Оглавление
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m.png)
ЦЕЛЬ СТЕКОВ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ: Станьте первым игроком, выполнившим пять последовательностей
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 6 игроков
СОДЕРЖАНИЕ: 120 карт, 40 фишек
ТИП ИГРЫ: Коллекционная карточная игра
АУДИТОРИЯ: Возраст 7+
ВНЕДРЕНИЕ СТЕКОВ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЕЙ
Sequence Stacks переосмысливает классическую настольную игру Последовательность Вместо того чтобы играть фишками на доске, игроки складывают карты в стопки с целью завершения последовательностей чисел 1 - 5 одного цвета. Когда игрок завершает последовательность, он получает фишку, и первый игрок, заработавший пять фишек, становится победителем.
Однако в Sequence Stacks все становится немного сложнее: игроки должны получить как красные, так и синие фишки, и здесь есть множество карт действий, которые дадут игрокам инструменты, необходимые для того, чтобы разыграть своих соперников.
СОДЕРЖАНИЕ
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m.jpg)
Игра включает в себя колоду из 120 карт. 60 синих карт и 60 красных карт. Каждый цвет имеет несколько копий цифр 1 - 5 и семь диких карт. В колоде есть шестнадцать карт действий, включая три пропуска, три разворота, три карты кражи, три блока и четыре карты кражи фишек.
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-1.jpg)
НАСТРОЙКА
Для игры с участием 3-6 игроков используются все карты. Для игры с двумя игроками некоторые карты убираются. Уберите все карты реверса, одну карту блока, две карты кражи фишек, одну карту кражи карт и одну карту пропуска.
Определите дилера. Этот игрок тасует колоду и сдает по пять карт каждому игроку. Остальная часть колоды кладется лицом вниз в центр стола в качестве стопки для розыгрыша. По обе стороны от стопки для розыгрыша должно быть место для двух стопок последовательности. Поместите синие и красные фишки по обе стороны от мест, где будут находиться стопки последовательности.
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-2.jpg)
СПЕКТАКЛЬ
Игрок, сидящий слева от дилера, ходит первым. В свой ход игрок может сыграть как можно больше карт. Последовательная стопка должна начинаться с 1 или дикой карты того же цвета и продолжаться в последовательном порядке (и того же цвета), пока не будет сыграна 5.
Смотрите также: RUN FOR IT - Узнайте, как играть с Gamerules.comЕсли игроку удается положить на стопку 5 (или дикий символ вместо 5), он завершил последовательность. Отложите стопку карт в сторону и возьмите фишку из стопки того же цвета, что и завершенная последовательность.
Игрок может продолжать играть карты из своей руки до тех пор, пока у него не закончатся игры. Если игрок смог сыграть все пять карт из своей руки, он берет еще пять карт из стопки и продолжает игру.
Когда игрок больше не может играть, он выбирает одну карту из своей руки и сбрасывает ее в свою личную стопку. Верхняя карта из стопки может быть использована во время его хода.
Если в ничейной стопке когда-нибудь закончатся карты, тщательно перетасуйте удаленные последовательные стопки и используйте новую колоду в качестве ничейной стопки.
Ход игрока заканчивается, когда он выбрасывает карту. Игра переходит налево, если только обратная карта не изменила направление хода.
![](/wp-content/uploads/board-games/313/ykl4hcv47m-3.jpg)
СПЕЦИАЛЬНЫЕ КАРТОЧКИ
Для специальных карт существует отдельная стопка сброса. Когда одна из них сыграна, она попадает в эту стопку сброса специальных карт. Кроме карты блока, специальные карты могут быть сыграны только кем-то во время его хода.
Пропускные карты не дают следующему игроку сделать свой ход. Они пропускаются и не могут играть никакие карты.
Обратные карты изменить направление игры. Если до розыгрыша обратной карты игра проходила слева, то теперь она проходит справа.
Дикие карты могут быть сыграны в любом количестве, необходимом игроку. Они также должны быть сыграны в последовательности одного цвета (синий с синим и красный с красным).
Смотрите также: SEVENS (КАРТОЧНАЯ ИГРА) - научитесь играть с Gamerules.comУкрасть карту позволяет игроку взять верхнюю карту из стопки сброса противника и добавить ее в свою руку.
Украсть чип позволяет игроку взять любую одну фишку из стопки противника. Однако эта карта не может быть использована для победы в игре.
Блочные карты Когда игрок кладет пятерку или вайлд вниз, чтобы закончить последовательность, противник может немедленно заблокировать ее. Последовательность сбрасывается, и фишка не собирается.
WINNING
Игра продолжается до тех пор, пока один игрок не соберет пять фишек. По крайней мере, две из них должны быть красными, и по крайней мере, две из них должны быть синими. Первый игрок, которому это удастся, побеждает в игре.