2 PLAYER DURAK - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

2 PLAYER DURAK - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

2 ԽԱՂԱՑՈՂ ԴՈՒՐԱԿԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Եղիր առաջին խաղացողը, ով դատարկեց իր ձեռքը

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎ. 36 խաղաքարտի տախտակ

ՔԱՂԹԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. (ցածր) 6 – Էյս, Թրամփի կոստյում (բարձր)

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Խաղացողներ

Հանդիսատես. Մեծահասակներ

2 ԽԱՂԱՑՈՂ DURAK-ի ներածություն

Durak-ը Ռուսաստանում չափազանց տարածված թղթախաղ. Դուրակ բառացի նշանակում է ապուշ , և նշանակում է խաղի պարտվողին։ Խաղը կարող է անցկացվել 2-ից 5 խաղացողներով՝ անհատական ​​կամ թիմային: 2 խաղացողով խաղի կանոնները ներառված են ստորև:

Սա խաբեության խաղ է, որը յուրաքանչյուր հնարք պատկերում է որպես հարձակվողի և պաշտպանի ճակատամարտ: Յուրաքանչյուր խաղացող փորձում է բաց թողնել քարտերը իր ձեռքից և լինել առաջին խաղացողը, ով դուրս է եկել խաղից: Ի տարբերություն հնարքների մեծամասնության, Durak-ում խաղացողներից չեն պահանջվում հետևել օրինակին կամ պառկել հաղթաթուղթին:

Durak-ը չափազանց հետաքրքիր հնարքների խաղ է, որն իսկապես զգում է որպես մարտ, երբ դուք խաղում եք:

ՔԱՐՏԵՐԸ & AMP; ԳՈՐԾԱՐՔԸ

Դուրակը օգտագործում է 36 քարտի տախտակամած: Այս խաղը ֆրանսիական տախտակամածով խաղալու համար հեռացրեք 2-ը մինչև 5-ը:

Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է քարտ վերցնի տախտակամածից: Այն խաղացողը, ով խաղաց ամենացածր խաղաքարտը, առաջինը գործարքներ է կատարում:

Դիլերը հավաքում է քարտերը, մանրակրկիտ խառնում և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում է վեց քարտ: Մնացած տախտակամածը տեղադրված էսեղան, որպես ոչ-ոքի կույտ: Վերևի քարտը շրջվում է, որպեսզի որոշվի մրցափուլի հաղթաթուղթը և տեղադրվում է խաղարկության կույտի տակ այնպես, որ այն տեսանելի լինի: Այս պահից սկսած ռաունդի պարտվողը դառնում է հաջորդ դիլերը:

ԽԱՂԸ

Ամենացածր հաղթաթուղթ ունեցող խաղացողը դառնում է հարձակվողը և գնում է առաջինը: Օրինակ, եթե սրտերը հաղթաթուղթ են, ապա առաջինը գնում է 6 սրտով խաղացողը: Եթե ​​ոչ ոք չունի 6-ը, ապա առաջինը գնում է 7-ով խաղացողը և այլն: Հաջորդ տուրերի սկզբում խաղացողը, ով գործարք չի կնքում, կդառնա հարձակվողը և առաջինը կգլխավորի:

Դուրակում յուրաքանչյուր հնարք բնութագրվում է հարձակվելով և պաշտպանվելով : Այն խաղացողը, ով առաջատար է, կհարձակվի իր հակառակորդի վրա՝ խաղալով իր ընտրած ցանկացած խաղաթղթով: Պաշտպանվող խաղացողն ունի երկու ընտրություն՝ պաշտպանել հարձակումը, կամ վերցնել խաղաքարտը:

Առաջատար խաղացողը կարող է ընտրել իր ձեռքից ցանկացած քարտ՝ առաջինը գլխավորելու համար: Հետևյալ խաղացողը պարտավոր չէ հետևել օրինակին, եթե նրանք չեն ցանկանում:

Եթե պաշտպանվող խաղացողը որոշում է ընդունել հարձակումը, նրանք վերցնում են քարտը և ավելացնում այն ​​իրենց ձեռքին:

Տես նաեւ: Machiavelli Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ Machiavelli խաղաթղթեր

Եթե պաշտպանվող խաղացողը ընտրի պաշտպանվել հարձակման դեմ, նա կարող է խաղալ ցանկացած խաղաթղթ, որը ցանկանում է իր ձեռքից: Նրանք պարտավոր չեն հետևել այն օրինակին, որը առաջնորդվել է կամ հաղթաթուղթ դնեն:

Եթե պաշտպանը հաջողությամբ պաշտպանվում է հարձակումից, հարձակվողն ունի երկու տարբերակ: Նրանք կարող ենշարունակել հարձակումը կամ վերջ տալ այն: Եթե ​​հարձակվողը որոշի վերջ տալ գրոհին, ապա հնարքի համար խաղարկված խաղաթղթերը հանվում են և դեմքով դեպի ներքև ավելացվում են մերժման կույտին: Եթե ​​հարձակվողը որոշի շարունակել հարձակումը, ապա նա պետք է խաղա նախկինում խաղացած ցանկացած քարտի վարկանիշին համապատասխանող քարտ: Օրինակ, եթե հարձակվողը խաղում է 9-րդ մահակով, իսկ պաշտպանը արգելափակում է մահակներով, հարձակվողը կարող է շարունակել հարձակումը՝ խաղալով 9-ով կամ Ջեկով:

Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև հարձակվողը չեղարկի խաղը: հարձակվել, կամ պաշտպանը հանձնվում է: Եթե ​​պաշտպանը հանձնվում է, նրանք վերցնում են խաղացած բոլոր խաղաթղթերը: Եթե ​​պաշտպանը ջախջախում է բոլոր գրոհները, և հարձակվողն ավարտում է այն, ապա քարտերը ուղարկվում են անտեսման կույտ:

Հարձակումն ավարտվելուց հետո յուրաքանչյուր խաղացող խաղաքարտեր է քաշում խաղարկության կույտից, որպեսզի իր ձեռքը վերադառնա վեց քարտի: Հարձակվողն առաջինը քաշում է նրանց քարտերը:

Եթե հարձակվողը հաղթեց, նրանք շարունակում են նորից գրոհել նոր առաջատարով: Եթե ​​պաշտպանը հաղթում է, նրանք այժմ դառնում են հարձակվող և ընտրում են իրենց ձեռքից ցանկացած քարտ՝ գլխավորելու համար:

Տես նաեւ: RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3 Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ RED LIGHT GREEN LIGHT 1,2,3

Այսպես խաղալը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղարկված կույտի բոլոր քարտերը խաղարկվեն, և առաջին խաղացողը, ով կդատարկի իր խաղաթղթերը: ոչ-ոքի կույտը սպառելուց հետո ձեռքը հաղթում է խաղը: Քարտերով մնացածը դուրակն է ։

ՀԱՂԹՈՒՄ

Այն խաղացողը, ով դատարկում է իր ձեռքը, հաղթում է խաղը: Որպես մի շարք միավորներ պահպանելու միջոցփուլեր, տուրի հաղթողին շնորհիր մեկ միավոր: Առաջին խաղացողը, ով կհասնի 5 միավորի, հաղթում է շարքը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: