2 ຜູ້ນ DURAK - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

2 ຜູ້ນ DURAK - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ 2 ຜູ້ນ DURAK: ເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ເປົ່າມືຂອງເຂົາເຈົ້າ

ຈໍານວນຜູ້ນ: 2 ຜູ້ນ

ຈຳນວນບັດ: 36 ບັດບັດ

ອັນດັບບັດ: (ຕ່ຳ) 6's – Aces, Trump suit (ສູງ)

ປະເພດຂອງເກມ: Trick take

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ 2 ຜູ້ນ DURAK

Durak ເປັນ ເກມບັດ trick ທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນລັດເຊຍ. Durak ຫມາຍຄວາມວ່າ idiot , ແລະມັນຫມາຍເຖິງຜູ້ສູນເສຍຂອງເກມ. ເກມສາມາດຫຼິ້ນກັບ 2 – 5 ຜູ້ນສ່ວນບຸກຄົນຫຼືເປັນທີມ. ກົດ​ລະ​ບຽບ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຫຼິ້ນ 2 ເກມ​ແມ່ນ​ລວມ​ຢູ່​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້​.

ນີ້​ແມ່ນ​ເກມ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ຫຼອກ​ລວງ​ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ລະ​ຫວ່າງ​ຜູ້​ໂຈມ​ຕີ​ແລະ​ຜູ້​ຮັບ​ຮອງ​. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນກໍາລັງພະຍາຍາມທີ່ຈະຫຼົ່ນລົງບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະເປັນຜູ້ນທໍາອິດອອກຈາກເກມ. ບໍ່ຄືກັບເກມທີ່ຫຼອກລວງຫຼາຍທີ່ສຸດ, ໃນຜູ້ນ Durak ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຊຸດຫຼືວາງ Trump.

Durak ເປັນ​ເກມ​ທີ່​ໜ້າ​ສົນ​ໃຈ​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ໃຫ້​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ຄື​ກັບ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ຫຼິ້ນ.

ບັດ & THE DEAL

Durak ໃຊ້ບັດ 36 ແຜ່ນ. ເພື່ອຫຼິ້ນເກມນີ້ກັບ deck ຂອງຝຣັ່ງ, ເອົາ 2's ຂຶ້ນຜ່ານ 5's.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການແຂ່ງຂັນ HULA HOOP - ກົດລະບຽບຂອງເກມ

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນເອົາບັດຈາກດາດຟ້າ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດຕ່ໍາສຸດ deals ທໍາອິດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: JACK OFF - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍເກັບບັດ, ສະຫຼັບຢ່າງລະອຽດ, ແລະແຈກບັດຫົກໃບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຕໍ່ຄັ້ງ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າຖືກວາງຢູ່ເທິງຕາຕະລາງເປັນ pile ແຕ້ມ. ບັດເທິງແມ່ນ flipped ໃນໄລຍະເພື່ອກໍານົດຊຸດ trump ສໍາລັບຮອບແລະວາງໄວ້ພາຍໃຕ້ pile ແຕ້ມໃນລັກສະນະທີ່ມັນສາມາດເຫັນໄດ້. ຈາກຈຸດນີ້ເປັນຕົ້ນໄປ, ຜູ້ເສຍໃນຮອບຈະກາຍເປັນຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຖັດໄປ.

ການຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີ trump card ຕໍ່າສຸດກາຍເປັນຜູ້ໂຈມຕີແລະໄປກ່ອນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຫົວໃຈເປັນ trump, ຜູ້ນທີ່ມີ 6 ຂອງຫົວໃຈໄປກ່ອນ. ຖ້າບໍ່ມີໃຜມີ 6, ຜູ້ນກັບ 7 ໄປກ່ອນແລະອື່ນໆ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຮອບຕໍ່ໄປນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ຈັດການຈະກາຍເປັນຜູ້ໂຈມຕີແລະນໍາພາກ່ອນ.

