Taula de continguts
![](/wp-content/uploads/board-games/373/hym9qwgi6d.png)
OBJECTIU DE 2 JUGADORS DURAK: Ser el primer jugador a buidar la mà
NOMBRE DE JUGADORS: 2 jugadors
NOMBRE DE TARGETES: Baralla de 36 cartes
GRÀSGE DE TARGETES: (baix) 6 - Asos, vestit de Trump (alt)
TIPUS DE JOC: Prendre trucs
PÚBLIC: Adults
INTRODUCCIÓ DE 2 JUGADORS DURAK
Durak és un joc de cartes de trucs extremadament popular a Rússia. Durak significa literalment idiota i denota el perdedor del joc. El joc es pot jugar amb 2-5 jugadors individualment o en equip. Les regles per a un joc de 2 jugadors s'inclouen a continuació.
Vegeu també: La història de les cartes contra la humanitatAquest és un joc de trucs que emmarca cada truc com una batalla entre atacant i defensor. Cada jugador intenta treure les cartes de la seva mà i ser el primer jugador a sortir del joc. A diferència de la majoria dels jocs de trucs, a Durak els jugadors no estan obligats a seguir l'exemple ni a posar el triomf.
Durak és un joc de trucs extremadament interessant que realment sembla una batalla mentre jugues.
LES TARGETES & THE DEAL
Durak utilitza una baralla de 36 cartes. Per jugar a aquest joc amb una baralla francesa, traieu els 2 fins als 5.
Vegeu també: NEWMARKET - Aprèn a jugar amb Gamerules.comCada jugador hauria d'agafar una carta de la baralla. El jugador que va treure la carta més baixa s'ocupa primer.
El repartidor recull les cartes, les remena a fons i reparteix sis cartes a cada jugador una a la vegada. La resta de la coberta es col·loca a lataula com a pila de dibuix. Es gira la carta superior per determinar l'atout per a la ronda i es col·loca sota la pila de sorteig de manera que es pugui veure. A partir d'aquest moment, el perdedor de la ronda es converteix en el següent repartidor.
LA JOC
El jugador amb la carta de triomf més baixa es converteix en l'atacant i va primer. Per exemple, si els cors són triomfs, el jugador amb el 6 de cors va primer. Si ningú té el 6, el jugador amb el 7 va primer i així successivament. Al començament de les rondes següents, el jugador no repartidor es convertirà en atacant i liderarà primer.
A Durak, cada truc es caracteritza per atacar i defensar . El jugador que lidera atacarà el seu oponent jugant qualsevol carta que vulgui. El jugador defensor té dues opcions: defensar l'atac o agafar la carta.
El jugador líder pot triar qualsevol carta de la seva mà per liderar primer. El següent jugador no ha de seguir l'exemple si no vol.
Si el jugador defensor decideix acceptar l'atac, agafa la carta i l'afegeix a la seva mà.
Si el jugador defensor decideix defensar-se de l'atac, pot jugar qualsevol carta que vulgui de la seva mà. No han de seguir el vestit que es va portar ni posar una carta de triomf.
Si el defensor defensa amb èxit contra l'atac, l'atacant té dues opcions. Podencontinuar l'atac o acabar-lo. Si l'atacant decideix posar fi a l'atac, les cartes jugades a la baza s'eliminen i s'afegeixen boca avall a la pila de descart. Si l'atacant decideix continuar l'atac, ha de jugar una carta que coincideixi amb el rang de qualsevol de les cartes jugades anteriorment. Per exemple, si l'atacant juga un 9 de maces i el defensor bloqueja amb un Jack de maces, l'atacant pot continuar l'assalt jugant un 9 o un Jack.
Això continua fins que l'atacant cancel·la el atac, o el defensor es rendeix. Si el defensor es rendeix, agafa totes les cartes jugades. Si el defensor derrota tots els atacs i l'atacant acaba, les cartes s'envien a la pila de descarts.
Un cop finalitzat l'atac, cada jugador agafa cartes de la pila de roba per tornar a reposar la seva mà a sis cartes. L'atacant dibuixa primer les seves cartes.
Si l'atacant guanya, continua atacant de nou amb una nova avantatge. Si el defensor guanya, ara es converteix en l'atacant i tria qualsevol carta de la seva mà per liderar.
El joc continua així fins que s'hagin extret totes les cartes de la pila de roba i el primer jugador que buidi la seva carta. La mà després d'esgotar la pila de sorteig guanya el joc. La persona que queda amb cartes és el durak .
GUANTAR
El jugador que buida la mà guanya la partida. Com a forma de mantenir la puntuació en una sèrie derondes, atorga un punt al guanyador de la ronda. El primer jugador que aconsegueixi 5 punts guanya la sèrie.