2 PLAYER DURAK - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

2 PLAYER DURAK - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ 2 ΠΑΊΚΤΗ DURAK: Να είστε ο πρώτος παίκτης που θα αδειάσει το χέρι του

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: τράπουλα 36 καρτών

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: (χαμηλό) 6άρια - Άσσοι, χρώμα ατού (υψηλό)

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Το κόλπο που παίρνεις

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΟΥ DURAK 2 ΠΑΙΚΤΏΝ

Το Durak είναι ένα εξαιρετικά δημοφιλές παιχνίδι με κόλπα στη Ρωσία. Durak σημαίνει κυριολεκτικά ηλίθιος Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με 2 έως 5 παίκτες ατομικά ή σε ομάδες. Οι κανόνες για ένα παιχνίδι 2 παικτών περιλαμβάνονται παρακάτω.

Πρόκειται για ένα παιχνίδι που παίρνει τρικ, το οποίο πλαισιώνει κάθε τρικ ως μια μάχη μεταξύ επιτιθέμενου και αμυνόμενου. Κάθε παίκτης προσπαθεί να αφαιρέσει φύλλα από το χέρι του και να βγει πρώτος από το παιχνίδι. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια που παίρνουν τρικ, στο Durak οι παίκτες δεν υποχρεούνται να ακολουθήσουν το χρώμα ή να δώσουν ατού.

Το Durak είναι ένα εξαιρετικά ενδιαφέρον παιχνίδι με κόλπα που μοιάζει πραγματικά με μάχη ενώ παίζετε.

ΤΑ ΚΑΡΤΑ & Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Το Durak χρησιμοποιεί μια τράπουλα 36 καρτών. Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι με γαλλική τράπουλα, αφαιρέστε τα 2 μέχρι και τα 5.

Δείτε επίσης: BATTLESHIP CARD GAME - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Κάθε παίκτης πρέπει να πάρει ένα φύλλο από την τράπουλα. Ο παίκτης που τράβηξε το μικρότερο φύλλο μοιράζει πρώτος.

Ο ντίλερ συγκεντρώνει τα φύλλα, ανακατεύει καλά και μοιράζει έξι φύλλα σε κάθε παίκτη ένα κάθε φορά. Η υπόλοιπη τράπουλα τοποθετείται στο τραπέζι ως στοίβα τραβήγματος. Το κορυφαίο φύλλο αναποδογυρίζεται για να καθοριστεί το χρώμα ατού για τον γύρο και τοποθετείται κάτω από τη στοίβα τραβήγματος με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι ορατό. Από αυτό το σημείο και μετά, ο ηττημένος του γύρου γίνεται ο επόμενος ντίλερ.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ο παίκτης με το χαμηλότερο ατού γίνεται επιτιθέμενος και πηγαίνει πρώτος. Για παράδειγμα, αν η κούπα είναι ατού, ο παίκτης με το 6 κούπα πηγαίνει πρώτος. Αν κανείς δεν έχει το 6, ο παίκτης με το 7 πηγαίνει πρώτος κ.ο.κ. Στην αρχή των επόμενων γύρων, ο παίκτης που δεν μοιράζει, γίνεται επιτιθέμενος και πηγαίνει πρώτος.

Δείτε επίσης: BUCK EUCHRE - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Στο Durak, κάθε τέχνασμα χαρακτηρίζεται από επίθεση στο και υπερασπίζοντας το Ο παίκτης που προηγείται θα επιτεθεί στον αντίπαλό του παίζοντας οποιαδήποτε κάρτα της επιλογής του. Ο αμυνόμενος παίκτης έχει δύο επιλογές: να υπερασπιστεί την επίθεση ή να πάρει την κάρτα.

Ο αρχηγός παίκτης μπορεί να επιλέξει οποιοδήποτε φύλλο από το χέρι του για να ξεκινήσει πρώτος. Ο επόμενος παίκτης δεν είναι υποχρεωμένος να ακολουθήσει το χρώμα του, αν δεν το επιθυμεί.

Αν ο αμυνόμενος παίκτης επιλέξει να δεχτεί την επίθεση, παίρνει την κάρτα και την προσθέτει στο χέρι του.

Εάν ο αμυνόμενος παίκτης επιλέξει να αμυνθεί κατά της επίθεσης, μπορεί να παίξει οποιοδήποτε φύλλο επιθυμεί από το χέρι του. Δεν χρειάζεται να ακολουθήσει το χρώμα που έφερε ή να βάλει ατού.

Εάν ο αμυνόμενος αμυνθεί επιτυχώς στην επίθεση, ο επιτιθέμενος έχει δύο επιλογές. Μπορεί να συνεχίσει την επίθεση ή να τη διακόψει. Εάν ο επιτιθέμενος επιλέξει να διακόψει την επίθεση, οι κάρτες που παίχτηκαν για το τρικ αφαιρούνται και προστίθενται κλειστές στη στοίβα απόρριψης. Εάν ο επιτιθέμενος επιλέξει να συνεχίσει την επίθεση, πρέπει να παίξει μια κάρτα που να ταιριάζει με τη σειρά οποιασδήποτε από τις κάρτες που παίχτηκαν προηγουμένως. Για παράδειγμα, εάνο επιτιθέμενος παίζει 9 σπαθί και ο αμυνόμενος μπλοκάρει με βαλέ σπαθί, ο επιτιθέμενος μπορεί να συνεχίσει την επίθεση παίζοντας 9 ή βαλέ.

Αυτό συνεχίζεται έως ότου ο επιτιθέμενος ματαιώσει την επίθεση ή ο αμυνόμενος παραδοθεί. Εάν ο αμυνόμενος παραδοθεί, παίρνει όλες τις κάρτες που παίχτηκαν. Εάν ο αμυνόμενος νικήσει όλες τις επιθέσεις και ο επιτιθέμενος την τερματίσει, οι κάρτες στέλνονται στη στοίβα απόρριψης.

Μόλις τελειώσει η επίθεση, κάθε παίκτης τραβάει κάρτες από τη στοίβα τραβήγματος για να αναπληρώσει το χέρι του σε έξι κάρτες. Ο επιτιθέμενος τραβάει πρώτα τις κάρτες του.

Αν ο επιτιθέμενος κέρδισε, συνεχίζει επιτιθέμενος ξανά με νέο προβάδισμα.Αν ο αμυνόμενος κέρδισε, γίνεται τώρα επιτιθέμενος και επιλέγει οποιοδήποτε φύλλο από το χέρι του για προβάδισμα.

Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι να τραβηχτούν όλες οι κάρτες από τη στοίβα τραβήγματος και ο πρώτος παίκτης που θα αδειάσει το χέρι του μετά την εξάντληση της στοίβας τραβήγματος κερδίζει το παιχνίδι. Το άτομο που έχει απομείνει με κάρτες είναι ο durak .

ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ

Ο παίκτης που αδειάζει το χέρι του κερδίζει το παιχνίδι. Για να κρατάτε το σκορ σε μια σειρά γύρων, δώστε έναν πόντο στον νικητή του γύρου. Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 5 πόντους κερδίζει τη σειρά.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.