നിയാണ്ടർത്തലുകൾക്കുള്ള കവിത കളി നിയമങ്ങൾ - നിയാണ്ടർത്തലുകൾക്ക് കവിത എങ്ങനെ കളിക്കാം

നിയാണ്ടർത്തലുകൾക്കുള്ള കവിത കളി നിയമങ്ങൾ - നിയാണ്ടർത്തലുകൾക്ക് കവിത എങ്ങനെ കളിക്കാം
Mario Reeves

നിയാണ്ടർത്തലുകൾക്കായുള്ള കവിതയുടെ ഒബ്ജക്റ്റ്: നിയാണ്ടർത്തലുകൾക്കുള്ള കവിതയുടെ ലക്ഷ്യം രഹസ്യവാക്കുകളോ ശൈലികളോ ശരിയായി ഊഹിച്ച് ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുക എന്നതാണ്.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം : 2 അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: 200 പോയട്രി കാർഡുകൾ, 1 സാൻഡ് ടൈമർ, 1 പോയട്രി പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ്, 1 ടീം പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ്, 1 ഇല്ല! സ്റ്റിക്ക്, 20 ഗ്രോക്കിന്റെ സ്നേഹത്തിന്റെ വാക്കുകളും സങ്കടകരമായ കാർഡുകളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

ഗെയിമിന്റെ തരം: പാർട്ടി വേഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: 7+<2

നിയാണ്ടർത്തലുകൾക്കുള്ള കവിതയുടെ അവലോകനം

നിയാണ്ടർത്തലുകൾക്കുള്ള കവിത വാചാലമായി സംസാരിക്കുന്നവർക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. നിങ്ങളുടെ രഹസ്യ ഘട്ടം ഊഹിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ടീമിന് സൂചനകൾ നൽകാൻ ശ്രമിച്ചുകൊണ്ട് ഒരൊറ്റ അക്ഷരത്തിൽ മാത്രം സംസാരിക്കുക. നിങ്ങൾ വളരെ നന്നായി സംസാരിക്കുകയോ ഒന്നിൽ കൂടുതൽ അക്ഷരങ്ങളുള്ള വാക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയോ ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് NO എന്ന് അടിക്കും! വടി, രണ്ടടി നീളമുള്ള, ഊതിവീർപ്പിക്കാവുന്ന ക്ലബ്. ഈ ഗെയിം അൽപ്പം ഊമയായി തോന്നാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കും.

ലളിതമായ പദാവലിയുടെ ഈ ഉല്ലാസകരവും എന്നാൽ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതുമായ ഗെയിമിൽ മുഴുകാൻ നിങ്ങൾ തയ്യാറാണോ? എളുപ്പം, അല്ലേ? തെറ്റ്. സ്വയം കണ്ടെത്തുക!

SETUP

സജ്ജീകരണം ആരംഭിക്കാൻ, കളിക്കാർ ടീം ഗ്ലാഡ്, ടീം മാഡ് എന്നിങ്ങനെ രണ്ട് ടീമുകളായി മാറുന്നു. ഒറ്റസംഖ്യയിലുള്ള കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഗെയിംപ്ലേയുടെ അടുത്ത റൗണ്ട് വരെ ഒരു കളിക്കാരൻ സ്ഥിരം വിധികർത്താവായേക്കാം. കളിക്കാർ കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന് ചുറ്റും ഒന്നിടവിട്ട ടീം പൊസിഷനുകളിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കണം.

ഇതും കാണുക: SKIP-BO RULES ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - SKIP-BO എങ്ങനെ കളിക്കാം

ടീം ഗ്ലാഡ് ആയിരിക്കും ആദ്യം പോകുന്നത്, കൂടാതെ അവർ അവരുടെ ടീമിൽ നിന്ന് ഒരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കും.പൊയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ് അവരുടെ മുന്നിൽ നേരിട്ട് സ്ഥാപിക്കുന്നു. നിയാണ്ടർത്താലിന്റെ കയ്യിൽ കാർഡ് കാണാൻ കഴിയുന്ന ടീം മാഡിൽ നിന്നുള്ള കളിക്കാരന് NO പിടിക്കുന്നു! സ്റ്റിക്ക്, ആവശ്യാനുസരണം ശിക്ഷകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക.

