SEQUENCE STACKS pelisäännöt - Kuinka pelata SEQUENCE STACKSia?

SEQUENCE STACKS pelisäännöt - Kuinka pelata SEQUENCE STACKSia?
Mario Reeves

JÄRJESTYSPINOJEN TAVOITE: Ole ensimmäinen pelaaja, joka on suorittanut viisi sarjaa

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 - 6 pelaajaa

SISÄLTÖ: 120 korttia, 40 pelimerkkiä

PELITYYPPI: Set Collection -korttipeli

AUDIENCE: Ikä 7+

SEKVENSSIPINOJEN KÄYTTÖÖNOTTO

Sequence Stacks uudistaa klassisen lautapelin uudelleen. Jakso Sen sijaan, että pelaajat pelaisivat pelimerkkejä pelilaudalle, he lisäävät kortteja pinoihin tavoitteenaan saada aikaan numerosarjat 1-5 samaa väriä. Kun pelaaja saa sarjan valmiiksi, hän kerää pelimerkin, ja se pelaaja, joka saa ensimmäisenä viisi pelimerkkiä, on voittaja.

Sequence Stacks -pelissä asiat muuttuvat kuitenkin hieman hankaliksi. Pelaajien on saatava sekä punaisia että sinisiä pelimerkkejä, ja pelissä on paljon toimintakortteja, jotka antavat pelaajille tarvittavat välineet vastustajiensa sekoittamiseen.

SISÄLTÖ

Pelissä on 120 kortin pakka. 60 sinistä korttia ja 60 punaista korttia. Kummassakin värissä on nien kopiot numeroista 1-5 ja seitsemän jokerikorttia. Pakassa on kuusitoista toimintakorttia, mukaan lukien kolme hyppykorttia, kolme käänteiskorttia, kolme steal-a-korttia, kolme korttipalikkaa ja neljä steal-a-chip-korttia.

Katso myös: CALIFORNIA SPEED - Opi pelaamaan GameRules.com:n kanssa

SETUP

Jos pelissä on 3-6 pelaajaa, kaikki kortit käytetään. Jos pelissä on kaksi pelaajaa, osa korteista poistetaan. Poista kaikki käänteiskortit, yksi lohkokortti, kaksi steal-a-chip-korttia, yksi steal-a-card-kortti ja yksi ohituskortti.

Määritä jakaja. Tämä pelaaja sekoittaa pakan ja jakaa viisi korttia jokaiselle pelaajalle. Loput pakasta asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle vetopinoksi. Vetopinon molemmin puolin on oltava tilaa kahdelle järjestyspinolle. Aseta siniset ja punaiset pelimerkit järjestyspinon molemmin puolin.

NÄYTELMÄ

Pelaaja, joka istuu jakajan vasemmalla puolella, aloittaa ensin. Pelaaja voi pelata niin monta korttia kuin mahdollista omalla vuorollaan. Jatkopino on aloitettava 1:llä tai samanvärisellä jokerikortilla, ja sitä on jatkettava peräkkäisessä järjestyksessä (ja samaa väriä), kunnes pelataan 5.

Kun pelaaja pystyy laittamaan pinoon 5 (tai villin 5:n tilalle), hän on saanut sarjan päätökseen. Aseta korttipino syrjään ja ota pinosta pelimerkki, joka on samanvärinen kuin päätökseen saatu sarja.

Pelaaja voi jatkaa korttien pelaamista kädestään, kunnes kortit loppuvat. Jos pelaaja pystyy pelaamaan kaikki viisi korttia kädestään, hän ottaa viisi uutta korttia nostopinosta ja jatkaa pelaamista.

Kun pelaaja ei voi enää pelata, hän valitsee yhden kortin kädestään ja heittää sen omaan henkilökohtaiseen hylkäyspinoonsa. Hylkäyspinon ylintä korttia voidaan käyttää hänen vuoronsa aikana.

Jos kortit loppuvat nostopinosta, sekoita poistetut järjestyspinot huolellisesti ja käytä uutta pakkaa nostopinona.

Pelaajan vuoro on ohi, kun hän heittää kortin pois. Peli kulkee vasemmalle, ellei käänteinen kortti ole muuttanut vuorojärjestyksen suuntaa.

ERIKOISKORTIT

Erikoiskortteja varten on erillinen heittopino. Kun yksi kortti pelataan, se menee erikoiskorttien heittopinoon. Lukuun ottamatta lohkokorttia, erikoiskortteja voi pelata vain joku oman vuoronsa aikana.

Ohita kortit estää seuraavaa pelaajaa ottamasta vuoroaan. Hänet ohitetaan, eikä hän voi pelata kortteja.

Käänteiset kortit Jos peli kulkee vasemmalle ennen käänteiskortin pelaamista, se kulkee nyt oikealle.

Villejä kortteja Ne on myös pelattava samanvärisessä järjestyksessä (sininen sinisellä ja punainen punaisella).

Varasta kortti antaa pelaajan ottaa vastustajan poisheitetyn korttipinon ylimmän kortin ja lisätä sen käteensä.

Varasta siru pelaaja voi ottaa minkä tahansa pelimerkin vastustajan pinosta, mutta tätä korttia ei voi käyttää pelin voittamiseen.

Katso myös: Barbu-korttipelin säännöt - Opi pelaamaan pelisäännöillä

Lohkokortit voidaan pelata milloin tahansa. Kun pelaaja asettaa vitosen tai villin päättääkseen sarjan, vastustaja voi välittömästi estää sen. Sarja heitetään pois, eikä pelimerkkejä kerätä.

WINNING

Peliä jatketaan, kunnes yksi pelaaja on kerännyt viisi pelimerkkiä, joista vähintään kahden on oltava punaisia ja vähintään kahden sinisiä. Pelin voittaa se pelaaja, joka saa tämän ensimmäisenä aikaan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.