Jedwali la yaliyomo
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m.png)
LENGO LA STORI ZA MFUMO: Uwe mchezaji wa kwanza kukamilisha misururu mitano
IDADI YA WACHEZAJI: 2 – 6 wachezaji
YALIYOMO: Kadi 120, chips 40
AINA YA MCHEZO: Weka Mchezo wa Kadi ya Mkusanyiko
HADHARA: Umri 7 +
UTANGULIZI WA MBINU ZA MFUMO
Mlundikano wa Mfuatano hufikiria upya mchezo wa kawaida wa ubao Mfuatano kama mchezo wa kadi halisi. Badala ya kucheza chips kwenye ubao, wachezaji huongeza kadi kwenye rafu kwa lengo la kukamilisha mfuatano wa nambari 1 - 5 katika rangi sawa. Mchezaji anapokamilisha mlolongo, hukusanya chip, na mchezaji wa kwanza kupata chips tano ndiye mshindi.
Mambo huwa magumu kidogo katika Rafu za Mfuatano. Wachezaji lazima wapate chipsi nyekundu na buluu, na kuna kadi nyingi za michezo ambazo zitawapa wachezaji zana wanazohitaji ili kufanya fujo na wapinzani wao.
YALIYOMO
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m.jpg)
Mchezo unajumuisha staha ya kadi 120. Kuna kadi 60 za bluu na kadi 60 nyekundu. Kila rangi ina nakala tisa za nambari 1 - 5 na kadi saba za mwitu. Ndani ya sitaha, kuna kadi kumi na sita za vitendo ikiwa ni pamoja na kurukaruka tatu, kurudi nyuma tatu, kuiba-kadi tatu, vitalu vitatu na kadi nne za kuiba-chip.
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-1.jpg)
SETUP
Kwa mchezo unaojumuisha wachezaji 3 - 6, kadi zote zinatumika. Kwa mchezo wa wachezaji wawili, baadhi ya kadi huondolewa. Ondoa kadi zote za nyuma, kadi moja ya kuzuia, mbili kuiba-kadi za a-chip, kadi moja ya kuiba-kadi, na kadi moja ya kuruka.
Amua muuzaji. Mchezaji huyo huchanganya staha na kutoa kadi tano kwa kila mchezaji. Sehemu iliyobaki ya sitaha imewekwa kifudifudi katikati ya meza kama rundo la kuchora. Kuna haja ya kuwa na nafasi ya milundo miwili ya mlolongo kila upande wa rundo la kuchora. Weka chips za bluu na nyekundu upande wowote wa mahali ambapo piles za mlolongo zitakuwa.
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-2.jpg)
THE PLAY
Mchezaji aliyeketi kushoto mwa muuzaji ndiye anayetangulia. Mchezaji anaweza kucheza kadi nyingi iwezekanavyo kwa zamu yake. Rundo la mlolongo lazima lianzishwe na 1 au kadi ya pori ya rangi sawa na iendelee kwa mpangilio (na kwa rangi sawa) hadi 5 ichezwe.
Mchezaji anapoweza kuweka 5 kwenye rundo (au pori mahali pa 5), wamemaliza mlolongo. Weka rundo la kadi kando na uchukue chip kutoka kwenye rundo ambalo ni rangi sawa na mlolongo uliokamilishwa.
Mchezaji anaweza kuendelea kucheza kadi kutoka kwa mkono wake hadi atakapokosa kucheza. Ikiwa mchezaji anaweza kucheza kadi zote tano kutoka kwa mkono wake, huchota tano zaidi kutoka kwa rundo la kuchora na kuendelea kucheza.
Wakati mchezaji hawezi tena kucheza, huchagua kadi moja kutoka kwa mkono wake na kuitupa kwenye rundo lake la kibinafsi la kuitupa. Kadi ya juu ya rundo la kutupa inaweza kutumika wakati wa zamu yao.
Kama rundo la kuteka litaisha kadi,Changanya kabisa milundo ya mlolongo ambayo imeondolewa na utumie sitaha mpya kama rundo la kuchora.
Angalia pia: Sheria za Mchezo za TIEN LEN - Jinsi ya Kucheza TIEN LENZamu ya mchezaji imekamilika pindi tu atakapotupa. Cheza hupita kushoto isipokuwa kadi ya nyuma imebadilisha mwelekeo wa mpangilio wa zamu.
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-3.jpg)
KADI MAALUM
Kuna rundo tofauti la kutupa kwa kadi maalum. Moja inapochezwa, inaingia kwenye rundo hilo maalum la kutupa kadi. Mbali na kadi ya kuzuia, kadi maalum zinaweza tu kuchezwa na mtu wakati wa zamu yao.
Ruka kadi huzuia mchezaji anayefuata kuchukua zamu yake. Wamerukwa na hawawezi kucheza kadi yoyote.
Kadi za nyuma hubadilisha mwelekeo wa kucheza. Ikiwa mchezo unapita kushoto kabla ya kadi ya kurudi nyuma kuchezwa, sasa itapita kulia badala yake.
Kadi za mwitu zinaweza kuchezwa kama nambari yoyote inayohitajika na mchezaji. Lazima pia zichezwe katika mlolongo wa rangi sawa (bluu na bluu na nyekundu na nyekundu).
Iba Kadi huruhusu mchezaji kuchukua kadi ya juu ya rundo la kutupwa la mpinzani na kuiongeza kwenye mkono wake.
Kuiba Chip huruhusu mchezaji kuchukua chip yoyote kutoka kwa rundo la mpinzani. Hata hivyo, kadi hii haiwezi kutumika kushinda mchezo.
Angalia pia: Sheria za Mchezo za UNO MARIO KART - Jinsi ya Kucheza UNO MARIO KARTKadi za kuzuia zinaweza kuchezwa wakati wowote. Wakati mchezaji anaweka tano au chini chini ili kumaliza mlolongo, mpinzani anaweza kuuzuia mara moja. Mlolongo hutupwa na hakuna chip inayokusanywa.
KUSHINDA
Cheza inaendelea hadi mchezaji mmoja akusanye chips tano. Angalau mbili kati yao lazima iwe nyekundu, na angalau mbili lazima iwe bluu. Mchezaji wa kwanza kukamilisha hili atashinda mchezo.