Rêbazên Lîstika Qerta Toepen - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê re Bileyize

Rêbazên Lîstika Qerta Toepen - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê re Bileyize
Mario Reeves

ARMANCA TOEPEN: Di her destan de fêlbaziya dawîn bidest bixin.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 3-8 lîstikvan

HEJMARA QERTAN: 32 qarta kartê

RÊTEYA QERTAN: 10 (bilind), 9, 8, 7, A, K, Q, J

TIŞÊ LÎSTIKÊ: Helpekirin/Vexwarin

GIRTÎ: Mezin

Binêre_jî: JÊRA XWE HILBIJIN - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

DESTPÊK TOEPEN

Toepen lîstokek qertafê ya holandî ye ku bi gelemperî wekî lîstikek vexwarinê jî tê lîstin. Ew ji bo 3 û 8 lîstikvanan guncan e, her çend îdeal, û hejmara lîstikvanan a tîpîk 4 e. Li Hollanda, Toepen tenê wekî lîstikek vexwarinê tê hesibandin, lê ew dikare bibe lîstikek qumarê û bi zêdekirina pereyan jî.

Toepen pakêtek 32 qertê bikar tîne, ev dikare bi derxistina pakêtek qerta standard a 52 ji: 2s, 3s, 4s, 5s, & Di her cilê de 6s. Kartên ku di rêzê de dimînin, ji bilind ber bi nizm ve: 10, 9, 8, 7, A, K, Q, J.

DYA

Yek lîstikvanek e wek ticar hatiye hilbijartin. Lîstik dikarin her awayê bijartî yê bijartina firoşgerek bi tesadufî hilbijêrin (ango qutkirina dikê, li gorî temen, hwd.) heya ku kesek bi dilxwazî ​​nebe.

Tirokar çar qertan, yek bi yek, ji her lîstikvanekî re dide. Divê qertên rûbirû bên danîn, tenê xwedan kartên xwe dikare lêbikole.

Piştî ku danûstendin qediya, deftera kartên mayî rû bi rû li navenda maseyê tê danîn. Ger destek lîstikvanek tenê ji Aces, Kings, Queens, an Jacks hebe, divê ew destê xwe bavêje û firoşkar dê bi wan re mijûl bibe.yekî nû derxe. Di rastiyê de, her lîstikvanek dikare hilbijêre ku destê xwe bavêje û yekî nû jê re were peyda kirin. Lêbelê, ev xeterek çêdike: dibe ku dest bi eşkerekirina wê ji hêla lîstikvanek din ve were ceribandin. Ger destê 10, 9, 8, an 7 hebe, lîstikvanê ku dest avêtiye jiyana xwe winda dike. Lê, ew dîsa jî dikarin destê xwe yê nû biparêzin. Ger dest bi rastî tenê ji Aces, Kings, Queens, û Jacks pêk tê, rikber jiyanek winda dike .

Piştî ku hemî qertên ji dikê têne danîn, êdî dikarin bêtir destan werin danîn. .

Binêre_jî: RÊBAZÊN LÎSTIKA PISÎKA WEZÎR - Meriv çawa bi pisîka wezîrî dileyize

LÎSTIK

Lîstikvanê ku rasterast li milê çepê firoşkar rûniştî di hîleya yekem de pêşengiyê dike. Ger gengaz be, lîstikvan divê şopînin. Ger ew nikaribin qertek ji heman cilê ku pê re tê pêşandan bileyzin, ew dikarin her qertek di destê xwe de bilîzin. Karta pileya herî bilind a ku ji suit lîderê hatî lîstin fêlbazî (an jî digire). Yê ku di fêlbaziya berê de serketî dibe di ya din de, û wusa berdewam dike, heya ku her çar hîle têne lîstin.

Serketiyê fêlbaziya çaremîn destê din çêdike û hemî lîstikvanên din jiyana xwe ji dest didin.

4> LÊKIRIN

Li her demê destekê, piştî ku lîstikvan çar kartên xwe hildan, lîstikvanek dikare li maseyê bixe. Bi kirina vê yekê toep hildibijêre û nirxa destan bi 1 jiyanê zêde dike. Dema ku lîstikvanek lê dixe, lîstikvanên din dikarin di hundurê de bimînin an biqelişînin. Ger ew li hev bixin, ew pişka xwe winda dikin.

Divê lîstikvan li bendê bin ku kesek din di heman destan de lêxeberî ku careke din lêxe. Lîstikvanên ku di lêdana yekem de 1 jiyana xwe ji dest didin û yên ku di lêdana duyemîn de duduyan ji dest didin û hwd.

Di bûyerê de her kes piştî ku lîstikvanek lê dixe, ew bi ser dikeve û her kesê din jiyana xwe ji dest dide. Ew bi destê din re mijûl dibin.

Heke lîstikvanek piştî ku hîleyekê bi dest xistiye, li hev biqelişe, lê berî ku ya din dest pê bike, dora ku fêlbaziya din bi rê ve dibe, derbasî lîstikvanê çepê dibe.

RÊBAZÊN KNOCK & amp; FOLD

  1. Di tûrnûva û guhertoyên qumarê yên Toepen de, dema lîstikvanek lê dixe lîstik tê sekinandin. Hemî lîstikvanên din, ku li milê çepê yê lêdanê dest pê dikin, divê diyar bikin ka ew dimînin an diqelişin. Lîstikvan bi daxistina kartên xwe ber bi xwarê li ser masê dadiqurtînin.
  2. Lêbelê, di guhertoyên bileztir û vexwarinê yên Toepenê de, piştî lêdanê, lîstikvan ger bixwazin tavilê li hev dixin.

DAWÎ LÎSTIK

Piştî ku lîstikvanek 10 jiyana xwe ji dest da, ew lîstik winda dike û divê her kes dor vexwarinek bikire. Pûan ji nû ve tê sererast kirin û dibe ku lîstikek nû dest pê bike. Ger ev bibe sedem ku vexwarin zêde werin kirîn, û lîstikvan nikaribin bi vexwarinê bidomin, di şûna wê de yê winda dibe ku çend dolaran (an jî zêdetir) deyne ser kîtê ku dê were bikar anîn da ku dorek bi leza vexwarinê ya lîstikvan bikire.

Gava lîstikvanek 9 jiyana xwe ji dest da, ew nikane lêxe. Lîstikvanên ku heşt jiyana xwe ji dest dane nikarin du caran lêxin,tenê carekê, û hwd.

Herwiha, li Toepen kevneşopiyek kêfê heye, ku ji bo tirsandina lîstikvanan tê bikar anîn ku di peldankê de bin. Lîstikvanên bi hin destan, wek nimûne, sê 10 an sê Jacks, divê bilbilan bidin. Ger ew nikaribin bilbilê bikin, divê bi dengekî bilind stranan bibêjin. Lîstikvanên ku çar 10 an çar Jacks digirin, pêdivî ye ku rabin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.