SEQUENCE STACKS Spelregels - Hoe SEQUENCE STACKS te spelen

SEQUENCE STACKS Spelregels - Hoe SEQUENCE STACKS te spelen
Mario Reeves

DOEL VAN SEQUENTIESTAPELS: Voltooi als eerste vijf reeksen

AANTAL SPELERS: 2 - 6 spelers

INHOUD: 120 kaarten, 40 fiches

SOORT SPEL: Set Verzameling Kaartspel

PUBLIEK: Leeftijden 7+

INTRODUCTIE VAN SEQUENTIESTAPELS

Sequence Stacks stelt het klassieke bordspel opnieuw voor Volgorde als een puur kaartspel. In plaats van fiches op een bord te spelen, leggen de spelers kaarten op stapels met als doel reeksen van nummers 1 - 5 in dezelfde kleur te voltooien. Als een speler een reeks voltooit, verzamelt hij een fiche en de eerste speler die vijf fiches heeft verdiend, is de winnaar.

Zie ook: Gokkasten regels - Een introductie tot het spelverloop voor beginners - Spelregels

Het wordt echter een beetje lastig in Sequence Stacks. Spelers moeten zowel rode als blauwe fiches krijgen en er zijn genoeg actiekaarten die spelers het gereedschap geven dat ze nodig hebben om hun tegenstanders in de war te brengen.

INHOUD

Het spel bevat een kaartspel van 120 kaarten. Er zijn 60 blauwe kaarten en 60 rode kaarten. Elke kleur heeft nien kopieën van de nummers 1 - 5 en zeven jokerkaarten. Binnen het kaartspel zijn er zestien actiekaarten, waaronder drie overslagen, drie omkeringen, drie steal-a-kaarten, drie blokken en vier steal-a-chip kaarten.

SETUP

Voor een spel met 3 - 6 spelers worden alle kaarten gebruikt. Voor een spel met twee spelers worden sommige kaarten verwijderd. Verwijder alle omgekeerde kaarten, één blokkaart, twee steal-a-chip kaarten, één steal-a-card kaart en één skip kaart.

Bepaal een deler. Die schudt het kaartspel en deelt vijf kaarten uit aan elke speler. De rest van het kaartspel wordt met de beeldzijden naar beneden in het midden van de tafel gelegd als trekstapel. Er moet ruimte zijn voor twee volgordestapels aan weerszijden van de trekstapel. Plaats de blauwe en rode fiches aan weerszijden van waar de volgordestapels komen.

HET SPEL

De speler die links van de deler zit, gaat eerst. Een speler mag zoveel mogelijk kaarten spelen als hij aan de beurt is. Een opeenvolgende stapel moet beginnen met een 1 of een wild card van dezelfde kleur en doorgaan in opeenvolgende volgorde (en in dezelfde kleur) totdat een 5 wordt gespeeld.

Wanneer een speler een 5 op de stapel kan leggen (of een joker in plaats van een 5), heeft hij een reeks voltooid. Leg de stapel kaarten opzij en neem een fiche van de stapel met dezelfde kleur als de reeks die werd voltooid.

Een speler mag kaarten uit zijn hand blijven spelen tot hij geen kaarten meer heeft. Als een speler alle vijf kaarten uit zijn hand kan spelen, trekt hij er nog vijf van de trekstapel en speelt verder.

Als een speler niet meer kan spelen, kiest hij een kaart uit zijn hand en legt die op zijn persoonlijke aflegstapel. De bovenste kaart van de aflegstapel kan tijdens zijn beurt worden gebruikt.

Als de trekstapel ooit zonder kaarten komt te zitten, schud dan de sequentiestapels die verwijderd zijn grondig en gebruik de nieuwe stapel als trekstapel.

De beurt van een speler is voorbij zodra hij aflegt. Het spel gaat naar links, tenzij een omgekeerde kaart de richting van de beurtvolgorde heeft veranderd.

Zie ook: SPLURT spelregels- Hoe speel ik SPLURT?

SPECIALE KAARTEN

Er is een aparte aflegstapel voor speciale kaarten. Als er een wordt uitgespeeld, gaat deze op de aflegstapel voor speciale kaarten. Afgezien van de blokkaart, kunnen speciale kaarten alleen door iemand worden uitgespeeld tijdens zijn of haar beurt.

Kaarten overslaan Ze worden overgeslagen en kunnen geen kaarten uitspelen.

Omgekeerde kaarten de richting van het spel veranderen. Als het spel naar links loopt voordat er een omgekeerde kaart is gespeeld, loopt het nu naar rechts.

Wilde kaarten Ze moeten ook worden gespeeld in een reeks van dezelfde kleur (blauw met blauw en rood met rood).

Een kaart stelen staat de speler toe om de bovenste kaart van de aflegstapel van de tegenstander te nemen en toe te voegen aan zijn hand.

Een chip stelen Hiermee kan de speler een fiche van de stapel van de tegenstander nemen. Deze kaart kan echter niet worden gebruikt om het spel te winnen.

Blokkaarten Wanneer een speler een vijf of wild neerlegt om een reeks te beëindigen, kan een tegenstander deze onmiddellijk blokkeren. De reeks wordt weggegooid en er worden geen fiches verzameld.

WINNEN

Het spel gaat door totdat één speler vijf fiches heeft verzameld. Minstens twee fiches moeten rood zijn en minstens twee fiches moeten blauw zijn. De eerste speler die dit voor elkaar heeft, wint het spel.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.