시퀀스 스택 게임 규칙 - 시퀀스 스택 플레이 방법

시퀀스 스택 게임 규칙 - 시퀀스 스택 플레이 방법
Mario Reeves

시퀀스 스택의 목표: 5개의 시퀀스를 완료하는 첫 번째 플레이어 되기

플레이어 수: 2 – 6 플레이어

내용: 카드 120개, 칩 40개

게임 유형: 세트 컬렉션 카드 게임

대상: 7세 +

시퀀스 스택 소개

시퀀스 스택은 클래식 보드 게임 시퀀스 를 순수한 카드 게임으로 재탄생시킵니다. 플레이어는 보드에 칩을 두는 대신 같은 색상의 숫자 1~5 순서를 완성하는 것을 목표로 카드 스택에 카드를 추가합니다. 플레이어가 시퀀스를 완료하면 칩을 수집하고 칩 5개를 먼저 획득한 플레이어가 승자가 됩니다.

시퀀스 스택에서는 상황이 약간 까다로워집니다. 플레이어는 빨간색 칩과 파란색 칩을 모두 받아야 하며 플레이어가 상대방을 엉망으로 만드는 데 필요한 도구를 제공하는 많은 액션 카드가 있습니다.

콘텐츠

이 게임에는 120장의 카드 덱이 포함되어 있습니다. 60장의 블루 카드와 60장의 레드 카드가 있습니다. 각 색상에는 숫자 1~5의 니엔 사본과 7개의 와일드 카드가 있습니다. 덱에는 스킵 3장, 리버스 3장, 카드 훔치기 3장, 블록 3장, 칩 훔치기 카드 4장 등 16장의 액션 카드가 있습니다.

SETUP

3~6인 게임의 경우 모든 카드가 사용됩니다. 2인용 게임의 경우 일부 카드가 제거됩니다. 리버스 카드를 모두 제거하고, 블록 카드 1개, 훔치기 2개칩 카드, 훔치기 카드 1장, 스킵 카드 1장.

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딜러를 결정합니다. 그 플레이어는 덱을 섞고 각 플레이어에게 5장의 카드를 나누어 줍니다. 나머지 데크는 카드 더미로 테이블 중앙에 뒤집어 놓습니다. 드로우 파일의 양쪽에 두 개의 시퀀스 파일을 위한 공간이 있어야 합니다. 파란색과 빨간색 칩을 시퀀스 더미가 놓일 양쪽에 놓습니다.

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THE PLAY

딜러의 왼쪽에 앉은 플레이어가 먼저 진행합니다. 플레이어는 자신의 차례에 가능한 한 많은 카드를 사용할 수 있습니다. 시퀀스 더미는 1 또는 같은 색상의 와일드 카드로 시작해야 하며 5가 플레이될 때까지 순차적으로(동일한 색상으로) 계속되어야 합니다.

플레이어가 더미에 5(또는 5 대신 야생)를 놓을 수 있으면 시퀀스를 마친 것입니다. 카드 더미를 옆으로 치우고 완료된 시퀀스와 같은 색상의 더미에서 칩을 가져옵니다.

플레이어는 플레이에서 벗어날 때까지 손에서 카드를 계속 사용할 수 있습니다. 플레이어가 자신의 손에서 카드 5장을 모두 사용할 수 있는 경우 카드 더미에서 5장을 더 뽑아 계속 플레이합니다.

플레이어가 더 이상 플레이할 수 없으면 손에서 카드 한 장을 선택하여 자신의 개인 폐기 더미에 버립니다. 폐기 더미의 맨 위 카드는 자신의 차례에 사용할 수 있습니다.

뽑기 더미에 카드가 떨어지면제거된 시퀀스 파일을 완전히 섞고 새 데크를 드로우 파일로 사용합니다.

카드를 버리면 플레이어의 차례가 끝납니다. 리버스 카드가 턴 순서 방향을 변경하지 않는 한 플레이는 왼쪽으로 패스합니다.

스페셜 카드

스페셜 카드를 위한 별도의 폐기 더미가 있습니다. 하나를 사용하면 해당 카드 폐기 더미로 이동합니다. 블록 카드를 제외하고 특수 카드는 자신의 차례에 누군가만 사용할 수 있습니다.

카드 건너뛰기 는 다음 플레이어가 자신의 차례를 가지 않도록 합니다. 그들은 건너 뛰고 어떤 카드도 사용할 수 없습니다.

리버스 카드 플레이 방향을 바꿉니다. 리버스 카드가 플레이되기 전에 플레이가 왼쪽으로 패스하는 경우 이제 대신 오른쪽으로 패스합니다.

와일드 카드 는 플레이어가 필요로 하는 숫자만큼 플레이할 수 있습니다. 또한 동일한 색상의 순서로 플레이해야 합니다(파란색과 파란색, 빨간색과 빨간색).

Steal a Card 는 플레이어가 상대의 버린 카드 더미의 맨 위 카드를 가져와 손에 추가할 수 있도록 합니다.

Steal a Chip 플레이어가 상대방 더미에서 칩 하나를 가져갈 수 있습니다. 그러나 이 카드는 게임에서 이기는 데 사용할 수 없습니다.

블록 카드 는 언제든지 플레이할 수 있습니다. 플레이어가 시퀀스를 끝내기 위해 5 또는 와일드 다운을 놓으면 상대방이 즉시 이를 차단할 수 있습니다. 시퀀스는 폐기되고 칩은 수집되지 않습니다.

WINNING

한 플레이어가 칩 5개를 모을 때까지 플레이가 계속됩니다. 적어도 두 개는 빨간색이어야 하고 두 개 이상은 파란색이어야 합니다. 이것을 먼저 달성한 플레이어가 게임에서 승리합니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.