ໃນ Durak, ແຕ່ລະ trick ແມ່ນມີລັກສະນະໂດຍ ການໂຈມຕີ ແລະ ປ້ອງກັນ . ຜູ້ນຜູ້ນໍາພາຈະທໍາຮ້າຍ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການຫຼີ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າເລືອກ. ຜູ້ນປ້ອງກັນມີສອງທາງເລືອກ: ປ້ອງກັນການໂຈມຕີ, ຫຼືເລືອກເອົາບັດ. ຜູ້ນຕໍ່ໄປນີ້ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຄວາມເຫມາະສົມຖ້າພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນປ້ອງກັນເລືອກປ້ອງກັນການໂຈມຕີ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນບັດໃດກໍໄດ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຊຸດທີ່ຖືກນໍາພາຫຼືວາງບັດ trump.

ຖ້າຜູ້ປ້ອງກັນສາມາດປ້ອງກັນການໂຈມຕີໄດ້ສຳເລັດ, ຜູ້ໂຈມຕີມີສອງທາງເລືອກ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະສືບ​ຕໍ່​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຫຼື​ຢຸດ​ເຊົາ​ການ​ມັນ​. ຖ້າຜູ້ໂຈມຕີເລືອກທີ່ຈະຢຸດການໂຈມຕີ, ບັດທີ່ຫຼີ້ນກັບ trick ໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກແລະເພີ່ມໃບຫນ້າລົງໄປຫາແຜ່ນຖິ້ມ. ຖ້າຜູ້ໂຈມຕີເລືອກທີ່ຈະສືບຕໍ່ການໂຈມຕີ, ພວກເຂົາຕ້ອງຫຼິ້ນບັດທີ່ກົງກັບອັນດັບຂອງບັດໃດໆທີ່ເຄີຍຫຼີ້ນຜ່ານມາ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ໂຈມຕີຫຼິ້ນ 9 ຂອງສະໂມສອນ, ແລະຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງກັບ Jack ຂອງສະໂມສອນ, ຜູ້ໂຈມຕີອາດຈະສືບຕໍ່ການໂຈມຕີໂດຍການຫຼີ້ນ 9 ຫຼື Jack.

ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາຜູ້ໂຈມຕີຈະປິດການບຸກໂຈມຕີ. ການໂຈມຕີ, ຫຼືຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຍອມຈໍານົນ. ຖ້າຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຍອມຈໍານົນ, ພວກເຂົາເອົາບັດທັງຫມົດທີ່ຫຼີ້ນ. ຖ້າຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງເອົາຊະນະການໂຈມຕີທັງຫມົດແລະການໂຈມຕີສິ້ນສຸດລົງ, ບັດຈະຖືກສົ່ງໄປຫາບ່ອນຖິ້ມ.

ເມື່ອການໂຈມຕີສິ້ນສຸດແລ້ວ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະແຕ້ມບັດຈາກຮູບແຕ້ມເພື່ອເອົາມືຂອງພວກເຂົາຄືນມາເປັນຫົກບັດ. ຜູ້ໂຈມຕີຈະແຕ້ມບັດຂອງພວກເຂົາກ່ອນ.

ຖ້າຜູ້ໂຈມຕີຊະນະ, ພວກເຂົາສືບຕໍ່ໂຈມຕີອີກຄັ້ງດ້ວຍການນຳໃໝ່. ຖ້າຜູ້ຖືກກ່າວຊະນະ, ດຽວນີ້ພວກເຂົາກາຍເປັນຜູ້ໂຈມຕີ ແລະເລືອກບັດໃດກໍໄດ້ຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອນຳ.

ຫຼິ້ນແບບນີ້ຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາບັດທັງໝົດຈາກການແຕ້ມຮູບຈະຖືກແຕ້ມ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ເປົ່າຫວ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມືຫຼັງຈາກ depleting pile ແຕ້ມ win ເກມ. ຄົນທີ່ເຫຼືອບັດແມ່ນ durak .

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມືເປົ່າຈະຊະນະເກມ. ເປັນວິທີການຮັກສາຄະແນນໃນໄລຍະການຮອບ, ມອບຫນຶ່ງຈຸດໃຫ້ກັບຜູ້ຊະນະຮອບ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ສາມາດບັນລຸ 5 ຄະແນນຊະນະຊຸດ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.