შეიძლება გამოიწვიოს გვერდითი მოვლენები - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

შეიძლება გამოიწვიოს გვერდითი მოვლენები - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით
Mario Reeves

მაისის გამომწვევი გვერდითი ეფექტების ობიექტი: მაისის გამომწვევი გვერდითი ეფექტების მიზანია იყოს გუნდი, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი საცდელი ბარათი.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 4 ან მეტი მოთამაშე

მასალები: 50 ლურჯი აბების ბარათი, 50 წითელი აბების ბარათი, 100 საცდელი ბარათი და ინსტრუქციები

თამაშის ტიპი: გამოცნობის თამაში

აუდიტორია: 13+

შეიძლება გამოიწვიოს გვერდითი ეფექტების მიმოხილვა

როდესმე გინდოდათ იყავი სამეცნიერო ექსპერიმენტში? ეს თამაში გაძლევთ შანსს რისკის გარეშე! გუნდებში გაყოფის შემდეგ, ერთი მოთამაშე ხდება "კლინიკური გამოცდის" ნაწილი, ხოლო მეორე მოთამაშე აკონტროლებს და გამოცნობს გვერდითი ეფექტებს. დარწმუნდით, რომ კარგად მუშაობთ თქვენს პარტნიორთან!

სწრაფი თამაში, შარადების მსგავსი, შეიძლება გამოიწვიოს გვერდითი ეფექტები არის სახალისო, ამაღელვებელი და ნამდვილად შეიძლება გამოიწვიოს სიცილი იმ სასაცილო გვერდითი ეფექტებით, რომლებიც საცდელმა უნდა გამოიჩინოს!

SETUP

თამაშის დასაწყებად, მოთამაშეთა ლუწი რაოდენობა უნდა იყოს. თითოეულმა ადამიანმა უნდა აირჩიოს პარტნიორი. გუნდების არჩევის შემდეგ, ბარათები უნდა აურიოთ. საცდელი ბარათები, ლურჯი აბების ბარათები და წითელი აბების ბარათები ერთმანეთისგან ცალ-ცალკე რჩება.

Იხილეთ ასევე: 100 YARD DASH - თამაშის წესები

თითოეულ გუნდს ეძლევა 5 ლურჯი აბების ბარათი და 5 წითელი აბის ბარათი. დარჩენილი აბების ბარათები შეიძლება დაბრუნდეს ყუთში.

დარწმუნდით, რომ არსებობს ტაიმერი, დაყენებული 40 წამზე. ეს არის რამდენი დროა ხელმისაწვდომი თითოეული რაუნდისთვის.

Იხილეთ ასევე: BATTLESHIP ბარათის თამაში - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

GAMEPLAY

მოთამაშე, რომელიც იყო ექიმთანყველაზე ცოტა ხნის წინ ხდება პაციენტი. პაციენტი გადააბრუნებს საცდელ ბარათს და აირჩევს ამ ბარათზე ერთ-ერთ ფერს. არჩეული ფერი არის ფერი, რომელიც გვიჩვენებს, რომელ სიტყვას მიბაძავთ საცდელ ბარათზე თამაშის განმავლობაში. შემდეგ ეს საცდელი ბარათი შეიძლება განთავსდეს საცდელი ბარათის წყობის ბოლოში.

შემდეგ პაციენტი გადააბრუნებს წითელი აბების ბარათს და ლურჯ აბი ბარათს. ეს ბარათები წარმოადგენს გვერდით ეფექტებს, რომლებიც სრულად უნდა იყოს მოქმედი ყოველი 40 მეორე რაუნდის განმავლობაში. ეს ბარათები მოთავსებულია ამ მოთამაშის წინ, რაც მიუთითებს მათ ეფექტებზე.

შემდეგ პაციენტი გამოაქვს საცდელი ბარათი წყობის ზემოდან, შეინახავს მას საკუთარ თავში და არ აჩვენებს თანაგუნდელს რას ამბობს. შემდეგ მათ უნდა შეეცადონ განახორციელონ სიტყვა, რომელიც მითითებულია ადრე არჩეული ფერით. პაციენტს არ შეუძლია სიტყვის წარმოთქმა, სიტყვა ან ბარათის გამოტოვება! მათ უნდა გააგრძელონ გვერდითი ეფექტების გამოვლენა მთელი დროის განმავლობაში!

თუ თანაგუნდელი გამოიცნობს სიტყვას, გუნდი ინახავს ამ ბარათს და აგრძელებს შემდეგ საცდელ ბარათს. 40 წამის გასვლის შემდეგ, პაციენტი გადააბრუნებს ახალ ცისფერ აბების ბარათს და წითელ აბს და ტაიმერი ისევ იწყება! ეს გრძელდება 5 რაუნდის განმავლობაში.

თამაშის დასასრული

თამაშის დასრულება ნიშნავს 5 რაუნდის დასრულებას. მას შემდეგ, რაც ყველა ცისფერი აბების ბარათი და წითელი აბების ბარათი გვერდითი ეფექტად იქცა, თამაში დასრულდა. გუნდი, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი საცდელი ბარათიგაიმარჯვე!




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.