سنیپ، سنیپ، سنورم - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

سنیپ، سنیپ، سنورم - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

SNIP SNAP SNOREM کا مقصد: Snip Snap Snorem کا مقصد پہلا کھلاڑی بننا ہے جو اپنے تمام کارڈز سے چھٹکارا پانے کا انتظام کرتا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2+

کارڈز کی تعداد: 52

کارڈز کی درجہ بندی: K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

کھیل کی قسم: میچنگ

سامعین: خاندان

ہمارے درمیان غیر قارئین کے لیے AKA ہر کسی کے لیے

اسنیپ سنیپ سنورم سے کیسے نمٹا جائے

ڈیلر کھلاڑیوں کو کارڈز ایک وقت میں، منہ نیچے، گھڑی کی سمت میں پیش کرتا ہے۔ انہیں اپنے بائیں جانب والے کھلاڑی کے ساتھ ڈیل کرنا شروع کر دینا چاہیے اور تاش کے ڈیک کو ڈیل کرتے رہنا چاہیے جب تک کہ تمام کارڈز ڈیل نہ ہو جائیں۔ کچھ کھلاڑی دوسروں کے مقابلے زیادہ کارڈز کے ساتھ ختم کر سکتے ہیں، اس بات پر منحصر ہے کہ کتنے لوگ گیم کھیل رہے ہیں۔

کیسے کھیلنا ہے

یہ گیم روایتی طور پر چپس کے ساتھ کھیلی جاتی ہے - ہر کھلاڑی کو راؤنڈ کے آغاز میں ایک چپ پر شرط لگانی چاہیے، اور ایک اضافی چپ اگر ان کے پاس دوسرے کھلاڑیوں کے مقابلے کم کارڈ ہیں۔

ڈیلر کے بائیں جانب پہلے کھلاڑی کے ساتھ شروع کرتے ہوئے، ہر کھلاڑی ایک کارڈ کھیلتا ہے، اگر وہ کر سکتا ہے۔ پہلا کھلاڑی کوئی بھی کارڈ کھیل سکتا ہے، اور کھیلے گئے تمام کارڈز کو سامنے رکھنا چاہیے۔ کھیلے گئے کارڈز کو چار کارڈ سوٹ کا استعمال کرتے ہوئے چار قطاروں میں ترتیب دیا جانا چاہیے۔

پہلا کھلاڑی جو کارڈ کھیلتا ہے اس پر منحصر ہے، اسی رینک کے باقی تین کارڈز دوسرے کھلاڑیوں کے ذریعے کھیلے جائیں گے۔ مثال کے طور پر، اگر پہلا کارڈ ہےکھیلا گیا ہارٹس کا 7 ہے، کھیلے گئے اگلے تین کارڈ دوسرے تین کارڈ سوٹ سے 7 ہونے چاہئیں: کلب کے 7، ڈائمنڈز کے 7، اور اسپیڈز کے 7۔

بھی دیکھو: کوڑا کرکٹ گیم رولز - کوڑا کرکٹ کیسے کھیلیں

کھیل گھڑی کی سمت جاری رہتا ہے۔ بائیں. پہلا کھلاڑی جو راؤنڈ شروع کرتا ہے وہ کچھ نہیں کہتا، لیکن دوسرے کامیاب کارڈ پلیئر کو "Snip" کہنا چاہیے، تیسرے کو "Snap" کہنا چاہیے، اور چوتھے کو "Snorem" کہنا چاہیے۔ جو کھلاڑی مطلوبہ کارڈز کا چوتھا سوٹ کھیلتا ہے وہ پھر کھیلے جانے والے تاش کی اگلی سیریز کے لیے اپنے ہاتھ میں موجود کسی بھی کارڈ کا انتخاب کر سکتا ہے۔

اگر کوئی کھلاڑی کارڈ نہیں کھیل سکتا، تو وہ اپنی باری پاس کر کے ایک کارڈ رکھ سکتا ہے۔ دوسروں کے ساتھ برتن میں ان کے چپس۔ پہلا کھلاڑی جو اپنے تمام کارڈز سے چھٹکارا حاصل کرنے میں کامیاب ہوتا ہے وہ دوسرے کھلاڑیوں سے چپس کا برتن جیت لیتا ہے۔

کیسے جیتیں

تمام کھلاڑیوں کو قواعد پر عمل کرنا چاہیے جیتنے کے لیے پورے کھیل میں۔

پہلا کھلاڑی جو اپنے تمام کارڈز سے چھٹکارا پانے کے قابل ہوتا ہے وہ گیم جیتتا ہے اور دوسرے کھلاڑیوں سے چپس کا برتن۔ ایک بار جب کوئی واضح فاتح ہوتا ہے – جس کے پاس کھیلنے کے لیے مزید کارڈز نہیں ہوتے ہیں – گیم ختم ہو جاتی ہے، اور ایک نیا راؤنڈ شروع ہو سکتا ہے۔

گیم کے دیگر تغیرات

Snip Snap Snorem کے لیے کئی تغیرات ہیں، بشمول:

Earl of Conventry - جہاں اصول Snip Snap Snorem جیسے ہی ہیں، لیکن کھلاڑیوں کے جیتنے کے لیے کوئی چپس نہیں لگائی جاتی۔ . پہلا کارڈ پلیئر کہتا ہے "جتنا اچھا ہو سکتا ہے"، دوسرا کھلاڑی کہتا ہے "ایک ہےوہ جتنا اچھا ہے"، تیسرا کھلاڑی کہتا ہے "تینوں میں سب سے بہتر ہے"، اور چوتھے کھلاڑی نے "اور دی ارل آف کوونٹری" کے ساتھ شاعری ختم کی۔

جِگ – جو کہ درمیان میں ایک کراس ہے۔ Snip Snap Snorem اور Go Stops، جہاں مقصد پچھلے کھلاڑی کے ذریعے کھیلے گئے کارڈ سے ایک ہی سوٹ کا اونچا کارڈ کھیلنا ہے۔ اس کھیل میں، Ace کم ہے، اور بادشاہ اعلی ہے. پہلا کھلاڑی کوئی بھی کارڈ کھیلتا ہے اور "Snip" کہتا ہے، اور گیم "Snap"، "Snorum"، "Hiccockalorum"، اور "Jig" کے ساتھ جاری رہتا ہے۔ آخری کھلاڑی پانچ کارڈوں کے سیٹ کو ٹھکرا دیتا ہے اور اپنے کارڈ کے انتخاب کے ساتھ ایک نیا شروع کرتا ہے۔

جب کوئی راؤنڈ مکمل نہیں ہو سکتا کیونکہ آخری کارڈ بادشاہ تھا یا سیٹ میں اگلا کارڈ دستیاب نہیں ہوتا ہے۔ ، کھلاڑی "جگ" کہتا ہے اور اگلا راؤنڈ شروع ہوتا ہے۔

بھی دیکھو: سنیپ، سنیپ، سنورم - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

Snip, Snap, Snorem کی طرح Jig کو بھی چپس سے کھیلا جاتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