ສາລະບານ
ຈຸດປະສົງຂອງ TOEPEN: ຊະນະເຄັດລັບສຸດທ້າຍໃນແຕ່ລະມື.
ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 3-8 ຄົນ
ຈຳນວນບັດ: 32 ບັດ
ອັນດັບບັດ: 10 (ສູງ), 9, 8, 7, A, K, Q, J
ປະເພດຂອງເກມ: Trick-taking/Drinking
ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່
ການແນະນຳ TOEPEN
Toepen ເປັນເກມບັດຫຼອກລວງຂອງຊາວໂຮນລັງ ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຍັງຫຼິ້ນເປັນເກມດື່ມເຫຼົ້າ. ມັນເຫມາະສົມກັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 8 ຄົນເຖິງແມ່ນວ່າເຫມາະສົມ, ແລະຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນປົກກະຕິແມ່ນ 4. ໃນ Holland, Toepen ຄິດວ່າເປັນພຽງແຕ່ເກມດື່ມ, ແຕ່ມັນສາມາດເປັນເກມການພະນັນໄດ້ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເພີ່ມເງິນ.
Toepen ໃຊ້ຊຸດບັດ 32, ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການລອກເອົາຊຸດບັດມາດຕະຖານ 52 ຂອງ: 2s, 3s, 4s, 5s, & 6s ໃນແຕ່ລະຊຸດ. ບັດທີ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນອັນດັບ, ຈາກສູງຫາຕໍ່າ: 10, 9, 8, 7, A, K, Q, J.
ຂໍ້ຕົກລົງ
ຜູ້ຫຼິ້ນໜຶ່ງຄົນແມ່ນ ຖືກເລືອກເປັນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ. ຜູ້ນອາດຈະເລືອກວິທີການເລືອກຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍແບບສຸ່ມ (ເຊັ່ນ: ການຕັດ deck, ຕາມອາຍຸ, ແລະອື່ນໆ) ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງອາສາສະຫມັກ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ CHRONOLOGY - ວິທີການຫຼິ້ນ CHRONOLOGYຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະອອກສີ່ບັດ, ຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ບັດຄວນຈະຖືກແບ່ງໃບໜ້າລົງ, ມີແຕ່ເຈົ້າຂອງບັດເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດກວດສອບບັດຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.
ເມື່ອການຕົກລົງສຳເລັດແລ້ວ, ແຜ່ນໃບທີ່ຍັງເຫຼືອຈະຖືກວາງໜ້າລົງກາງໂຕະ. ຖ້າຜູ້ນມີມືພຽງແຕ່ Aces, Kings, Queens, ຫຼື Jacks, ພວກເຂົາຕ້ອງປະຖິ້ມມືຂອງພວກເຂົາແລະພໍ່ຄ້າຈະຈັດການກັບພວກເຂົາ.ອອກໃໝ່. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຜູ້ນໃດກໍ່ຕາມອາດຈະເລືອກທີ່ຈະປະຖິ້ມມືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະໄດ້ຮັບການ dealt ໃຫມ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມສ່ຽງ: ມືອາດຈະຖືກທ້າທາຍໂດຍຜູ້ນອື່ນໂດຍການເປີດເຜີຍມັນ. ຖ້າມືມີ 10, 9, 8, ຫຼື 7, ຜູ້ນທີ່ຖິ້ມມື ສູນເສຍຊີວິດ. ແຕ່, ພວກເຂົາຍັງຄົງຮັກສາມືໃຫມ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າມືແທ້ປະກອບດ້ວຍ Aces, Kings, Queens, ແລະ Jacks, ຜູ້ທ້າທາຍ ສູນເສຍຊີວິດ .
ເບິ່ງ_ນຳ: ບ່ອນນັ່ງຮ້ອນ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.comຫຼັງຈາກແຈກບັດທັງໝົດຈາກ deck ແລ້ວຕອນນີ້ສາມາດແຈກມືໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. .
ການຫຼິ້ນ
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ນັ່ງໂດຍກົງໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະນໍາພາໃນເຄັດລັບທໍາອິດ. ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ຜູ້ນ ຕ້ອງ ປະຕິບັດຕາມ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດຈາກຊຸດດຽວກັນທີ່ນໍາພາດ້ວຍ, ພວກເຂົາອາດຈະຫຼີ້ນບັດຢູ່ໃນມື. ບັດອັນດັບສູງສຸດທີ່ຫຼິ້ນເປັນຊຸດນໍາພາຊະນະ (ຫຼືໃຊ້) ເຄັດລັບ. ຜູ້ຊະນະການຫຼອກລວງກ່ອນໜ້າຈະນຳໜ້າ, ແລະ ອື່ນໆ, ຈົນກວ່າຈະຫຼິ້ນໄດ້ທັງ 4 ເຫຼັ້ມ.
