yên din tune ku bilîze - lîstik diqede, û dorek nû dikare dest pê bike.

VERÊN DIN YÊN LÎSTÎKê

Gelek guhertoyên Snip Snap Snorem hene, di nav de:

Earl of Conventry - ku qaîdeyên wekî Snip Snap Snorem in, lê ji bo lîstikvanan çîp nayên behîs kirin ku bi ser bikevin. . Lîstikvanê qertê yê yekem dibêje "Wekî ku dikare hebe heye", lîstikvanê duyemîn dibêje "A heyebi qasî wî baş e, lîstikvanê sêyem dibêje "ji her sêyan ya herî baş heye", û lîstikvanê çaremîn qafiyeyê bi "Û li wir Earl of Coventry" diqedîne.

Jig - ku xaça di navbera Snip Snap Snorem û Go Raweste, li wir armanc ew e ku meriv qertek heman rengî ji ya ku lîstikvanê berê lîstiye bilindtir bilîze. Di vê lîstikê de, Ace kêm e, û Padîşah bilind e. Lîstikvanê yekem her qertê dilîze û dibêje "Snip", û lîstik bi "Snap", "Snorum", "Hiccockalorum", û "Jig" berdewam dike. Lîstikvanê paşîn koma pênc qertan dadixe û bi bijartina qerta xwe dest bi yeke nû dike.

Binêre_jî: SPIT IN THE OCEAN Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize SPIT IN THE OCEAN

Dema ku dor nekare temam bibe ji ber ku qerta dawîn Qral bû an jî qerta din a di setê de peyda nabe , lîstikvan dibêje "Jig" û dora din dest pê dike.

Wek Snip, Snap, Snorem, Jig jî bi çîp tê lîstin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.