ഇതും കാണുക: ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

ഗ്രോക്കിന്റെ കാർഡുകൾ ഗെയിമിൽ പിന്നീട് വരെ ബോക്‌സിൽ നിലനിന്നേക്കാം. കളിസ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ ടീം പോയിന്റ് സ്ലേറ്റ് സ്ഥാപിച്ചേക്കാം, അതിനാൽ പോയിന്റുകൾ എളുപ്പത്തിൽ കണക്കാക്കാം. ഗെയിമിന്റെ മുഴുവൻ സമയത്തും ടൈമർ ഉപയോഗിക്കും, അതിനാൽ അത് പുറത്താണെന്നും എളുപ്പത്തിൽ ആക്‌സസ് ചെയ്യാനാകുമെന്നും ഉറപ്പാക്കുക. പോയട്രി കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്‌ത് കളിക്കുന്ന സ്ഥലത്തിന്റെ മധ്യത്തിലും താഴേക്ക് അഭിമുഖമായി വയ്ക്കാം. ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറാണ്!

ഗെയിംപ്ലേ

എതിർ ടീം ടൈമർ ആരംഭിക്കും, അത് നിങ്ങളുടെ പോയട്രി കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് 90 സെക്കൻഡ് നൽകുന്നു. നിങ്ങളുടെ ടീമിനെ ഒറ്റ-പോയിന്റ് വാക്കോ മൂന്ന്-പോയിന്റ് വാക്യമോ ഒരു അക്ഷരമുള്ള വാക്കുകൾ മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് പറയാൻ ശ്രമിക്കണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ടീമിലെ എല്ലാ കളിക്കാരും ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിച്ചുകൊണ്ട് ഒരേ സമയം വാക്കുകൾ ഉച്ചരിച്ചേക്കാം. ആരെങ്കിലും ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, "അതെ!" പോയറ്റ് പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിൽ കാർഡ് സ്ഥാപിക്കുക.

നിങ്ങളുടെ ടീം ഒരു പോയിന്റ് വാക്ക് ഊഹിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുകിൽ അവിടെ പൂർത്തിയാക്കാം അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് പോയിന്റുകൾ കൂടി നേടാൻ മൂന്ന് പോയിന്റ് വാക്യം പരീക്ഷിക്കാം. എന്തെങ്കിലും നിയമങ്ങൾ ലംഘിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് കാർഡ് നഷ്‌ടപ്പെടുകയും "ശ്ശോ" എന്ന സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യും. പകരം നിങ്ങൾ ത്രീ-പോയിന്റ് വാക്യത്തിൽ തുടങ്ങുകയും നിങ്ങളുടെ ടീം വാക്ക് ഊഹിക്കുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആ പോയിന്റ് സമ്പാദിക്കാം, തുടർന്ന് വാക്യത്തിലേക്ക് തുടരാം.

നിങ്ങൾ ഒരു കാർഡ് ഒഴിവാക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഒരു കാർഡ് തകർക്കുകയോ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽനിയമം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് നഷ്‌ടപ്പെടുകയും കാർഡ് "ശ്ശോ" എന്ന സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സിലബിൾ വാക്കുകൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാനാകൂ, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ ടീം കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ ആ വാക്ക് പറഞ്ഞതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ഏത് വാക്കും ഉപയോഗിക്കാം, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നേട്ടം നൽകുന്നു!

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വാക്കോ വാക്കിന്റെ ഭാഗമോ പറയാൻ പാടില്ല. ഒരു ടീം അംഗം ഉറക്കെ പറഞ്ഞില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കാർഡ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തരത്തിലുള്ള ആംഗ്യങ്ങളും ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് "ശബ്ദങ്ങൾ" അല്ലെങ്കിൽ "റൈംസ് വിത്ത്" ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ ചുരുക്കെഴുത്തുകളോ മറ്റ് ഭാഷകളോ ഉപയോഗിക്കരുത്. വഞ്ചനയാണെന്ന് തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, അത് ഒരുപക്ഷേ അങ്ങനെയാണ്.

ഏതെങ്കിലും നിയമങ്ങൾ ലംഘിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ NO ഉപയോഗിച്ച് തല്ലിക്കൊല്ലപ്പെടും! വടി. തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ കാർഡ് എതിർ ടീം എടുത്ത് അവരുടെ 1-പോയിന്റ് സ്ഥാനത്ത് സ്ഥാപിക്കും.

ടൈമർ തീരുമ്പോഴെല്ലാം ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഊഴം അവസാനിക്കും. അപ്പോൾ മറ്റൊരു ടീമിന് ഒരു ടേൺ ഉണ്ടാകും. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരു കവിയാകുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

ഒരിക്കൽ എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു കവിയായി മാറുമ്പോൾ , ഓരോ ടീമിന്റെയും പോയിന്റ് സ്ലേറ്റിലെ പോയിന്റുകൾ കണക്കാക്കുന്നു. കളിയുടെ അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റ് നേടുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു!




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.