Snip, Snap, Snorem - ਖੇਡ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ

Snip, Snap, Snorem - ਖੇਡ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

SNIP Snap Snorem ਦਾ ਉਦੇਸ਼: Snip Snap Snorem ਦਾ ਟੀਚਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2+

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 52

ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਰਜਾ: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਮੈਚਿੰਗ

ਦਰਸ਼ਕ: ਪਰਿਵਾਰ

ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਗੈਰ-ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ AKA ਹਰ ਕੋਈ

ਸਨਿੱਪ ਸਨੈਪ ਸਨੋਰਮ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੈ

ਡੀਲਰ ਪਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਘੜੀ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਮੂੰਹ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਡੀਲ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ। ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਲੋਕ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀਏ

ਇਹ ਗੇਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਿਪਸ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ - ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਨਾਲ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਚਿੱਪ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ।

ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਸਾਹਮਣੇ ਰਹਿਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਸੂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਾਰ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: Elevens The Card Game - Elevens ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਸ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਉਸੇ ਰੈਂਕ ਦੇ ਬਾਕੀ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਜਾਣੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਹਾਰਟਸ ਦਾ 7 ਹੈ, ਖੇਡੇ ਗਏ ਅਗਲੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਦੂਜੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਸੂਟ ਤੋਂ 7 ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ: ਕਲੱਬਾਂ ਦੇ 7, ਡਾਇਮੰਡਸ ਦੇ 7 ਅਤੇ ਸਪੇਡਜ਼ ਦੇ 7।

ਖੇਡ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ। ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਇੱਕ ਗੇੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦਾ, ਪਰ ਦੂਜੇ ਸਫਲ ਕਾਰਡ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ "ਸਨਿਪ" ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤੀਜੇ ਨੂੰ "ਸਨੈਪ" ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਨੂੰ "ਸਨੋਰਮ" ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਚੌਥਾ ਸੂਟ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਲਈ ਅਗਲੀ ਲੜੀ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਪਾਸ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਪਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਹੋਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਘੜੇ ਵਿੱਚ ਪਾਓ। ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਚਿਪਸ ਦਾ ਪੋਟ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ

ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: HIVE - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਚਿਪਸ ਦਾ ਪੋਟ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸਪਸ਼ਟ ਵਿਜੇਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਕੋਈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹਨ - ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

Snip Snap Snorem ਲਈ ਕਈ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

Earl of Conventry - ਜਿੱਥੇ ਨਿਯਮ Snip Snap Snorem ਦੇ ਸਮਾਨ ਹਨ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਕੋਈ ਚਿੱਪ ਨਹੀਂ ਹੈ। . ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਪਲੇਅਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ "ਜਿੰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ", ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ "ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹੈਉਹ ਜਿੰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੈ”, ਤੀਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ “ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ”, ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ “ਐਂਡ ਦੇਅਰ ਇਜ਼ ਦ ਅਰਲ ਆਫ਼ ਕੋਵੈਂਟਰੀ” ਨਾਲ ਤੁਕਬੰਦੀ ਖਤਮ ਕੀਤੀ।

ਜਿਗ – ਜੋ ਕਿ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਕਰਾਸ ਹੈ ਸਨਿੱਪ ਸਨੈਪ ਸਨੋਰਮ ਅਤੇ ਗੋ ਸਟੌਪਸ, ਜਿੱਥੇ ਉਦੇਸ਼ ਪਿਛਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨਾਲੋਂ ਉਸੇ ਸੂਟ ਦਾ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੈ। ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਏਸ ਘੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਾਜਾ ਉੱਚਾ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "Snip" ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮ "Snap", "Snorum", "Hiccockalorum", ਅਤੇ "Jig" ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ-ਕਾਰਡ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਠੁਕਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਕਿੰਗ ਸੀ ਜਾਂ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਅਗਲਾ ਕਾਰਡ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ , ਖਿਡਾਰੀ "ਜਿਗ" ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸਨਿਪ, ਸਨੈਪ, ਸਨੋਰਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਜਿਗ ਨੂੰ ਵੀ ਚਿਪਸ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।