Snip, Snap, Snorem - Ikasi joko-arauekin jolasten

Snip, Snap, Snorem - Ikasi joko-arauekin jolasten
Mario Reeves

SNIP SNAP SNOREM-EN HELBURUA: Snip Snap Snorem-en helburua bere karta guztiak kentzea lortzen duen lehen jokalaria izatea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 2+

KARTA KOPURUA: 52

Ikusi ere: H.O.R.S.E Poker jokoen arauak - Nola jokatu H.O.R.S.E Poker

KARTEN MAILA: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

JOKO MOTA: Bat datozenak

IKUSLEA: Familia

Gure artean irakurle ez direnentzat AKA Denentzat

NOLA ERABILI SNIP SNAP SNOREM

Saltzailea kartak banaka banatzen dizkie jokalariei, ahoz behera, erlojuaren orratzen arabera. Ezkerreko jokalariarekin hasi eta karta-sorta banatzen jarraitu behar dute karta guztiak banatu arte. Jokalari batzuek beste batzuek baino karta gehiagorekin amaitu dezakete, jokoan zenbat jende ari den jokoan.

NOLA JOLASTU

Jolas hau txipekin jokatzen da normalean; jokalari bakoitzak txip bat apustu egin behar du txanda baten hasieran, eta txip gehigarria beste jokalariek baino karta gutxiago badute.

Badutzailearen ezkerreko lehen jokalariarekin hasita, jokalari bakoitzak karta bat jokatzen du, ahal badu. Lehenengo jokalariak edozein karta joka dezake, eta jokatutako karta guztiak gora begira egon behar dira. Jokatutako kartak lau ilaratan antolatu behar dira lau karta-paleak erabiliz.

Lehen jokalariak jokatzen duen kartaren arabera, maila bereko beste hiru kartak beste jokalariek jokatuko dituzte. Adibidez, lehenengo txartela badajokatutako Bihotzetako 7 bat da, jokatutako hurrengo hiru kartak beste hiru karta-paletako 7ak izan behar dute: Kluben 7, Diamanteen 7 eta Piken 7.

Jokoak erlojuaren orratzen norantz jarraitzen du. ezker. Txanda bat hasten duen lehen jokalariak ez du ezer esaten, baina bigarren karta jokalari arrakastatsuak "Snip" esan behar du, hirugarrenak "Snap" eta laugarrenak "Snorem". Beharrezko kartetatik laugarren paloa jokatzen duen jokalariak eskuan duen edozein karta aukeratu ahal izango du hurrengo karta-sailerako.

Jokalari batek ezin badu kartarik jokatu, txanda pasa eta bat jartzen du. beren patata frijituak besteekin batera. Bere karta guztiak kentzeko gai den lehen jokalariak beste jokalarien txip-potea irabazten du.

NOLA IRABAZI

Jokalari guztiek jarraitu behar dituzte arauak. partida osoan zehar irabazteko.

Bere karta guztiak kentzeko gai den lehen jokalariak partida eta beste jokalarien txip-potea irabazten du. Irabazle argi bat dagoenean –jokatzeko karta gehiago ez duen norbait– jokoa amaitzen da, eta txanda berri bat has daiteke.

JOKOAREN BESTE ALDAERAK

Snip Snap Snorem-en hainbat aldaera daude, besteak beste:

Ikusi ere: Sheepshead Game Rules - Ikasi Joko Arauekin Jolastu

Earl of Conventry - non arauak Snip Snap Snorem-en berdinak diren, baina ez da txiparik apustu egiten jokalariek irabazteko. . Lehenengo karta-jokalariak "ahal den bezain ona" esaten du bigarrenak "badago".bera bezain ona”, hirugarren jokalariak “Hiru guztien artean onena dago”, eta laugarren jokalariak “Eta hor dago Coventryko kondea”-rekin amaitzen du errima.

Jig – hau da, arteko gurutzaketa. Snip Snap Snorem eta Go Stops, non helburua aurreko jokalariak jokatutako karta baino palo bereko karta altuagoa jokatzea den. Joko honetan, Batekoa baxua da, eta Erregea altua. Lehenengo jokalariak edozein karta jokatzen du eta "Snip" esaten du eta jokoak "Snap", "Snorum", "Hiccockalorum" eta "Jig"-ekin jarraitzen du. Azken jokalariak bost karta-multzoa baztertzen du eta beste bat hasten du bere karta-aukerarekin.

Txanda bat amaitu ezin denean azken karta erregea zelako edo multzoko hurrengo karta erabilgarri ez dagoenean. , jokalariak "Jig" esaten du eta hurrengo txanda hasten da.

Snip, Snap, Snorem bezala, Jig ere txipekin jokatzen da.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.