MAAARING MAGDAHILAN NG MGA SIDE EFFECTS - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

MAAARING MAGDAHILAN NG MGA SIDE EFFECTS - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECT OF MAY CAUSE SIDE EFFECTS: The object of May Cause Side Effects is to be the team with the most Trial Cards.

NUMBER OF MANLALARO: 4 o higit pang manlalaro

MGA MATERYAL: 50 Blue Pill Card, 50 Red Pill Card, 100 Trial Card, at Tagubilin

URI NG LARO: Guessing Game

AUDIENCE: 13+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG MAAARING SANHI MGA SIDE EFFECT

Nais mo na bang maging sa isang eksperimento sa agham? Ang larong ito ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataong iyon nang walang panganib! Pagkatapos maghiwalay sa mga koponan, ang isang manlalaro ay magiging bahagi ng isang "klinikal na pagsubok", habang ang isa pang manlalaro ay sinusubaybayan at hinuhulaan ang mga epekto. Tiyaking nakikipagtulungan ka nang maayos sa iyong kapareha!

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng Blind Squirrel Card - Alamin Kung Paano Maglaro ng Mga Panuntunan sa Laro

Ang isang mabilis na laro, katulad ng charades, May Cause Side Effects ay masaya, kapana-panabik, at tiyak na maaaring maging sanhi ng ilang tawa sa mga nakakatuwang side effect na kailangang kumilos ang test subject!

SETUP

Upang simulan ang laro, dapat mayroong pantay na bilang ng mga manlalaro. Ang bawat tao ay dapat pumili ng kapareha. Pagkatapos mapili ang mga koponan, dapat i-shuffle ang mga card. Ang Mga Trial Card, Blue Pill Card, at Red Pill Card ay mananatiling hiwalay sa isa't isa.

Binibigyan ang bawat koponan ng 5 Blue Pill Card at 5 Red Pill Card. Ang natitirang mga Pill Card ay maaaring ibalik sa kahon.

Tiyaking mayroong timer, na nakatakda sa loob ng 40 segundo. Iyan ay kung gaano karaming oras ang magagamit para sa bawat pag-ikot.

GAMEPLAY

Ang manlalaro na nagpatingin sa doktorang pinakahuli ay nagiging pasyente. Ang pasyente ay magpapalipat-lipat ng Trial Card at pipili ng isa sa mga kulay sa card na iyon. Ang kulay na napili ay ang kulay na nagpapakita kung aling salita ang kanilang gagayahin sa Trial Card sa buong kurso ng laro. Pagkatapos, ang Trial Card na iyon ay maaaring ilagay sa ibaba ng pile ng Trial Card.

Pagkatapos ay i-flip ng pasyente ang isang Red Pill Card at isang Blue Pill Card. Kinakatawan ng mga card na ito ang mga side effect na dapat ay may ganap na epekto sa bawat 40 segundong round. Ang mga card na ito ay inilalagay sa harap ng manlalarong iyon, na nagsasaad ng kanilang mga epekto.

Pagkatapos ay kukuha ang pasyente ng Trial Card mula sa tuktok ng pile, itago ito sa kanilang sarili, at hindi ipapakita sa kanilang teammate kung ano ang sinasabi nito. Pagkatapos ay dapat nilang subukang isadula ang salita, na ipinahiwatig ng kulay na kanilang pinili kanina. Ang pasyente ay hindi maaaring magsabi ng salita, magsabi ng salita, o maglaktaw ng card! Dapat nilang ipagpatuloy ang pagkilos sa mga side effect sa buong panahon!

Kung mahulaan ng teammate ang salita, pananatilihin ng team ang card na iyon, at magpapatuloy sa susunod na Trial Card. Pagkatapos ng 40 segundo, ang pasyente ay mag-flip ng bagong Blue Pill Card at Red Pill Card, at magsisimula muli ang timer! Nagpapatuloy ito sa 5 round.

END OF LARO

Ang pagtatapos ng laro ay ipinapahiwatig ng pagtatapos ng 5 round. Matapos maisagawa ang lahat ng Blue Pill Card at Red Pill Card bilang mga side effect, tapos na ang laro. Ang koponan na may pinakamaraming Trial Cardmanalo!

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng O'NO 99 - Paano Laruin ang O'NO 99



Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.