2 PLAYER DURAK - Learn to Play with Gamerules.com

2 PLAYER DURAK - Learn to Play with Gamerules.com
Mario Reeves

TAVOITE 2 PELAAJAN DURAK: Ole ensimmäinen pelaaja, joka tyhjentää kätensä

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 pelaajaa

KORTTIEN MÄÄRÄ: 36 kortin pakki

KORTTIEN RANK: (matala) 6's - ässät, trumpetin väri (korkea)

PELITYYPPI: Temppujen ottaminen

AUDIENCE: Aikuiset

2 PELAAJAN DURAKIN KÄYTTÖÖNOTTO

Durak on erittäin suosittu korttipeli Venäjällä. Durak tarkoittaa sananmukaisesti seuraavaa idiootti , ja se tarkoittaa pelin häviäjää. Peliä voidaan pelata 2-5 pelaajan kanssa yksin tai joukkueina. 2 pelaajan pelin säännöt ovat jäljempänä.

Tämä on valttipeli, jossa jokainen valtti on hyökkääjän ja puolustajan välinen taistelu. Kumpikin pelaaja yrittää poistaa kortteja kädestään ja olla ensimmäinen pelaaja, joka poistuu pelistä. Toisin kuin useimmissa valttipeleissä, Durakissa pelaajien ei tarvitse seurata väriä tai antaa valttia.

Katso myös: 5000 DICE PELISÄÄNNÖT - Kuinka pelata 5000 DICE-peliä?

Durak on erittäin mielenkiintoinen temppuilupeli, joka tuntuu todella taistelunomaiselta, kun pelaat.

Katso myös: BOX AGAINST THE OFFICE - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

KORTIT &; SOPIMUS

Durak käyttää 36 kortin pakkaa. Jos haluat pelata tätä peliä ranskalaisella pakalla, poista kakkoset aina vitosiin asti.

Kunkin pelaajan tulee ottaa kortti pakasta. Pienimmän kortin vetänyt pelaaja jakaa ensin.

Jakaja kerää kortit, sekoittaa ne huolellisesti ja jakaa kuusi korttia jokaiselle pelaajalle yksi kerrallaan. Loput pakasta asetetaan pöydälle nostopinoksi. Ylin kortti käännetään ympäri, jotta voidaan määrittää kierroksen valttikortti, ja asetetaan nostopinon alle siten, että se on näkyvissä. Tästä lähtien kierroksen häviäjästä tulee seuraava jakaja.

NÄYTELMÄ

Pelaajasta, jolla on pienin valttikortti, tulee hyökkääjä ja hän menee ensin. Jos esimerkiksi hertta on valttikortti, pelaaja, jolla on hertta 6, menee ensin. Jos kenelläkään ei ole hertta 6:aa, pelaaja, jolla on hertta 7, menee ensin jne. Seuraavien kierrosten alussa pelaajasta, joka ei ole jakanut korttia, tulee hyökkääjä ja hän menee ensin.

Durakissa jokaiselle tempulle on ominaista hyökkäävät ja puolustaa Johtava pelaaja hyökkää vastustajan kimppuun pelaamalla minkä tahansa valitsemansa kortin. Puolustavalla pelaajalla on kaksi vaihtoehtoa: puolustaa hyökkäystä tai ottaa kortti pois.

Johtava pelaaja voi valita minkä tahansa kortin kädestään johtaakseen ensin. Seuraavan pelaajan ei tarvitse seurata korttia, jos hän ei halua.

Jos puolustava pelaaja päättää hyväksyä hyökkäyksen, hän ottaa kortin ja lisää sen käteensä.

Jos puolustautuva pelaaja päättää puolustautua hyökkäystä vastaan, hän voi pelata minkä tahansa kortin kädestään. Hänen ei tarvitse noudattaa viitattua maata eikä asettaa valttikorttia.

Jos puolustaja onnistuu puolustautumaan hyökkäystä vastaan, hyökkääjällä on kaksi vaihtoehtoa. Hän voi jatkaa hyökkäystä tai lopettaa sen. Jos hyökkääjä päättää lopettaa hyökkäyksen, temppuun pelatut kortit poistetaan ja lisätään kuvapuoli alaspäin hylkäyspinoihin. Jos hyökkääjä päättää jatkaa hyökkäystä, hänen on pelattava kortti, joka vastaa minkä tahansa aiemmin pelatun kortin arvoa. Jos esimerkiksihyökkääjä pelaa ristiyhdeksän ja puolustaja torjuu ristivakilla, hyökkääjä voi jatkaa hyökkäystä pelaamalla ristiyhdeksän tai ristivakin.

Tämä jatkuu, kunnes hyökkääjä lopettaa hyökkäyksen tai puolustaja antautuu. Jos puolustaja antautuu, hän ottaa kaikki pelatut kortit. Jos puolustaja voittaa kaikki hyökkäykset ja hyökkääjä lopettaa hyökkäyksen, kortit menevät poisheitettäväksi.

Kun hyökkäys on päättynyt, jokainen pelaaja ottaa kortteja nostopinosta saadakseen kätensä takaisin kuuteen korttiin. Hyökkääjä ottaa korttinsa ensin.

Jos hyökkääjä voitti, hän jatkaa hyökkäämällä uudelleen uudella etumerkillä. Jos puolustaja voitti, hänestä tulee nyt hyökkääjä ja hän valitsee minkä tahansa kortin kädestään etumerkiksi.

Näin pelataan, kunnes kaikki kortit nostopinosta on nostettu, ja se pelaaja, joka ensimmäisenä tyhjentää kätensä nostopinon tyhjentämisen jälkeen, voittaa pelin. Se, jolla on jäljellä kortteja, on durak .

WINNING

Pelaaja, joka tyhjentää kätensä, voittaa pelin. Jotta kierrosten aikana voidaan pitää kirjaa, voit antaa yhden pisteen kierroksen voittajalle. Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 5 pistettä, voittaa sarjan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.