Jedwali la yaliyomo
LENGO LA USHAIRI KWA WANEANDERTHALS: Lengo la Ushairi kwa Neanderthals ni kupata alama nyingi zaidi kwa kubahatisha maneno au vifungu vya siri kwa usahihi.
IDADI YA WACHEZAJI. : Wachezaji 2 au Zaidi
VIFAA: Kadi 200 za Mashairi, Kipima saa 1 cha Mchanga, Slate 1 ya Ushairi, Slate 1 ya Timu, 1 HAPANA! Fimbo, Maneno 20 ya Grok ya Upendo na Kadi za Huzuni, na Maagizo
AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Maneno ya Sherehe
HADHARA: 7+
MUHTASARI WA USHAIRI KWA WANEANDERTHALS
Ushairi wa Neanderthals ni kamili kwa wale wanaozungumza kwa ufasaha. Ongea kwa maneno ya silabi moja tu, ukijaribu kutoa vidokezo kwa timu yako ili kuwasaidia kukisia awamu yako ya siri. Ikiwa unazungumza vizuri sana, au ukitumia maneno yenye silabi zaidi ya moja, basi utapigwa na HAPANA! Fimbo, rungu lenye urefu wa futi mbili, linaloweza kuvuta hewa. Mchezo huu utakulazimisha usikike kama bubu.
Je, uko tayari kuzama katika mchezo huu wa kufurahisha, lakini wenye changamoto wa msamiati rahisi? Rahisi, sawa? Si sahihi. Jijue!
SETUP
Ili kuanza kusanidi, wachezaji wanaunda timu mbili, Team Glad na Team Mad. Ikiwa kuna idadi isiyo ya kawaida ya wachezaji, mchezaji mmoja anaweza kuwa mwamuzi wa kudumu hadi awamu inayofuata ya uchezaji. Wachezaji wanapaswa kupangwa kuzunguka eneo la kuchezea katika nafasi za timu zinazopishana.
Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Burro - Jinsi ya Kucheza Mchezo wa Kadi ya BurroTimu Glad itakuwa ya kwanza kwenda, na watamchagua mchezaji kutoka timu yao kuwa Neanderthal wa kwanza.akiweka Slate ya Mshairi moja kwa moja mbele yao. Mchezaji kutoka Timu ya Mad ambaye anaweza kuona kadi kwenye mkono wa Neanderthal anapata HAPANA! Fimbo, kushughulikia adhabu inavyohitajika.
Kadi za Grok zinaweza kusalia kwenye kisanduku hadi baadaye kwenye mchezo. Slate ya Pointi ya Timu inaweza kuwekwa katikati ya eneo la kuchezea, ili pointi ziweze kuhesabiwa kwa urahisi. Kipima muda kitatumika katika kipindi chote cha mchezo, kwa hivyo hakikisha kiko nje na kinapatikana kwa urahisi. Kadi za Ushairi zinaweza kuchanganywa na kuwekwa katikati ya eneo la kuchezea pia, zikitazama chini. Mchezo uko tayari kuanza!
GAMEPLAY
Timu pinzani itaanza kipima saa, itakupa sekunde 90 kwa Kadi yako ya Ushairi. Amua ikiwa utajaribu kuifanya timu yako kusema neno la nukta moja au kishazi chenye ncha tatu kwa kutumia maneno yenye silabi moja pekee. Wachezaji wote kwenye timu yako wanaweza kupiga kelele kwa wakati mmoja wakijaribu kukisia. Ikiwa mtu anakisia kwa usahihi, sema "Ndiyo!" na uweke kadi kwenye Ubao wa Uhakika wa Mshairi.
Angalia pia: Sheria za Mchezo wa Cribbage - Jinsi ya Kucheza Mchezo wa Cribbage wa KadiIkiwa timu yako itakisia neno la nukta moja, unaweza kumaliza hapo au kujaribu kifungu cha maneno matatu ili kupata pointi mbili zaidi. Ikiwa sheria zozote zimevunjwa, unapoteza kadi na kuiweka kwenye sehemu ya "Lo! Ukianza na kifungu cha vifungu vitatu badala yake, na timu yako ikakisia neno hilo, bado unaweza kupata pointi hiyo na kisha kuendelea na kifungu hicho.
Ukiamua kuruka kadi, au ukivunjautawala, utapoteza pointi moja na kuweka kadi katika doa "Lo! Unaweza kutumia maneno ya silabi moja tu, lakini unaweza kutumia neno lolote baada ya mmoja wa wachezaji wa timu yako kusema neno hilo, na hivyo kukupa faida!
Huwezi kusema neno lolote, au sehemu ya neno, kwenye kadi yako isipokuwa kama mwanachama wa timu amesema kwa sauti. Huwezi kutumia aina yoyote ya ishara. Huwezi kutumia "sauti kama" au "mashairi na". Huruhusiwi kutumia vifupisho au lugha zingine. Ikiwa inahisi kama kudanganya, pengine ndivyo ilivyo.
Kama sheria zozote zitakiukwa, utapigwa na HAPANA! Fimbo. Kisha kadi yako itachukuliwa na timu pinzani na kuwekwa kwenye sehemu yao ya pointi 1.
Zamu ya mchezaji huisha kila kipima saa kinapoisha. Timu nyingine basi itakuwa na zamu. Mchezo unafikia tamati wakati wachezaji wote wamepata zamu ya kuwa Mshairi.
MWISHO WA MCHEZO
Mara tu wachezaji wote wanapokuwa na zamu yao kama Mshairi. , pointi kwenye Pointi Slate ya kila timu zimehesabiwa. Timu iliyo na pointi nyingi mwisho wa mchezo, itashinda!