Toepen kaardimängu reeglid - õppige mängima mängureeglitega

Toepen kaardimängu reeglid - õppige mängima mängureeglitega
Mario Reeves

EESMÄRK TOEPEN: Võida iga käe jooksul viimane trikk.

MÄNGIJATE ARV: 3-8 mängijat

KAARTIDE ARV: 32 kaardipakk

KAARTIDE RANK: 10 (kõrge), 9, 8, 7, A, K, Q, J

MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmine/joomine

AUDIENCE: Täiskasvanud

SISSEJUHATUS TOEPEN'ILE

Toepen on hollandi trikitrikkide võtmise kaardimäng, mida tavaliselt mängitakse ka joogimänguna. See sobib 3-8 mängijale, kuigi ideaalne ja tüüpiline mängijate arv on 4. Hollandis peetakse Toepenit ainult joogimänguks, kuid see võib olla ka hasartmängumäng, kui sellele lisada raha.

Vaata ka: THE ROAD TRIP GROCERY STORE GAME Mängureeglid - Kuidas mängida THE ROAD TRIP GROCERY STORE GAME mängu

Toepen kasutab 32 kaardi pakki, mida saab teha, kui eemaldada tavaline 52 kaardi pakk: 2s, 3s, 4s, 5s, & 6s igas mastis. Kaardid, mis jäävad alles, on kõrgeimast madalamale: 10, 9, 8, 8, 7, A, K, Q, J.

TINGIMUS

Üks mängija valitakse diileriks. Mängijad võivad valida diileri valimiseks suvalise eelistatud meetodi juhuslikult (st paki lõikamine, vanuse järgi jne), välja arvatud juhul, kui keegi on vabatahtlik.

Diiler jagab igale mängijale korraga neli kaarti. Kaardid tuleb jagada näoga allapoole, ainult omanik võib oma kaarte uurida.

Kui jagamine on lõpetatud, asetatakse ülejäänud kaardipakk näoga alla lauakeskele. Kui mängijal on käsi, mis koosneb ainult ässadest, kuningatest, kuningannadest või bukidest, peab ta oma käe ära visata ja diiler jagab talle uue. Tegelikult võib iga mängija otsustada oma käe ära visata ja saada uue käe. Sellega kaasneb siiski risk: käe võib teine mängija vaidlustada, tehes selleksKui käes on 10, 9, 8 või 7, siis mängija, kes loobus käest. kaotab elu. Kui käsi koosneb tõesti ainult ässadest, kuningatest, kuningannadest, kuningannadest ja bubidest, saab väljakutsuja oma uue käe endale. kaotab elu .

Pärast seda, kui kõik kaardid on jagatud, saab nüüd jagada veel käed.

NÄITEKIRI

Mängija, kes istub otse diilerist vasakul, teeb esimese triki. Kui võimalik, siis mängijad peab Kui nad ei saa mängida kaarti samast värvist, millega nad on mänginud, võivad nad mängida mis tahes käes olevat kaarti. Kõrgeima väärtusega kaart, mis on mängitud juhitud värvist, võidab (või võtab) triki. Eelmise triki võitja teeb järgmise triki ja nii edasi, kuni kõik neli triki on mängitud.

Neljanda triki võitja jagab järgmise käe ja kõik teised mängijad kaotavad ühe elu.

TÖÖKIMINE

Mis tahes hetkel käe jooksul, kui mängijad on võtnud oma neli kaarti, võib mängija koputada lauale. Sellega valitakse toep ja suurendavad käe väärtust 1 elu võrra. Kui mängija koputab, võivad teised mängijad jääda või loobuda. Kui nad loobuvad, kaotavad nad oma panuse.

Mängijad peavad ootama, kuni keegi teine koputab samas käes, enne kui nad uuesti koputavad. Kaotajad kaotavad elusid, mis on võrdsed koputuste koguarvuga + 1. Mängijad, kes esimese koputuse peale loobuvad, kaotavad koos oma panusega 1 elu, ja need, kes teise koputuse peale loobuvad, kaotavad kaks elu jne.

Juhul kui kõik loobuvad pärast mängija koputamist, võidavad nad ja kõik teised kaotavad ühe elu. Nad jagavad järgmise käe.

Kui mängija loobub pärast triki võitmist, kuid enne järgmise triki algust, läheb järgmise triki viimise kord üle vasakpoolsele mängijale.

TÕKIMISE & TALLETAMISE TAVAD &; KASUTAMISE TAVAD

  1. Turniiri- ja hasartmänguversioonides on mäng peatatud, kui mängija koputab. Kõik teised mängijad, alustades koputajast vasakule, peavad teatama, kas nad jäävad või loobuvad. Mängijad loobuvad, pannes oma kaardid lauale näoga alla.
  2. Kuid kiiremates ja joomavariatsioonides Toepen, pärast koputamist mängijad foldivad soovi korral kohe.

LÕPUPIDAMINE

Kui mängija on kaotanud 10 elu, kaotab ta mängu ja peab ostma kõigile ühe ringi jooke. Skoor nullib ja uus mäng võib alata. Kui see põhjustab liigset jookide ostmist ja mängijad ei suuda joomisega sammu pidada, võib kaotaja selle asemel panna paar dollarit (või rohkem) kassi, millega ostetakse mängijale joomise tempo järgi üks ring.

Kui mängija on kaotanud 9 elu, ei saa ta enam koputada. 8 elu kaotanud mängija ei saa koputada kaks korda, vaid ainult üks kord jne.

Lisaks sellele on Toepenil üks lõbus traditsioon, mida kasutatakse mängijate hirmutamiseks, et nad loobuksid. Mängijad, kellel on teatud käed, näiteks kolm kümnist või kolm jalakat, peavad vilistama. Kui nad ei saa vilistada, peavad nad valjusti laulma. Mängijad, kellel on neli kümnist või neli jalakat, peavad püsti tõusma.

Vaata ka: Uno mängureeglid - Kuidas mängida Uno kaardimängu



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.