ຜູ້ຊະນະການຫຼອກລວງທີ 4 ຈະໃຫ້ມືຕໍ່ໄປ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆທັງໝົດຈະເສຍຊີວິດ.
ການຕີ
ໃນຈຸດໃດນຶ່ງລະຫວ່າງມື, ຫຼັງຈາກຜູ້ນໄດ້ເອົາສີ່ບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຜູ້ນອາດຈະເຄາະໃນຕາຕະລາງ. ການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນເລືອກ toep ແລະເພີ່ມມູນຄ່າຂອງມື 1 ຊີວິດ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເຄາະ, ຜູ້ນອື່ນໆສາມາດຢູ່ໃນຫຼືພັບ. ຖ້າພວກເຂົາພັບ, ເຂົາເຈົ້າຈະສູນເສຍສະເຕກຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງລໍຖ້າໃຫ້ຄົນອື່ນມາເຄາະໃນມືດຽວກັນ.ກ່ອນທີ່ຈະເຄາະອີກຄັ້ງ. ຜູ້ແພ້ເສຍຊີວິດເທົ່າກັບຈຳນວນທັງໝົດຂອງ Knocks + 1. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພັບເຂົ້າຄັ້ງທຳອິດເສຍຊີວິດ 1 ຄົນພ້ອມກັບສະເຕກຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຜູ້ທີ່ພັບຄັ້ງທີສອງເສຍຊີວິດ 2 ຄົນ, ແລະອື່ນໆ.
ໃນກໍລະນີທີ່ທຸກຄົນພັບຫຼັງຈາກທີ່ຜູ້ນໄດ້ເຄາະ, ພວກເຂົາເຈົ້າຊະນະແລະທຸກຄົນເສຍຊີວິດ. ພວກເຂົາຈັດການກັບມືຖັດໄປ.
ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນກົ້ມຕົວຫຼັງຈາກຊະນະການຫຼອກລວງ, ແຕ່ກ່ອນທີ່ຜູ້ຕໍ່ໄປຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ການຫັນໄປສູ່ການຊີ້ທິດທາງຕໍ່ໄປຈະຜ່ານໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ວິທີທີ່ຈະລົບ &; FOLD
- ໃນການແຂ່ງຂັນແລະການພະນັນລຸ້ນ Toepen, ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເຄາະເກມຖືກຢຸດຊົ່ວຄາວ. ຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດ, ເລີ່ມຕົ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງ knocker, ຈະຕ້ອງປະກາດວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຢູ່ຫຼືພັບ. ຜູ້ນພັບໂດຍການຖິ້ມບັດຂອງພວກເຂົາລົງເທິງໂຕະ.
- ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນການປ່ຽນແປງໄວຂຶ້ນ ແລະດື່ມຂອງ Toepen, ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເຄາະຈະພັບທັນທີຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການ.
EndGAME
ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເສຍ 10 ຄົນ, ພວກເຂົາເສຍເກມ ແລະຕ້ອງຊື້ເຄື່ອງດື່ມໃຫ້ທຸກຄົນ. ຄະແນນຖືກຣີເຊັດ ແລະເກມໃໝ່ອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ຖ້າສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງດື່ມຖືກຊື້ຫຼາຍເກີນໄປ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດດື່ມໄດ້, ຜູ້ສູນເສຍແທນທີ່ຈະເອົາເງິນສອງສາມບາດ (ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ) ໃຫ້ກັບ kitty ເຊິ່ງຈະຖືກໃຊ້ເພື່ອຊື້ຮອບໃນຈັງຫວະດື່ມຂອງຜູ້ນ.
ເມື່ອຜູ້ນໄດ້ສູນເສຍ 9 ຊີວິດ, ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດລົບໄດ້. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ສູນເສຍແປດຊີວິດບໍ່ສາມາດລົບສອງຄັ້ງ,ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວ, ແລະອື່ນໆ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີປະເພນີມ່ວນຊື່ນໃນ Toepen, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຂົ່ມຂູ່ຜູ້ນເຂົ້າໄປໃນພັບ. ຜູ້ນທີ່ມີມືທີ່ແນ່ນອນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ສາມ 10s ຫຼືສາມ Jacks, ຕ້ອງ whistle. ຖ້າເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດ whistle ໄດ້, ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຮ້ອງເພງດັງ. ຜູ້ນທີ່ຖືສີ່ 10s ຫຼືສີ່ Jacks ຈໍາເປັນຕ້ອງຢືນຂຶ້ນ.